Gears of War Reloaded está a nada de estrenarse y te contamos todo lo bueno que tiene la remasterización de este clásico.

Gears of War Reloaded es una remasterización 1 a 1 del ya mayor de edad Gears of War, nacido en 2006 para Xbox 360. Esta nueva versión del título para PC, Xbox Series X/S, Game Pass Day One y, por primera vez en la franquicia, para Playstation 5, se estrenará el 26 de agosto. El shooter en tercera persona guerrillero para un solo jugador con campaña cooperativa nos cuenta la historia del Sargento Marcus Fénix, un combatiente de la Infantería de la Coalición de Gobiernos Ordenados que intenta defender lo poco que queda de la raza humana por culpa de la Locust Horde.
En Cultura Geek jugamos su versión de PC y te contamos cómo sobrevivir a las oleadas de enemigos con una mecánica que marcó un antes y un despues en el genero.

Gears of War Reloaded se siente como en 2006 pero con gráficos de 2025
Antes de hablar de la jugabilidad que tiene, hay que hablar de su rendimiento y como GoW Reloaded se adapta a las nuevas tecnologías. Nueve veces la resolución original, nuevo texturizado 4K con HDR nativo. Experiencia al doble FPS del original teniendo 60 en la campaña y 120 en el multijugador, incluyendo la Xbox Series S.
El trabajo tanto de arte como de ambientación, que agregan una capa extra al tener la iluminación y sombras en tiempo real, hacen que el juego que salió hace casi 20 años sea tan disfrutable como nuestro cerebro recuerda esos 30 FPS en una tele de tubo. El manejo de Marcus y compañía se siente tosco, pesado, como si llevaramos una armadura y está tan bien logrado como su salida en 2006, donde sentimos ese peso y el golpe contra las coberturas, donde saltan partículas de polvo por el impacto que les damos.
Un agregado extra también fue el doblaje, donde podemos disfrutar de una versión latina por estrellas de gran renombre que vuelven a esta remasterización como Carlos Segundo voz del comandante Damon Baird, mejor conocido como Piccolo en Dragon Ball Z o el argentino jujeño Sebastián Llapur en la voz del mismísimo Marcus Fenix.

La historia del Sargento Marcus Fénix, un combatiente de la Infantería de la Coalición de Gobiernos Ordenados que intenta defender lo poco que queda de la raza humana por culpa de los Locust Horde.
Un shooter que revolucionó los shooters
En su época, el primero que logró la cámara al hombro y salió airoso fue Resident Evil 4, cambiando la fórmula de sus juegos a esta nueva forma de jugar shooters en tercera persona. Clifford Michael Bleszinski o CliffyB para los amigos, fue el director y creador de la franquicia desde 2006 hasta 2012. El, junto a su equipo en Epic Games tomaron el concepto de cámara al hombro y lo combinaron con un sistema de cobertura, el que marcaría un antes y despues en el género shooter.
Esto permitió que podamos ocultarnos en casi cualquier lado y, como muchos juegos de la época, tampoco podíamos saltar. Con un sistema más que pulido y con armas para todos los gustos, Gears of War fue un gran éxito en 2006 y por eso, el 26 de agosto, tendremos su remasterización que es una copia fiel al original con mejoras en su jugabilidad.
Junto a este sistema de cobertura y su acción rápida y ágil, también se agregó una mecánica de recarga. Si nosotros presionamos el botón en medio de una recarga y conseguimos tener bien el timing, podíamos tener balas que hacen más daño a los enemigos, pero si fallábamos, el arma se atascaba y Marcus tardaría más en cargar. Más de un dolor de cabeza nos ha dado esta mecánica, pero cuando lográs perfeccionarla, podés vencer a las hordas de enemigos con facilidad.

tomaron el concepto de cámara al hombro y lo combinaron con un sistema de cobertura, el que marcaría un antes y despues en el género shooter.
Tiempo de dispararle a todo lo que se mueve
En esta historia que dura 5 arcos con 8 capítulos cada uno, aproximadamente, tendremos unas 10 horas de diversión con varias dificultades. Cuando estemos listos y no queramos únicamente jugar esto, podremos irnos al online, lo que lo hizo tan famoso en su momento y rivalizó con Halo en Xbox 360. Es divertido, es dinámico, es entretenido y es sádico.
Las explosiones, los tiros que pasan cerca de uno, los logros por explotar la cabeza de un amigo o la sensación de venganza de esa persona que te mató más de 5 veces y que juega mejor que vos, es una experiencia única. Los shooters modernos que beben de este modo de juego, parece que han perdido un poco el alma, como lo que podría ser el nuevo Black Ops 7 o todo lo contrario y que se mantienen fieles a este estilo, como Battlefield 6 que vuelve a sus raíces y es emocionante volver a jugarlo.

Conclusión: si nunca jugaste la franquicia o queres volver a entrar, este es tu juego.
Marcus vuelve a la acción con mejoras de rendimiento, jugabilidad y la misma historia atrapante de 2006. Junto a la remasterización de modelados, música y doblaje, el juego se siente tan bueno como nostálgico a la hora de jugar con amigos o en solitario. Un gran trabajo por parte de los devs de mantener la esencia del juego y elevarla con las nuevas tecnologías.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 26 de agosto del 2025 |
| DESARROLLADOR | The Coalition |
| DISTRIBUIDOR | Xbox Game Studios |
| PLATAFORMAS | PC / PlayStation 5 / Xbox Series X-S / Xbox Game Pass |
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