El diseñador de videojuegos japonés, Hideo Kojima, es un gran cinéfilo y dio a conocer cómo hace para puntuar las películas que ve. ¡Enterate de más en la nota!

Hideo Kojima es un creador y diseñador de videojuegos japonés famoso por realizar distintas entregas. Entre las más destacadas podemos mencionar a Metal Gear Solid, Snatcher y Policenauts. Además de hacer juegos, Kojima suele utilizar sus redes sociales para reseñar las cosas que consume y recomendarlas a sus seguidores. Y hace poco, reveló cómo hace para evaluar todo lo que ve.
¿Cuál es el método de Hideo Kojima para puntuar películas?
Las reseñas de películas que publica el famoso creador de videojuegos japonés suelen tener apreciaciones detalladas sobre lo que haya visto. No obstante, el método inicial que tiene para evaluar películas no es muy detallado que digamos.
En una charla que tuvo con GQ, le consultaron a Kojima si utiliza Letterboxd para puntuar las obras que ve y él parecía no conocer bien esta plataforma. En su lugar, mostró que tiene un bloc de notas en su teléfono con sus impresiones. Allí, al lado de la película, agrega emojis que indican lo que le pareció o con quién la vio. “Un par de pulgares arriba = me gusta o me encanta. Un ojo = sin comentarios. Un corazón = lo vio con sus hijos”, es el criterio de Kojima.

Además, el diseñador compartió su lista de sus cuatro películas favoritas: “Siempre digo que no puedo responder eso. Cambia, ‘2001: Odisea en el Espacio, Taxi Driver, Mad Max 2 y Akira Kurosawa’s High and Low”. De esta forma, Stanley Kubrick, Martin Scorsese, George Miller y Akira Kurosawa son los directores predilectos de Hideo Kojima.
¿El diseñador dirigirá una película?
Hace poco, Hideo Kojima compartió su felicidad por haber terminado de desarrollar el esperado juego Death Stranding 2. Además, se encuentra trabajando en el videojuego Physint, el sucesor espiritual de Metar Gear Solid.
No obstante, cuando termine con esta entrega, planea saltar al mundo del cine. “La verdad es que no he dicho nada sobre proyectos futuros; tengo ideas, pero creo que debería dirigir una película después de Physint porque seré demasiado mayor en el futuro”, declaró Kojima.

Por lo tanto, en unos años, veremos el paso del diseñador japonés del mundo de los videojuegos a las pantallas de cine. Y veremos si su primer proyecto como director es merecedor de un pulgar arriba en su sistema de puntuación. ¿Qué opinás del método que tiene Hideo Kojima a la hora de evaluar películas?
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