NVIDIA cerró junio a pura potencia: más de una docena de juegos sumaron DLSS, las demos del Steam Next Fest mostraron hasta 6X de multiplicación de cuadros y septiembre ya tiene dos bombas anotadas. Te las contamos todas.

Si tenés una placa GeForce RTX, junio fue tu mes. NVIDIA cerró el primer semestre con una andanada de títulos que sumaron DLSS, la tecnología de escalado por IA que sube los cuadros por segundo sin resignar nitidez (la misma que armó debate gamer con la llegada de DLSS 5). Hubo estrenos, actualizaciones pesadas, demos jugables y un par de anuncios para anotar en el calendario.
Todos los juegos con DLSS de NVIDIA que llegaron en junio 2026
El menú del mes fue variado: del survival al shooter táctico. Esta es la tanda de juegos que estrenó o actualizó su soporte de DLSS, según el comunicado oficial de NVIDIA:
- EMPULSE: DLSS Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution.
- Subnautica 2: actualizado al último modelo de DLSS Super Resolution.
- Squad: DLSS Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution.
- Zenless Zone Zero 3.0: ahora con DLSS Frame Generation, Super Resolution y Ray Tracing.
- Deep Rock Galactic: Rogue Core: DLSS Multi Frame Generation y Super Resolution.
- Gothic 1 Remake: DLSS Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution.
- NBA: THE RUN: último modelo de DLSS Super Resolution.
- GOALS: DLSS Multi Frame Generation y Super Resolution.
- Fatekeeper: DLSS Frame Generation y Super Resolution.
- Marathon (Season 2): lanzado junto con DLSS Frame Generation.
- Tides of Tomorrow: DLSS Super Resolution.
- Reaper Actual: DLSS Multi Frame Generation y Super Resolution.
- Mortal Shell II (Open Beta): DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution y Ray Tracing.
Si tenemos que elegir, hay tres que pintan especialmente bien. Subnautica 2 entró en acceso anticipado y el DLSS le viene bárbaro a un mundo abierto submarino que pide cuadros; Gothic 1 Remake es nostalgia pura para los que sufrieron el original; y la Open Beta de Mortal Shell II ya se puede probar con Ray Tracing arriba. El caso más jugoso es Zenless Zone Zero: en su versión 3.0 metió Frame Generation, Super Resolution y Ray Tracing de una.
¿007 First Light ya corre con DLSS 4.5?
Sí. El espía británico ya está disponible con DLSS 4.5, que incorpora Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution. NVIDIA hasta armó una PC de GeForce Garage inspirada en 007 First Light con una RTX 5080 Founders Edition adentro, por si te dan ganas de fundir la tarjeta de crédito.

¿Qué demos del Steam Next Fest se podían probar con DLSS?
El Steam Next Fest cerró la semana pasada y dejó varias demos optimizadas. La más impresionante fue Valor Mortis, que llega hasta 6X de Multi Frame Generation (sí, esa tecnología que multiplica los cuadros hasta seis veces). También se lucieron Onimusha: Way of the Sword (con Ray Tracing), The Sinking City 2, Edge of Memories, The Mound: Omen of Cthulhu y Salvation: Echoes of War.
Lo que viene en septiembre: Dune Awakening y CONTROL Resonant
NVIDIA también adelantó dos fechas fuertes. Dune: Awakening va a estrenar su modo para un jugador y el acto final de la historia del Libro Uno el 22 de septiembre, con una actualización a DLSS Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution. Dos días después, el 24 de septiembre, llega CONTROL Resonant con trazado de rayos y DLSS, según el comunicado de NVIDIA.
Rebajas de Steam: juegos con RTX en oferta
Arrancaron las rebajas de Steam y hay un montón de juegos con tecnología RTX en oferta. Entre los destacados aparecen Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, DOOM: The Dark Ages, Borderlands 4, Kingdom Come: Deliverance II, The Witcher 3: Wild Hunt, Resident Evil Requiem y Battlefield 6, entre muchos otros. Buen momento para ponerse al día con esa RTX que tenías juntando polvo.

Como yapa, NVIDIA publicó una charla con el equipo de IA de KRAFTON sobre PUBG Ally, un personaje con el que se puede jugar en cooperativo gracias a NVIDIA ACE. En la entrevista repasan la arquitectura, los problemas de latencia y lo que aprendieron al ajustar una IA cuyos resultados no son deterministas.
Preguntas frecuentes sobre los juegos con DLSS
¿Qué es el DLSS de NVIDIA y para qué sirve?
DLSS (Deep Learning Super Sampling) es la tecnología de NVIDIA que usa inteligencia artificial para renderizar el juego a menor resolución y reconstruirlo a una más alta, ganando cuadros por segundo sin perder nitidez. Las versiones más nuevas suman Frame Generation, que genera fotogramas intermedios para multiplicar el rendimiento.
¿Qué necesito para usar DLSS?
Una placa de video GeForce RTX. Las funciones más avanzadas, como el Multi Frame Generation, piden las GeForce RTX más recientes; el resto del catálogo RTX accede a Super Resolution y otras variantes según el modelo.
¿Cuándo sale Dune Awakening en un jugador y CONTROL Resonant?
Según NVIDIA, Dune: Awakening estrena su modo para un jugador el 22 de septiembre de 2026 y CONTROL Resonant llega el 24 de septiembre, ambos con soporte de DLSS.
Junio dejó algo claro: el DLSS ya no es un extra, es la norma para cualquier estreno grande en PC. Con septiembre cargado de Dune y CONTROL, el segundo semestre pinta igual de movido. Podés seguir todos los anuncios en el blog oficial de NVIDIA GeForce News. Si tenés una RTX, andá liberando espacio en el disco.
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