Los 24 espíritus de Fortnite de la Temporada 3 ya no se consiguen, pero ninguno se perdió: tu colección entera se mudó al Sprite Garden y la Temporada 4 ya tiene 16 espíritus disponibles, con los cinco que llegaron después del estreno. Acá tenés una guía de espíritus Fortnite con las dos listas completas, qué hace cada uno y dos plantillas para tachar los que te faltan.

En Fortnite Capítulo 7 Temporada 3 (Fugitivos, Runners en inglés) hubo 24 espíritus en Battle Royale (los sprites, como figuran dentro del juego en inglés), y cada uno trae una habilidad distinta que se activa al equiparlo.
La lista arrancó con 10 en el debut de la temporada y no paró de crecer: 16 en junio, 20 el 16 de julio con el evento de DC, 21 el 23 de julio, 23 el 30 de julio con la actualización 41.30 y 24 el 4 de agosto, cuando entró el de Ironmouse.
A eso hay que sumarle un caso aparte: el Espíritu de John Wick, que Epic no puso en Battle Royale sino en el modo Recarga. Si contás los dos modos, son 25.
Salen de cofres comunes, de cofres de espíritu y de algunas ubicaciones puntuales del mapa. Pero ojo: encontrarlos no alcanza. Un espíritu recién entra en tu colección cuando lo extraés con vida.
Abajo tenés la lista completa de los 24, con qué hace cada uno y cómo se conseguía.
Ahora, la aclaración que más nos preguntan: esa lista ya cerró. El Capítulo 7 Temporada 4 (Glitch en español, Override en inglés) arrancó el 20 de agosto con una generación nueva de espíritus, y los de Fugitivos pasaron a la vitrina. Más abajo te contamos dónde quedaron y qué cambió.
Los espíritus no son nuevos del todo: debutaron en el Capítulo 6 Temporada 1 como un objeto de apoyo. Pero en la Temporada 3 (la anterior fue otra historia) crecieron en cantidad y en variedad de poderes hasta llegar a los 24 de esta lista. El listado de espíritus y las definiciones oficiales salen de los textos del propio juego; las ubicaciones y los porcentajes que Epic no publica se aclaran caso por caso.
Todos los espíritus de Fortnite Capítulo 7 Temporada 3
Estos fueron los 24 espíritus de Battle Royale, con su nombre en español (y el original en inglés, que es el que veías en pantalla), la habilidad que otorgan y dónde se conseguían:
Espíritu (ES / EN) Qué hace Dónde conseguirlo Espíritu de Tierra / Earth Sprite Tenés chance de encontrar objetos raros extra al abrir cofres. Cofres comunes y zonas con muchos árboles Espíritu de Fuego / Fire Sprite Genera una explosión de fuego cuando le hacés suficiente daño a un enemigo. Cofres comunes y zonas urbanas Espíritu de Agua / Water Sprite Te recarga el escudo mientras estás en el agua. Cofres comunes y cerca del agua Espíritu Pato / Duck Sprite Recargás escudo al usar un gesto o tocar un instrumento (jam). Cofres comunes o Cluster Coast Espíritu Fantasma / Ghost Sprite Te da invisibilidad (cloak) después de recargar. Deambulando por el mapa de noche Espíritu Demonio / Demon Sprite Roba vida y escudo cada vez que eliminás a un rival. Cofres de espíritu Espíritu Rey / King Sprite Aumenta el daño de tu pico. Cofres de espíritu Espíritu Onírico / Dream Sprite Te da un objeto al azar en cada nivel y botín legendario al nivel máximo. Cofres de espíritu Espíritu Punk / Punk Sprite Tiene chance de darte munición infinita al nivel 5. Cofres de espíritu Espíritu del Punto Cero / Zero Point Sprite Crea una Burbuja de Escudo Jr. cuando usás un objeto de curación en vos mismo. Cofres de espíritu Espíritu Maní