A un mes del estreno de Call of Duty: Modern Warfare 4, Activision le puso número al negocio de los cheats: miles de millones de dólares por año. Y contó cómo les pega a quienes los venden.

Los hacks existen en casi todos los juegos online, pero en los shooters competitivos pegan más fuerte, y Call of Duty es el ejemplo más claro. En Warzone, su battle royale gratuito, la pelea contra los tramposos y contra quienes lucran con ellos no se detiene.
Cheats en Call of Duty: el negocio multimillonario que enfrenta Activision
El equipo Ricochet de Activision, a cargo del sistema antitrampas, publicó el 18 de septiembre un posteo en el blog oficial de Call of Duty que analiza el negocio que hay detrás. “Los vendedores de cheats construyeron un mercado multimillonario y extendido de revendedores, servicios de suscripción, cheats reempaquetados, cuentas ilícitas, herramientas de spoofing y redes de distribución organizadas”, escribió el equipo (la traducción es nuestra).
Para dimensionarlo, Activision citó un análisis de febrero de Intorqa, una plataforma de inteligencia de amenazas: las suscripciones a cheats de solo 15 juegos generan cerca de 3.500 millones de dólares al año.
Si se suman la venta de cuentas, el boosting (subir de rango a cambio de plata), el spoofing y otros servicios, Intorqa calcula que toda esa economía ronda los 8.500 millones de dólares anuales.
Ricochet asegura que desarticuló más de 375 operaciones de reventa, envió más de 80 intimaciones de cese y ayudó a cerrar 31 proveedores principales. “Los vendedores de cheats suelen usar tácticas de marketing y publicaciones en redes sociales para que sus operaciones parezcan estables, incluso cuando están bajo una presión considerable”, advirtió el equipo.

¿Cuánto gasta un tramposo en Call of Duty?
Mucho más de lo que parece. Según las cuentas del propio blog, una suscripción a cheats cuesta en promedio unos 40 dólares por mes y puede superar los 100 en la gama alta. Con los spoofers como gasto extra, un solo tramposo puede gastar más de 1.000 dólares por año.
El equipo también contó cómo los vendedores disimulan cuando sus productos caen: “Vimos a desarrolladores de cheats usar plataformas sociales para justificar meses sin servicio con excusas como ‘gripe’, ‘cirugía’ o ‘accidente de auto’, en lugar de reconocer que sus productos habían sido detectados y ya no eran confiables. Esos mensajes son parte del manual que usan para tranquilizar a los clientes mientras nuestros sistemas siguen desarmando sus redes”.
“A lo largo de un año, algunos jugadores gastan cientos de dólares (si no miles) intentando mantener el acceso a cheats, herramientas de evasión y cuentas de reemplazo”, remarcó Ricochet. Y agregó: “Al final, hacer trampa es una inversión a pérdida. Cada vez que identificamos y eliminamos a un jugador malintencionado, el dinero que gastó en hacer trampa se va con él, todo por un subidón de ego pasajero”.
No es la primera vez que Activision saca pecho con números: el año pasado aseguró que detectó al 97% de los cheaters de la beta de Black Ops 7. La prueba de fuego va a ser Modern Warfare 4, que llega en octubre: ahí se va a ver si toda esta presión sobre el negocio se nota en las partidas.
Preguntas frecuentes sobre los cheats en Call of Duty
¿Qué pasa si te detectan usando cheats en Call of Duty?
Además de banear la cuenta, Ricochet aplica baneos de hardware, que bloquean el equipo y no solo el usuario. Según el blog, en agosto se emitieron más de 70.000. Lo que se haya pagado por los cheats, las cuentas o los spoofers se pierde.
¿Cuándo sale Call of Duty: Modern Warfare 4?
El 23 de octubre de 2026, para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (Battle.net, Steam y Xbox para PC). Quienes reserven la Standard Digital Edition o la Vault Edition pueden jugar la campaña desde el 16 de octubre.
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