CD Projekt Red usó inteligencia artificial para que la voz de Geralt en el doblaje polaco de Songs of the Past suene como en 2014, tras el ACV de su actor, Jacek Rozenek. Por qué el estudio dice que es un caso especial.

A más de 11 años del estreno de The Witcher 3 y con una nueva expansión en camino, CD Projekt Red se encontró con un desafío particular. El estudio confirmó que usó inteligencia artificial para ajustar la interpretación de Jacek Rozenek, el actor que le pone la voz a Geralt, el lobo blanco, en el doblaje polaco de Songs of the Past.
La medida responde a las secuelas de un accidente cerebrovascular (ACV) que el actor sufrió en 2019 y que le cambió la voz de manera permanente.
Qué pasó con la voz de Jacek Rozenek tras el ACV
Según contó el periodista Stephen Totilo en Game File, que entrevistó a Rozenek y al estudio, el ACV lo dejó sin poder hablar durante meses. Tras una larga rehabilitación recuperó la voz, y en 2021 llegó a grabar algunas líneas para la actualización next-gen del juego, que salió en 2022.
No fue fácil. “Quedé muy agotado después de esa grabación”, recordó el actor.
El problema es que hoy su voz suena más grave y áspera que en 2014, cuando grabó la mayor parte de los diálogos del juego base. Y en la expansión, las líneas nuevas iban a convivir con las de hace 12 años, así que el contraste se iba a notar. Para resolverlo sin reemplazar al actor, el estudio recurrió a Respeecher, una empresa ucraniana especializada en voces sintéticas.

Cómo recrearon con IA la voz de Geralt en Songs of the Past
Primero, el estudio invitó a Rozenek para escuchar cómo sonaba su voz hoy. Después, según explicó Mikołaj Szwed, responsable de localización de CD Projekt Red, le entregaron a Respeecher todas las líneas que el actor había grabado para The Witcher 3, para entrenar el modelo con ellas.
Lejos de ser un filtro automático, el proceso fue artesanal. Dmytro Vasylets, artista de voz sintética de Respeecher, contó que llegar a un resultado natural llevó decenas de horas de entrenamiento y de revisar detalles junto al equipo del estudio. Las líneas nuevas son, sobre todo, reacciones, gritos de batalla y frases cortas.
Todo avanzó con el consentimiento del actor. “La idea es que esta voz sea lo más parecida posible a mi voz de hace 12 años”, explicó Rozenek, que además dijo tener una gran confianza en los creadores del juego.

El consentimiento de Rozenek y el debate por la IA en los videojuegos
El caso llega en medio de una industria muy reticente a la IA generativa. En diciembre de 2025, los Indie Game Awards le retiraron a Clair Obscur: Expedition 33 sus premios a juego del año y mejor debut por haber usado ese tipo de herramientas. Y en marzo de este año, Pearl Abyss tuvo que pedir disculpas cuando los jugadores encontraron arte generado con IA en Crimson Desert.
Szwed reconoció que, para alguien que trabaja con actores de doblaje de todo el mundo, el tema genera mucha preocupación, y aclaró que esto fue “un caso especial”. También dijo que no piensan alterar la voz de Rozenek en eventuales juegos futuros ambientados más adelante en la historia: el problema puntual acá es que la voz de hace 12 años y la de ahora suenan una al lado de la otra.
Tampoco es la primera vez que el estudio trabaja con Respeecher. En Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, la empresa recreó la voz polaca de Viktor Vektor, cuyo actor, Miłogost Reczek (también el Vesemir polaco de The Witcher 3), murió en 2021: otro actor grabó las líneas y la IA las llevó a la voz de Reczek, con el aval de su familia, según contó la propia Respeecher.
Con el actor adentro del proceso, con su permiso y para resolver un problema de salud, es difícil imaginar un uso de la IA menos polémico. Lo que va a importar es que siga siendo la excepción y no la regla.
Preguntas frecuentes sobre la voz de Geralt y Songs of the Past
¿Cuándo sale The Witcher 3: Songs of the Past?
Es la tercera expansión de The Witcher 3: Wild Hunt (acá está nuestra review del juego), la desarrolla CD Projekt Red junto a Fool’s Theory y está prevista para 2027, todavía sin fecha exacta. Por ahora está anunciada para PS5, Xbox Series X|S y PC.
¿También cambia la voz de Geralt en inglés?
No. El ajuste con IA es solo para el doblaje polaco: la versión en inglés, con Doug Cockle como Geralt, no tiene ningún retoque de este tipo.
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