Quemado / Burnt Peanut Sprite Encontrás más botín al eliminar jugadores. Cofres Relic Espíritu Delantero / Striker Sprite Ganás Overdrive (sobremarcha) al trepar o saltar obstáculos. Metiendo un gol en la cancha de fútbol Espíritu Pez / Fishy Sprite Aumenta tu velocidad de nado y te da un envión de velocidad al recibir daño. Cofres de espíritu Espíritu Aura / Aura Sprite Ganás una carga de Roca Eléctrica (Shock Rock) al hacerle daño a los enemigos. Cofres de espíritu Espíritu Jefe / Boss Sprite Aumenta tu HP y escudo máximos. Chance de aparecer al derrotar a un jefe Espíritu Parca / Grim Reaper Sprite Marca por un rato a los jugadores que te atacan. Cofres de espíritu Espíritu de Aire / Air Sprite Aumenta la velocidad al esprintar y la altura de salto, y anula el daño de caída. Sin ubicación confirmada (se lo reportó en zonas altas y montañosas) Espíritu de Los Siete / Seven Sprite Tu escuadrón ve las huellas que dejan los enemigos al moverse. Cofres de espíritu Espíritu de Batman / Batman Sprite Te deja impulsarte al aire y desplegar la Bat Capa. Completando misiones a medida que se desbloquean Espíritu de Vini Jr. / Vini Jr. Sprite Después de esprintar, el deslizamiento rompe estructuras; barrer a un rival te sube la cadencia de fuego y la velocidad de recarga. Cofres Relic Espíritu de Pollo / Pollo Sprite Cuando conseguís una eliminación, regenera de a poco tu escudo y el de los compañeros cercanos, durante un rato. Cofres de espíritu Espíritu Llama Saqueadora / Lootin’ Llama Sprite Abrir cajas de munición tiene chance de mejorarte el arma. Cofres de espíritu Espíritu Peely Espía / Peeky Peely Sprite Marca las variantes raras cercanas y a los enemigos que las llevan encima. La contra: también revela tu posición. Cofres de espíritu Espíritu de Ironmouse / Ironmouse Sprite Te regenera la vida de a poco cuando la tenés baja y, mientras se regenera, te da invisibilidad y gravedad reducida. Cofres Relic
La tanda del 16 de julio trajo cuatro de una, con el evento de DC que también sumó aspectos de Batman a la isla. Dos de esos espíritus están inspirados en personas reales: Vini Jr., el delantero brasileño del Real Madrid, y Pollo, el jugador que salió campeón del Mundial de la FNCS 2024 en duplas, junto a Peterbot.
El de Pollo llegó una semana después, el 23 de julio, en su propia tanda. El 30 de julio entraron dos más con la actualización 41.30, y el de Ironmouse se sumó el 4 de agosto.
Ojo con dos en particular. El de Vini Jr. no salía de los cofres de espíritu comunes sino de los cofres Relic, así que el que lo buscaba donde buscaba todo el mundo no lo encontraba nunca.
Y el de John Wick es directamente otro asunto: nunca estuvo en Battle Royale. Epic lo puso solo en el modo Recarga, así que por más cofres que abrieras en la isla principal, ahí no salía.
Su efecto también es más acotado de lo que parece: derribar a un jugador te revela a otros que estén cerca, por unos segundos.
Plantilla de espíritus Fortnite: marcá los que ya tenés
Armamos esta plantilla de espíritus de Fortnite con los de la temporada y un casillero al lado de cada uno. Descargala, imprimila o abrila en el celular y marcá los que llegaste a extraer.
Es la forma más rápida de saber qué te falta sin tener que abrir el juego y scrollear la colección entera cada vez.

Están los 24, con el nombre en los dos idiomas y el dibujo de cada uno, así los identificás de una si te quedó alguno sin reconocer en la colección.
