Moroi llegó con misterio y aventura y te contamos todo lo que tenés que saber de esta historia lúgubre, en esta review.

Moroi es el juego debut de Violet Saint, apadrinados bajo el ala de Good Shepherd Entertainment, subsidiaria de la famosa Devolver. Este cuento de hadas con estética grimdark, que mezcla el folklore rumano junto a influencias de David Lynch, nos llevará a una historia bizarra para un solo jugador, con vista cenital llena de puzles y acción. Este cuento nos pondrá en la piel de un hombre encerrado en el Cosmic Engine, un tipo de limbo entre lo real y lo paranormal, será nuestra misión intentar escapar de este lugar en una sola pieza.
En Cultura Geek finalizamos la aventura en PC y te contamos, sin tocar spoilers, todo lo que tenes que saber para enfrentarte a este mundo paralelo.

La atmósfera en Moroi lo es todo
Algo a tener en cuenta en esta corta aventura de 8 a 10 horas donde deberemos ver diferentes finales al rejugarlo y tomar diferentes direcciones, ese es su tono. Si son de estómagos débiles o muy susceptibles a la sangre o el desmembramiento, recomendamos discreción a la hora de jugarlo. Ya que la estética se basa en eso, el Cosmic Engine, un limbo surrealista donde nuestro protagonista está encerrado, nos llevará lentamente a la paranoia de lo que estamos viviendo.
Desde desmembrar sujetos a batazo limpio o con una mini metralleta, nuestro objetivo será ir pasando de sala en sala resolviendo puzzles, con varios quick events en el medio que podrían darnos la siguiente pista para avanzar o simplemente salvarnos la vida. Aunque esta mecánica de ir de salon en salon al comienzo es entretenida, se vuelve repetitiva a mitad de la experiencia, siendo algo que debemos pasar para seguir la historia y no algo que queremos hacer para progresar.

Este cuento de hadas con estética grimdark, que mezcla el folklore rumano junto a la influencias de David Lynch, nos llevará a una historia bizarra
Mecánicas superficiales que atrapan en un comienzo
Como mencionamos anteriormente, una de las dos mecánicas principales será el combate, donde conseguiremos diferentes tipos de armamentos a lo largo de la aventura para atravesar las oleadas de ratones gigantes, monstruos deformes o criaturas salidas del averno. Todo esto suena a un espectáculo grotesco de sangre y morbo, pero llega un punto que se vuelve repetitivo. Aunque el juego intenta agregar diferentes equipamientos para darnos una amyor variedad en armas, no termina de darle la profundidad necesaria a esta historia corta.
La segunda mecánica importante será la resolución de puzzles. Estas comenzarán, al igual que las armas, con una fórmula que puede atraer al público, pero algunas veces cae al darnos pistas demasiado crípticas. Un gran ejemplo es al comienzo, donde tendremos que conseguir la ayuda de un carnicero para que nos entregue el código del frigorífico y seguir de sala, este nos dice que contemos la cantidad de carnazas que hay en esa zona y ahí obtendremos el número para seguir. En teoría es sencillo, es ir y contar y colocar el código, pero el truco está en cuántos cuerpos tendremos a nuestro alrededor. Para no entrar en spoilers del todo, prueben llegar a este punto.

Desde desmembrar sujetos a batazo limpio o con una mini metralleta, nuestro objetivo será ir pasando de sala en sala resolviendo puzzles, con varios quick events en el medio
El punto fuerte de Moroi
Aunque los puzzles y los combates son algo simplones en ciertos puntos, lo importante del juego es cómo se ve. Un gran ejemplo de esto es Scorn, juego salido en 2022, donde la estética supera ampliamente lo que el juego quería mostrar. En este caso es lo mismo, el horror y terror ejecutado tanto en los NPC como en el ambiente se sienten incómodos a la vista, generan malestar en la cabeza y está bien ejecutado.
Aunque suene como una oportunidad desperdiciada a la hora de darle menos importancia al combate y los puzzles y demasiada atención al ambiente, podrían haberle dado un poco más de amor a esas dos mecánicas que llevan el juego hacia adelante y no que sea obligatorio pasarlas.

Conclusión: si te gusta la acción, los puzzles y el arte grimdark, es el juego para vos.
Con grandes competidores en el mercado, Moroi llega para dar la nota pero no por lo que nos hubiera gustado. El arte es perfecto para este tipo de juegos junto a carismáticos NPC, pero falla a la hora de querer mantenernos entretenidos a la hora del combate. Aunque nos trae de vuelta con algunos puzzles, el juego tiene altos y bajos.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 30 de abril de 2025 |
| DESARROLLADOR | Violet Saint |
| DISTRIBUIDOR | Good Shepherd Entertainment |
| PLATAFORMAS | PC |
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