Las ventas de Ace Combat 8: Wings of Theve ya pasaron el millón de copias, y lo hicieron más rápido que cualquier otra entrega en los 30 años de la saga. Para una franquicia que estuvo siete años sin un juego principal nuevo, el número dice bastante más de lo que parece.

Bandai Namco anunció el 9 de octubre que Ace Combat 8: Wings of Theve superó el millón de unidades vendidas en todo el mundo, el ritmo más rápido de toda la franquicia. El juego abrió su acceso anticipado el 29 de septiembre y salió de forma global el 2 de octubre (en la ficha de Steam para Argentina figura el 1) en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. En nuestra review de Ace Combat 8 lo definimos como “el Metal Gear de aviones“, con una campaña de unas 20 horas y un online enorme: si todavía no te decidiste a subirte a la cabina, pasá a leerla.
Es decir, el anuncio llegó 10 días después de la apertura del acceso anticipado y a una semana del lanzamiento general. La empresa no aclaró cuántos días exactos le llevó ni cómo se reparten esas ventas entre consolas y PC.
Ventas de Ace Combat 8: qué tan grande es el récord
Para dimensionarlo, sirve mirar a la entrega anterior. Ace Combat 7: Skies Unknown salió en enero de 2019 y recién en enero de 2026 Bandai Namco anunció que había superado los siete millones de unidades. Siete años de ventas sostenidas, a un promedio cercano al millón por año.
Esa es la vara que hereda la octava entrega, y por eso el millón temprano importa: no es la meta, es el arranque. Si la séptima (que reseñamos en 2019) construyó su número a fuerza de años, esta llega con el motor bastante más caliente.
La empresa también destacó otro dato, y este es de crítica, no de caja. Según Bandai Namco, Wings of Theve ya es el segundo Ace Combat mejor puntuado por los sitios que promedian reseñas, apenas detrás de Ace Combat 04: Shattered Skies, el clásico de 2001 para PlayStation 2.
Nosotros le dimos 4,5 estrellas, así que la cifra no sorprende tanto como confirma.
¿Qué tiene Ace Combat 8 para vender tanto?
Lo desarrolló Bandai Namco Aces y apuesta a dos frentes. Por un lado, una campaña cinematográfica que te pone en la cabina de un as de la aviación en un mundo ficticio en guerra; por el otro, el que según la empresa es el multijugador más grande que tuvo la serie, con juego cruzado entre plataformas y modos PvE y PvP.

En la campaña, lo que más nos gustó fue la variedad: además del combate contra fuerzas aéreas y terrestres hay misiones de escolta y hasta de sigilo, y a los compañeros de vuelo se les pueden dar órdenes. Antes de cada salida, en el hangar, se compran, se equipan y se mejoran los aviones propios y los del escuadrón.


La rareza simpática es Air Base, una base aérea virtual para hasta 100 jugadores donde se personaliza al piloto, se entrena, se forman equipos para salir a volar y hasta se juegan clásicos arcade de la casa, como Pac-Man. Ya le dedicamos una nota al modo online de Ace Combat 8 antes del lanzamiento.

Bandai Namco también contó que diseñó la campaña de lanzamiento con alcance global, para sumar público nuevo además de los fans de siempre. En esa línea también se puede leer Hour Zero, la serie live-action con Josh Holloway que Bandai Namco lanzó gratis como precuela del juego.
Y el millón sugiere que esa apuesta por salir del nicho de los fanáticos del combate aéreo está funcionando. Va a haber que ver cuánto le dura el envión cuando pase el efecto estreno, pero el arranque ya es el más rápido de la historia de la saga.
Preguntas frecuentes sobre Ace Combat 8
¿Cuánto cuesta Ace Combat 8 en Argentina?
En la tienda de Steam para Argentina, la edición estándar cuesta USD 55,99 y la Deluxe, USD 71,99. A esos valores se suman los impuestos que correspondan según el medio de pago.
¿Qué requisitos pide Ace Combat 8 en PC?
Como mínimo, Windows 11, un Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 5 3600X, 16 GB de RAM y una RTX 2060 o Radeon RX 6600 XT, para 1080p con reescalado a 30 FPS en calidad baja. Para 60 FPS en calidad media, pide un Core i7-12700K o Ryzen 5 5600X, 32 GB de RAM y una RTX 3070 o Radeon RX 6800.
Ojo con dos condiciones que no se negocian: el juego exige un SSD y una placa de video con ray tracing por hardware, además de 150 GB libres.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()