Y si preferís tacharlos desde el celular sin descargar nada, esta es la misma plantilla en texto:
- Espíritu de Tierra / Earth Sprite
- Espíritu de Fuego / Fire Sprite
- Espíritu de Agua / Water Sprite
- Espíritu de Aire / Air Sprite
- Espíritu Pato / Duck Sprite
- Espíritu Fantasma / Ghost Sprite
- Espíritu Demonio / Demon Sprite
- Espíritu Rey / King Sprite
- Espíritu Onírico / Dream Sprite
- Espíritu Punk / Punk Sprite
- Espíritu del Punto Cero / Zero Point Sprite
- Espíritu Maní Quemado / Burnt Peanut Sprite
- Espíritu Delantero / Striker Sprite
- Espíritu Pez / Fishy Sprite
- Espíritu Aura / Aura Sprite
- Espíritu Jefe / Boss Sprite
- Espíritu Parca / Grim Reaper Sprite
- Espíritu de Los Siete / Seven Sprite
- Espíritu de Batman / Batman Sprite
- Espíritu de Vini Jr. / Vini Jr. Sprite
- Espíritu de Pollo / Pollo Sprite
- Espíritu Llama Saqueadora / Lootin’ Llama Sprite
- Espíritu Peely Espía / Peeky Peely Sprite
- Espíritu de Ironmouse / Ironmouse Sprite
Esos son los de Battle Royale. Si sumás el de John Wick, que salía solo en el modo Recarga, la colección completa de la temporada son 25.
Está completa: el último en entrar fue el de Ironmouse, el 4 de agosto, y después de eso Epic no sumó ninguno más antes del cierre. Los tres últimos (la Llama Saqueadora, el Peely Espía y el de Ironmouse) están incluidos.
El único que no vas a ver ahí es el de John Wick, porque no es un espíritu de Battle Royale sino del modo Recarga.
Un detalle que cuesta caro si no lo sabés: un espíritu no entra en tu colección por encontrarlo. Recién cuenta cuando lo extraés, y para eso tenés que llegar a un punto de extracción del mapa o ganar la partida. Si caés antes, ese espíritu no queda registrado.
Espíritus de Fortnite en la Temporada 4: qué pasó con tu colección
Era la duda que sobrevolaba a todos los coleccionistas y terminó bien: los espíritus no murieron con la temporada. Epic lo había anticipado en un anuncio oficial y lo cumplió el 20 de agosto, cuando arrancó el Capítulo 7 Temporada 4.
La pieza central es el Sprite Garden (jardín de espíritus): un modo propio donde podés jugar con los que juntaste, visitar los jardines de tus amigos y exhibir la colección completa. Así lo explica el sitio oficial de Fortnite: “Tus espíritus de la temporada 3: Fugitivos llegaron para quedarse en el nuevo modo Sprite Garden, donde puedes jugar con ellos y presumir tu colección con tus amigos“. Los de Fugitivos entraron solos, sin depositar ni desbloquear nada.
Además, los espíritus de Fugitivos quedan como estilos desbloqueados de la mochila de Maestría de Espíritus y como pilotos del atuendo Guardian, y siguen figurando en tu página de colección al lado de la generación nueva.
Y sí: la Temporada 4 trajo una generación entera de espíritus nuevos, con poderes y variantes distintos y ubicaciones nuevas repartidas por toda la isla.
Dos de los cinco ganadores del concurso Design-A-Sprite ya llegaron con la actualización v42.10: el Onigiri Sprite (de Enorull) y el X-Ray Sprite (de Avila215). Quedan pendientes el Dumpster Dive Sprite (de StinkyPrincessGoose), el Honey Sprite (de Conejito_sam) y el Pond Sprite (de Pine & Kiri), que Epic va a sumar durante la temporada sin una fecha puntual confirmada.
El diseño de Enorull cambió sobre la marcha. El ganador original era el Bullet Sprite, pero Epic avisó el 31 de agosto que lo reemplazaba por el Onigiri Sprite; tres días después, el nuevo diseño entró al juego con el parche v42.10.
Lo que más cambia, igual, no es el catálogo sino para qué sirve juntarlos. El polvo de espíritu ahora se gasta en hackeos de botín. Lo explica el propio anuncio de la temporada: “A medida que atrapas nuevos espíritus, gasta tu polvo de espíritu en hackeos de botín para personalizar lo que sueltan tus cofres en Batalla Campal al agregar objetos de bonificación que no puedes encontrar en ningún otro lado“.
¿Y hasta cuándo hay tiempo esta vez? La página oficial de Fortnite marca el 1 de noviembre de 2026 como cierre del pase de batalla de la Temporada 4. Esa es la ventana real para completar la generación nueva.
