La Temporada 1 de Modern Warfare 4 arranca en cuestión de horas y estrena un sistema que, si te atrasás con el Pase de Batalla, te pone al día solo. Pero la letra chica de BlackCell y de la tienda dice bastante más que el anuncio.

La Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 empieza el viernes 6 de noviembre. Activision publicó en el blog oficial de Call of Duty todo el detalle del Pase de Batalla, de BlackCell y de los paquetes que van a pasar por la tienda.
Para el que juega de a ratos, la novedad que importa es la recuperación automática del pase. Para el que vive en DMZ, lo que importa está en lo que se vende aparte.
Cómo funciona el Pase de Batalla de la Temporada 1 de Modern Warfare 4
El pase tiene 100 niveles y más de 100 recompensas: aspectos de operador, proyectos de armas, ejecuciones, tarjetas de visita, fichas de doble experiencia y, como novedad, kits de supervivencia para DMZ. Se avanza jugando Multijugador, DMZ o Call of Duty: Warzone.
Cuesta 1.100 COD Points. Hay una versión con 20 saltos de nivel por 2.400 COD Points, y BlackCell ya trae el pase incluido. Los que compraron la Vault Edition reciben todo con solo entrar al juego durante la temporada.
La novedad es la recuperación automática (Auto Catch-up). Si te quedás atrás, el juego te sube al nivel que corresponde al día de la temporada, hasta el día 50. Activision lo vende como más de 50 recompensas garantizadas, con una condición: hace falta el pase pago.
Para el que no puede jugar todas las noches es la mejor noticia de la temporada, porque el pase deja de ser una carrera contra el calendario (al menos durante los primeros 50 días). Si querés saber si el juego en sí vale la pena antes de gastar un COD Point, en nuestra review de Modern Warfare 4 te lo contamos.

Apenas lo comprás, desbloqueás el aspecto Aguacero (Downpour) para Blix, un 10% extra de experiencia del pase durante toda la temporada, hasta 1.100 COD Points y el proyecto Fortune’s Favor para la ametralladora FiNN.
Blix es un ex operador de las fuerzas especiales surcoreanas que, según su historia oficial, pasó años en cautiverio y después peleó en conflictos ajenos. En esa guerra empezó a tatuarse códigos de supervivencia y principios tácticos, y eso le llamó la atención al mercenario Nikto, que lo reclutó.
Más adelante en el camino aparecen Nocturno para Oh-Ji (nivel 10), Guardia Antiguo para Velikan (nivel 22) y Paciencia para Min-Hee (nivel 43), cada uno con su variante BlackCell.

Dos armas gratis con la cadencia más alta de su clase
Las dos armas nuevas son gratuitas dentro del pase y, según Activision, tienen la cadencia de fuego más alta de sus respectivas categorías.
El Cronen Osprey es un fusil de asalto 5.56 que se desbloquea en el nivel 16 y dispara 882 balas por minuto. Su accesorio Apex, el Cronen Helix Mk.II, le monta un receptor de doble cañón que dispara al apretar y al soltar el gatillo. Tira hacia arriba y a la derecha, así que conviene ir con accesorios que controlen el retroceso vertical.

El CSG-35 es un subfusil compacto que llega en el nivel 36, con 1.200 disparos por minuto. Con el accesorio CSG Crossfire se usan dos a la vez, a cambio de precisión: está pensado para entrar a una habitación y vaciarla, no para pelear a media distancia.

Qué incluye BlackCell en la Temporada 1
BlackCell suma a XERO, un agente sin pasado registrado que salió de un programa clasificado de condicionamiento. Viene con dos variantes más, Cowled y Adder, que se ganan con desafíos de bajas y de victorias en Multijugador, DMZ o Warzone.
El paquete inmediato incluye 1.100 COD Points, 20 saltos de nivel, el proyecto Mastercraft Perimeter Lance para la M4, la ejecución Dog Food (con un perro que te acompaña en el lobby) y la sala Enigma Bunker. A lo largo del pase suma siete aspectos y siete proyectos de armas exclusivos.
Si ya habías comprado el pase y después pasás a BlackCell, te devuelven los 1.100 COD Points. El precio de BlackCell, en cambio, no figura en el detalle que publicó la empresa.
En DMZ la ventaja ya no es solo estética. El vendedor de la base de operaciones (FOB) ofrece un arma extra y hasta cuatro piezas de equipamiento, y cada 24 horas aparece una recompensa, como materiales para la impresora. No se acumulan: lo que no retirás ese día, se pierde.
Los paquetes de la tienda y sus ventajas en DMZ
La tienda va a ir rotando paquetes durante toda la temporada. Uno de los destacados es Hollow Hunter Adaptive Camo, con Reece en traje ghillie: el camuflaje se puede poner o sacar en plena partida desde la rueda de marcadores, y trae proyectos para el Cronen Osprey y el francotirador KG-7 Vulcan.

El otro es The Valkyrie Mastercraft, con el aspecto Hildr para Valen, inspirado en las valquirias de la mitología nórdica, más proyectos para el CSG-35 y la M4 y una ejecución con doble hacha.

El detalle que conviene mirar antes de pagar: varios paquetes (Hollow Hunter, Valkyrie, Bone Chiller II con un Ghost dorado y The Captain con Price) traen un rasgo de prestigio permanente para DMZ atado a ese aspecto. En la mayoría es Free Revive Pro, que repara automáticamente la primera herida y deja usar el torniquete estando herido.
Es un beneficio acotado: funciona únicamente con ese aspecto y ningún operador puede tener más de tres rasgos a la vez. Pero es una ventaja de juego que se compra en la tienda, y en un modo de extracción eso pesa más que un camuflaje.
Quien complete los 100 niveles se lleva el proyecto Ultra Bellum para el Mosin-Nagant y el aspecto Vantage para Blix. Con la Temporada 1 Reloaded se habilitan ocho aspectos de operador más como recompensa extra.
El recomendado de la casa: si jugás de a ratos, el pase base es la compra que más rinde esta temporada gracias a la recuperación automática. BlackCell se justifica si vivís en DMZ; para el que solo juega Multijugador, es sobre todo cosmética. Y si venís por la campaña con Mads Mikkelsen como villano, nada de esto te hace falta.
¿A qué hora empieza la Temporada 1 de Modern Warfare 4 en Argentina?
Activision fijó el arranque de la Temporada 1 de Warzone, que desde ahora está integrado con Modern Warfare 4, para la medianoche del 6 de noviembre en la costa este de Estados Unidos. En Argentina son las 2 de la madrugada del viernes 6, es decir, la noche del jueves al viernes.
¿Se puede jugar la Temporada 1 en PS4 o Xbox One?
No. Desde la Temporada 1, Warzone deja de funcionar en PS4 y Xbox One, porque tanto el battle royale como Modern Warfare 4 dejan atrás la generación anterior. El progreso se mantiene si entrás con la misma cuenta de Activision en una plataforma compatible. En cambio, Warzone llega ese mismo día a Nintendo Switch 2, con los mapas Hajin y Zodiac.
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