Mientras Ocarina of Time arrasa en ventas, Nintendo en Argentina se prepara para crecer. Pilar Pueblita, la responsable de prensa de Nintendo para América Latina, habló con Cultura Geek sobre distribución, consolas y juegos localizados. Y dejó una pregunta abierta.

Hace pocos días, Nintendo anunció que The Legend of Zelda: Ocarina of Time superó los 5,2 millones de copias vendidas en sus primeros cuatro días con un comunicado oficial de la compañía que rebosaba orgullo. Y lo lindo es que en esa cifra también hay un gran número de copias argentinas.
Lo confirmó Pilar Pueblita, gerente sénior de relaciones públicas, redes sociales y eventos de Nintendo Latinoamérica, en una entrevista con Augusto Finocchiaro Preci de Cultura Geek durante la presentación que la compañía organizó en Palermo, con estaciones de los más recientes juegos de Nintendo Switch 2 para celebrar el año de la marca en la región. Pueblita destacó la respuesta de los jugadores y agradeció el acompañamiento de los fans de la que es, quizás, la saga más querida: The Legend of Zelda.
“Nintendo anunció ayer que Zelda ya tiene 5,2 millones de copias vendidas en los primeros cuatro días, y a ese número contribuyeron Latinoamérica y, por supuesto, Argentina”, explicó. Para Pueblita, la cifra muestra el peso del grupo de fans que tiene la franquicia: “Estamos muy agradecidos”.

Consultada sobre cómo hace Nintendo para cuidar esa fidelidad de los fans sin abusar de ella, la ejecutiva puso el foco en la calidad de lo que se lanza: “Una de las cosas más valiosas que tiene Nintendo es su propiedad intelectual, pero quien hace tan grande su propiedad intelectual son los fans”.
El dato pesa en un mercado que durante años tuvo dificultades para acceder a los productos de Nintendo y que recién en los últimos tiempos empezó a ver a la marca más presente de manera oficial. Pueblita remarcó que la región es prioritaria para la compañía y que la Argentina ocupa un lugar clave dentro de ella.
“Lo que te puedo decir es que Latinoamérica es un mercado prioritario para Nintendo, y dentro de Latinoamérica, Argentina es un país prioritario y también clave. Estar en eventos de este tipo, acercarnos a los medios de comunicación y que nos ayuden a acercarnos a la comunidad en Argentina es una muestra de este compromiso”, señaló.
Nintendo en Argentina: más presencia y un socio local
Uno de los puntos fuertes de la charla fue el crecimiento de la marca en el país, que arrasa en redes sociales y en las conversaciones de todo gamer. Ante la consulta sobre si se va a ver más Nintendo en la vida cotidiana de Buenos Aires, ahora que la marca ya tiene incluso publicidad en la vía pública, Pueblita confirmó que hay un interés concreto en ampliar el alcance de la compañía, aunque todavía sin un plan para mostrar.
“Tenemos el interés y el compromiso de incrementar la presencia de Nintendo en Argentina. Todavía no sé y no te podría decir de qué forma lo vamos a hacer, pero estamos trabajando de la mano con nuestro socio de distribución aquí en Argentina”, explicó.
No es la primera vez que la compañía mira para este lado. Ya en 2018, cuando entrevistamos a Bill Van Zill, por entonces gerente general de Nintendo para Latinoamérica, la empresa aseguraba tener a la Argentina en la mira. Ocho años después, el discurso es similar, pero con ejemplos concretos; y a pesar de la complejidad del mercado y la economía local, ya hay presencia con eventos, store digital y hasta publicidades en la vía pública.

Como ejemplo de ese trabajo, además, en lo que se refiere al acceso al hardware, Pueblita mencionó los distintos paquetes de Nintendo Switch 2 que la marca presenta en el país, con combinaciones de consola y juegos pensadas para públicos diferentes. La idea, según detalló, es que cada jugador encuentre una opción a su medida, ya sea para compartir partidas en familia o para jugar en solitario. “Tenemos un compromiso de seguir presentes en el mercado de Argentina”, sumó.
Conseguir consolas y juegos en la Argentina fue históricamente un desafío, tanto por la disponibilidad como por los precios. Ante la pregunta por la falta de stock oficial y los sobreprecios de reventa, la ejecutiva remarcó que trabajan con un socio de distribución oficial y que la expectativa es sumar alternativas: “Esperamos que ustedes tengan acceso y que se incrementen las opciones para acceder a los productos de Nintendo”.
¿Los juegos de Nintendo van a seguir llegando cada vez más en español latino?
La localización fue el otro gran tema, sobre todo después de que Ocarina of Time llegara con voces en español latinoamericano. Para Pueblita, es una forma de acercar los juegos a la comunidad, y para respaldarlo compartió un número de los últimos años: “Durante el ciclo de vida de la consola Nintendo Switch, nueve de cada diez títulos de Nintendo estuvieron localizados al español de Latinoamérica”. Pero muchos de ellos, sin voces. Ahora el salto es aún mayor con Ocarina of Time.
Según explicó, la tendencia se profundizó con la consola nueva: “Desde el lanzamiento de la consola Nintendo Switch 2 a la fecha, prácticamente todos los títulos que Nintendo ha presentado están localizados al español de Latinoamérica”.
Entre los ejemplos nombró Mario Kart World, el juego de lanzamiento de la consola, que llegó localizado al español de Latinoamérica, y Donkey Kong Bananza, que sumó voces en español latinoamericano. Y, claro, el remake de Ocarina of Time, que suma diálogos hablados en esta variante del idioma.
Lo que no hizo fue prometer que los próximos lanzamientos grandes van a tener el mismo tratamiento: “No lo puedo confirmar”. Sí dejó clara la intención: “¿Qué mejor forma de acercarnos a una comunidad que hablando su idioma? Y eso es lo que estamos haciendo, mostrándoles los juegos localizados al español de Latinoamérica”.
También habló como jugadora: “En mi caso, estar jugando The Legend of Zelda: Ocarina of Time en español es totalmente una nueva experiencia”. Por lo que dejó entrever en la charla, la presencia de Nintendo en el país parece estar recién empezando; falta saber de qué forma se va a notar en las góndolas.
Preguntas frecuentes sobre Nintendo en Argentina
¿Cuánto cuesta Ocarina of Time para Switch 2 en Argentina?
En la eShop oficial de Nintendo para Argentina, la versión digital figura a $90.999 (precio de lista consultado el 13 de noviembre de 2026). El juego es exclusivo de Nintendo Switch 2 y salió el 5 de noviembre.
¿Ocarina of Time para Switch 2 viene en español latino?
Sí. La ficha oficial de la tienda argentina lista “Español (América Latina)” entre los idiomas compatibles, separado del español de España. Además de los textos, el remake suma diálogos con voces en esa variante.
¿Cuántas copias vendió Ocarina of Time en Japón?
De los más de 5,2 millones de copias que vendió en sus primeros cuatro días, 810.000 corresponden a Japón, según Nintendo. La compañía también informó que es el mejor arranque global de un juego publicado por ella para Switch 2. Contamos el detalle en esta nota sobre el récord.
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