Los 24 de Fugitivos, en cambio, ya son piezas de colección: la lista de abajo queda como el registro de qué tenías cuando bajó la persiana.
Nuevos espíritus Fortnite: los 16 de la Temporada 4
La lista ya no termina en los 11 del estreno. Al 9 de septiembre de 2026 hay 16 espíritus de la Temporada 4: los 11 iniciales, el Storm Scout que debutó el 29 de agosto y cuatro incorporados con la actualización v42.10.
Las notas oficiales del parche v42.00 detallan los 11 del lanzamiento. Después, Epic presentó al Storm Scout Sprite en la Power Hour del 29 de agosto y confirmó otros cuatro en las notas oficiales de v42.10. Los nombres se mantienen en inglés porque así figuran en las fuentes de Epic.
Espíritu Qué hace Cuándo llegó Klombo Sprite Vuelve un viejo amigo, y es de los más raros de encontrar. Da objetos al azar en cada nivel. Solo sube de nivel si usás consumibles que den vida o escudo. Lanzamiento Sonic Sprite Corrés más rápido. Lanzamiento Tails Sprite Planeás en el aire con la ayuda de Tails. Lanzamiento Shadow Sprite Las armas se recargan solas con el paso del tiempo, incluso las que no tenés equipadas. Lanzamiento Jackrabbit Sprite Te habilita un segundo salto en el aire. Lanzamiento 8-Bit Sprite Te aparece una escopeta 8-Bit en el primer cofre y te da un multiplicador de puntaje con ella. Lanzamiento Crown Sprite Suma victorias de corona extra cuando ganás una partida. Solo sube de nivel ganando. Lanzamiento Adventure Sprite Mejora un objeto al azar de tu inventario en cada nivel. Lanzamiento Bush Sprite Cada cierto tiempo te pone un arbusto encima. Al máximo nivel, te da uno por cada eliminación. Lanzamiento Jonesy Sprite Al rato de recibir daño, recuperás algo de vida o escudo. Lanzamiento Killswitch Sprite Entrás en Hangtime con mejor puntería. Lanzamiento Storm Scout Sprite Tiene un efecto de Overdrive. Epic confirmó ese efecto, pero no detalló su activación en las notas públicas. 29 de agosto X-Ray Sprite Marca periódicamente a los enemigos que están en el área cercana. v42.10 Onigiri Sprite Activa Overdrive después de comer o beber un consumible. v42.10 Mega Man Sprite Reduce la fricción para que te deslices durante más tiempo. v42.10 Overshield Sprite Te otorga sobreescudo, que aumenta según el nivel del espíritu. v42.10
La diferencia se ve mejor en una sola imagen. Esta plantilla reúne la colección vigente y deja separados los 11 del lanzamiento, el Storm Scout y los cuatro de v42.10.

Se nota el cambio de criterio respecto de Fugitivos. Aquella generación iba por lo elemental (fuego, agua, tierra); esta se apoya en personajes que el jugador ya conoce, con Sonic, Tails y Shadow metidos de lleno, más el regreso de Klombo, el dinosaurio que se hizo querer en el Capítulo 3.
Y hay dos avisos que conviene tener presentes antes de ponerte a juntar.
El primero es para los que se quedaron con huecos: Epic dejó abierta la puerta a que espíritus de generaciones anteriores vuelvan más adelante, con otra oportunidad de sumarlos. No puso fecha ni dijo cuáles, así que por ahora es una intención declarada y nada más.
El segundo es una costumbre de la casa. Al cerrar Fugitivos, Epic avisó que los artilugios y el polvo de espíritu se reiniciaban con el fin de temporada, y lo planteó como tarea de limpieza estacional. No lo repitió para esta camada, así que tomalo como lo que es: si el criterio se mantiene, lo que juntes ahora también se reiniciaría al cierre. Por las dudas, gastalo antes en lugar de guardarlo.
Para eso están los Power Hours, que multiplican lo que cae en cada partida: siguen siendo la forma más rápida de moverse en la colección.
