La actualización DLSS 4.5 de Nvidia ya está disponible, y las tarjetas RTX 50 son las que reciben la mejor parte.

Tras la polémica y memeable presentación de DLSS 5, Nvidia publicó el DLSS 4.5, que nos permitirá generar hasta 6 veces más FPS, según la empresa. La actualización llega a través de una nueva versión beta de la aplicación de Nvidia donde la compañía afirma que los usuarios ya pueden acceder a todas las funciones de DLSS 4.5, incluido el nuevo sistema de generación dinámica de múltiples fotogramas y el modo de generación de múltiples fotogramas 6x.
Nvidia DLSS 4.5 ya está disponible
La principal novedad de esta actualización es la generación de fotogramas múltiples 6x de DLSS 4.5. Nvidia afirma que la tecnología de generación de fotogramas, que originalmente comenzó con 2x y luego alcanzó 4x en DLSS 4 y que ahora vuelve a superar los límites. DLSS 4.5 ofrece un modo 6x que genera cinco fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado de forma nativa en las GPU GeForce RTX serie 50.

Pero no se trata solo de aumentar la velocidad de fotogramas sin ton ni son. La empresa más grande de placas de video afirma que la Generación Dinámica de Fotogramas Múltiples (DMG) cambia automáticamente entre los multiplicadores de generación de fotogramas para lograr un equilibrio entre la velocidad de fotogramas, la calidad de imagen y la capacidad de respuesta general. Desde la empresa lo comparan con una transmisión automática para la GPU. Puede ajustar la salida para adaptarse mejor al juego y a la pantalla, en lugar de limitar a los usuarios a un multiplicador fijo.
El resto de las mejoras, también pintan bien
Además de las mejoras de FPS, también se está apostando por un modelo de IA Transformer de segunda generación para la superresolución DLSS 4.5. Esto significa que mejora la calidad de imagen al usar DLSS, reduciendo el efecto fantasma o ghosting y ofreciendo una mayor estabilidad temporal. Sin embargo, toda esa aparente fluidez no sirve de nada si el juego se ve borroso o poco nítido.
Si bien esta tecnología es para la serie 50, la más alta gama que tiene al día de hoy Nvidia, la serie 40 tiene un acceso similar pero más bajo. La generación de fotogramas múltiples no está disponible para la serie 40, pero si tenemos la generación de fotogramas estándar. Para la mayoría de los mortales que aún seguimos en la serie 30 o menos, estas mejoras las vemos de lejos.
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