Cómo se veían los espíritus de Fortnite: Fugitivos
Para que no te peleés con los nombres de la colección anterior, acá están los iconos de los primeros 16 de Fugitivos, con su nombre en los dos idiomas. Así los identificás en el Sprite Garden:
















Variantes Gold, Gummy, Galaxy y Holofoil: el bonus extra de cada espíritu
Más allá de su habilidad principal, los espíritus pueden aparecer en variantes con efectos adicionales. Llegaron a ser seis, y cada una sumaba su bonus arriba de la habilidad base:
- Gold (Dorado): te da 3x de XP extra por cada eliminación.
- Gummy (Gomoso): más Polvo de Espíritu (Sprite Dust) al extraerlo.
- Galaxy (Galaxia): más munición al lootear.
- Holofoil: +5% de probabilidad de que todo el escuadrón encuentre variantes raras al abrir cofres.
- Cube (Cubo): te da el efecto Sobremarcha (Overdrive) mientras estás dentro de la Tormenta.
- Quack: cada vez que suma progreso, el resto de los espíritus que llevás en el inventario de la partida gana un 50% extra de ese mismo progreso.
La Holofoil está desde el 9 de julio de 2026 y Epic la fue habilitando por tandas, así que nunca llegó a cubrir a todos los espíritus. Su efecto es distinto al resto: le da a todo el escuadrón un 5% de probabilidad extra de encontrar variantes raras al abrir cofres. Te contamos el detalle completo en la guía de los Espíritus Holofoil de Fortnite.
Las dos últimas llegaron sobre el final. La Cube llegó el 23 de julio junto al Espíritu de Pollo, y la Quack el 30 de julio: esta es la más interesante para el que va por la colección completa, porque acelera el progreso de todo lo que llevás encima al mismo tiempo.
Hubo una séptima que quedó a mitad de camino: el 30 de julio Epic habilitó una variante Gema para un solo espíritu, el de la Llama Saqueadora, y no llegó a extenderla al resto antes del cierre.
La última tanda entró el 4 de agosto con el espíritu de Ironmouse, y con eso quedó cerrada la generación de Fugitivos.
Si lo que te interesa es justamente la rareza Galaxy y dónde aparece cada una, tenemos una guía aparte sobre cómo conseguir los Galaxy Sprites de Fortnite. Y si jugás con chicos en casa, no está de más repasar el control parental de Fortnite antes de arrancar la temporada.
Localizador de la Suerte: el atajo para los espíritus que te faltaban
Fue la novedad que más movió la aguja para el que iba por la colección completa. La actualización del 30 de julio sumó el Localizador de la Suerte (Lucky Locator Gizmo), un objeto que, en palabras del propio Epic, “garantiza un cofre que contiene un espíritu que todavía no coleccionaste” (traducción del texto oficial en inglés).
Leelo de nuevo, porque es más grande de lo que parece: no es un cofre con chance de darte algo nuevo. Era un cofre que te daba algo nuevo, sí o sí.
Se ganaba avanzando en la progresión de Maestría de Espíritus, y tenía fecha de vencimiento: caducaba con el cierre de la temporada, así que guardarlo no servía de nada.
Probabilidad de los espíritus de Fortnite: qué publicó Epic y qué no
Acá hay que ser honestos, porque es una de las preguntas que más se repiten y la respuesta corta incomoda: Epic no publica los porcentajes de aparición de cada espíritu. No hay una tabla oficial de drop rates.
Lo que sí está confirmado por el juego es el único porcentaje que Epic sí puso por escrito: el 5% extra que la variante Holofoil le da a todo el escuadrón para encontrar variantes raras en cofres.
El resto de los números que circulan salen de conteos de jugadores, no de Epic. Sirven como referencia, pero no son dato oficial y conviene tomarlos con pinzas.
Lo que sí se podía manejar era la exposición: jugar durante las ventanas especiales y usar el Localizador de la Suerte movía la aguja mucho más que cualquier truco de los que circulaban por ahí.
Power Hours y Shiny Hours: cuándo caen más espíritus raros
Si te faltan los espíritus difíciles, no juegues a cualquier hora. Epic organiza Power Hours, ventanas de una hora en las que cambian las reglas de la partida y aparecen objetos exclusivos.
La definición es del propio juego: una Power Hour es un “período de una hora con cambios de jugabilidad especiales y recompensas extra” (traducción del texto oficial en inglés). Epic también confirmó que viene organizándolas todas las semanas.
Ahora, la que te sirve para la colección es una variante puntual: la Shiny Hour, que el juego describe como una ventana con “mejor chance de encontrar variantes de espíritus“. Ahí es donde salen las Gold, Gummy, Galaxy y Holofoil.
Hay un segundo patrón que conviene tener anotado: según los textos oficiales del juego, todos los jueves empezaba a aparecer un espíritu nuevo o una variante especial. Por eso la lista creció tanto en dos meses.
El horario exacto cambia semana a semana y se anuncia dentro del juego. Lo explicamos en detalle en la guía de las Power Hours de Fortnite.
Cómo conseguir espíritus en Fortnite Capítulo 7 Temporada 3
La mayoría de los espíritus de Fugitivos se conseguían abriendo cofres comunes y, sobre todo, cofres de espíritu repartidos por el mapa.
Otros tenían condiciones especiales: el Espíritu Fantasma aparecía deambulando de noche, el Espíritu Delantero se desbloqueaba metiendo un gol en la cancha de fútbol y el Espíritu Jefe tenía chance de caer al derrotar a un jefe de la isla.
El mecanismo sigue igual en la Temporada 4: una vez que equipás un espíritu, se queda con vos y aplica su efecto durante la partida, y si lográs extraerlo con vida sumás Polvo de Espíritu. Ahí es donde las variantes Gummy rinden de más.
Fugitivos estuvo cargada de crossovers (como la colaboración con IShowSpeed), pero el sistema de espíritus fue lo que de verdad cambió el ritmo de cada caída.
Todo eso, eso sí, en pasado. La ventana para juntarlos se cerró el 19 de agosto de 2026, cuando terminó la Temporada 3 junto con su Pase de Batalla.
Lo que no juntaste hasta ese día, quedó afuera de la colección.
¿Cuántos espíritus hay en Fortnite Capítulo 7 Temporada 3?
Fueron 24 en Battle Royale, cada uno con una habilidad propia. Empezaron siendo 10, pasaron a 16 en junio, a 20 el 16 de julio, a 21 el 23, a 23 el 30 de julio y a 24 el 4 de agosto con el de Ironmouse. Si sumás el de John Wick, que estaba solo en el modo Recarga, son 25 en toda la temporada. Fue la mayor cantidad hasta el cierre de Fugitivos, desde que el sistema debutó en el Capítulo 6 Temporada 1, y Epic siguió sumando casi todas las semanas a lo largo de la temporada.
¿Cuáles son los nuevos espíritus Fortnite de la Temporada 4?
Al 9 de septiembre son 16: Klombo, Sonic, Tails, Shadow, Jackrabbit, 8-Bit, Crown, Adventure, Bush, Jonesy, Killswitch, Storm Scout, X-Ray, Onigiri, Mega Man y Overshield. Los tenés uno por uno, con su habilidad y la actualización en la que llegaron, en la tabla de más arriba.
Storm Scout debutó el 29 de agosto. X-Ray, Onigiri, Mega Man y Overshield llegaron con v42.10 el 3 de septiembre; los dos primeros son los primeros ganadores del concurso Design-A-Sprite que ya están dentro del juego. Epic todavía tiene tres diseños ganadores pendientes para próximas actualizaciones.
Si lo que buscabas eran los últimos de Fugitivos: el final de la lista fue el Espíritu de Ironmouse, el 4 de agosto de 2026. Antes habían entrado la Llama Saqueadora y el Peely Espía (30 de julio, con la actualización 41.30), el de Pollo (23 de julio) y, el 16 de julio con el evento de DC, los de Aire, Los Siete, Batman y Vini Jr. Casi todos salían de cofres de espíritu, salvo los de Vini Jr. e Ironmouse, que aparecían en cofres Relic, y el de Batman, que se conseguía completando misiones.
Aparte iba el de John Wick, que Epic sumó el 30 de julio pero solo en el modo Recarga, no en Battle Royale.
¿Cómo se consiguen los espíritus en Fortnite?
Se obtienen abriendo cofres comunes y cofres de espíritu, pero no cuentan para tu colección hasta que los extraés en un punto de extracción o ganás la partida. Esa regla sigue valiendo en la Temporada 4. En Fugitivos, además, algunos tenían métodos exclusivos: el Espíritu Fantasma salía de noche, el Espíritu Delantero se ganaba con un gol en la cancha de fútbol y el Espíritu Jefe podía caer al derrotar a un jefe.
¿Hasta cuándo se pueden conseguir los espíritus de Fortnite?
Los 24 de la Temporada 3 ya no se consiguen: esa ventana cerró el 19 de agosto de 2026 junto con el Pase de Batalla de Fugitivos. Los que ya tenías no se pierden, pasaron al Sprite Garden y siguen en tu colección. Para la generación de la Temporada 4, la fecha de cierre que marca la página oficial de Fortnite es el 1 de noviembre de 2026.
¿Qué es el Sprite Garden de Fortnite?
Es el modo que estrenó la Temporada 4 para que tu colección no se pierda al cambiar de temporada: una isla propia donde podés jugar con los espíritus que juntaste, visitar los jardines de otros jugadores y exhibir la colección entera. Los de Fugitivos entraron solos, sin depositarlos ni desbloquear nada.
¿Qué son los hackeos de botín y el polvo de espíritu?
El polvo de espíritu es el recurso que sumás cuando extraés un espíritu con vida. En la Temporada 4 pasó a ser la moneda de los hackeos de botín: los gastás para personalizar lo que sueltan tus cofres en Battle Royale y agregar objetos de bonificación que no aparecen de ninguna otra forma. Epic avisó que los gizmos y el polvo se reinician cuando termina la temporada, así que acumularlo no conviene.
¿Cuál es el mejor espíritu de Fortnite Capítulo 7 Temporada 3?
Depende de tu estilo, pero el Espíritu Demonio (roba vida y escudo al eliminar) y el Espíritu del Punto Cero (genera una Burbuja de Escudo al curarte) son de los más sólidos para pelear. De los últimos en llegar, el de Pollo es el que más rinde en dúos y escuadrones, porque el escudo que regenera lo reciben también tus compañeros.
¿Qué son las variantes Gold, Gummy, Galaxy y Holofoil?
Son versiones especiales de cualquier espíritu con un bonus extra: Gold suma 3x de XP por eliminación, Gummy da más Polvo de Espíritu, Galaxy entrega más munición al lootear y Holofoil le da a todo el escuadrón un 5% extra de probabilidad de encontrar variantes raras en cofres.
Sobre el final se sumaron dos más: Cube, que te da Sobremarcha dentro de la Tormenta, y Quack, que acelera el progreso del resto de los espíritus que llevás en la partida. Aparecían al azar, así que la variante de cada espíritu que te salía era parte de la lotería.
¿Cuál es la probabilidad de que salga cada espíritu en Fortnite?
Epic no publica los porcentajes de aparición de los espíritus, así que no hay una tabla oficial de probabilidades. El único número confirmado por el juego es el 5% extra que la variante Holofoil le da a todo el escuadrón para encontrar variantes raras en cofres. Los porcentajes que circulan salen de conteos de jugadores y conviene tomarlos como referencia, no como dato oficial.
¿Cómo conseguir los espíritus que me faltan más rápido?
En la Temporada 4 conviene aprovechar las Power Hours y los Mastery Mondays que Epic anuncia para la colección vigente. Desde v42.10, extraer un duplicado también le da XP al ejemplar que ya tenés; cuando llega al máximo nivel, podés extraerlo otra vez para dominarlo. Los espíritus dominados cuestan la mitad de Polvo de Espíritu al volver a invocarlos.
La lista de Fugitivos ya está cerrada y queda acá como referencia de colección: es la que te dice qué tenés y qué te quedó colgado en el Sprite Garden.
La generación nueva ya está más arriba, con los 16 disponibles y una plantilla actualizada. Todavía faltan tres ganadores del Design-A-Sprite, así que la lista va a volver a crecer cuando Epic los incorpore. Guardala en favoritos.
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