El Survivor de Games Farm da el salto a la consola portátil con una experiencia sólida tras un año de pulirlo en otras consolas y PC.

Jotunnslayer: Hordes of Hel, el juego creado por Games Farm junto a ARTillery y publicado por Grindstone, llegó a su versión de Nintendo Switch 2 el pasado 30 de julio. El Survivor Game para uno o dos jugadores en vista aérea nos permitirá manejar un personaje basado en la mitología nórdica que atacará automáticamente a las oleadas de enemigos que nos estarán enfrentando, pero no estaremos solos. Varios dioses como Thor, Loki o incluso Skadi serán nuestros aliados al otorgarnos habilidades cada vez que subamos de nivel. ¿Nuestra misión? Sobrevivir todo el tiempo posible y destruir al gigante de turno antes de que nuestra vida llegue a cero.
En Cultura Geek le metimos varias horas a su versión de Nintendo Switch 2 y te contamos todo lo que tenés que saber antes de adentrarte a este hostil mundo.
Jotunnslayer Hordes of Hel es muy cómodo en la portátil
Tras más de un año desde su salida en PC, el equipo creativo logró llevar su título a la consola híbrida de Nintendo. Básicamente el juego es todo lo que está bien en el género y se siente de esa forma, las habilidades claras, las oleadas que no son injustas, ataques que te convierten casi en un dios indestructible, entre otras, son las bases del género y nos lleva a decir todo el tiempo “una más y no juego más” pero nunca llegás a ese no juego más.
Más de una vez nos encontramos jugando cuatro o cinco partidas y ver que se nos consumieron dos horas de vida sin que nos demos cuenta, que es la idea del género Survivor que pseudocreó Vampire Survivors, al crear un concepto de juego tan simple como enviciante. Al no poder atacar nosotros y solo poder movernos, tendremos que ser inteligentes al elegir las diferentes habilidades que queremos usar.

¿Nuestra misión? Sobrevivir todo el tiempo posible y destruir al gigante de turno antes de que nuestra vida llegue a cero.
Electricidad, veneno, robo de vida, regeneración son algunos ejemplos de poderes que pueden darnos los diferentes dioses. Por ejemplo, Thor nos prestará su martillo para reventar cabezas a medio rango, mientras que usamos rayos en cruz para eliminar enemigos o tenemos una bola eléctrica girando a nuestro alrededor matando diferentes enemigos.
Algo nuevo que agrega a diferencia de otros juegos del género, son misiones que podremos completar cada cierta cantidad de minutos para poder conseguir monedas. Atrapar a un enemigo, matar 50 demonios, vencer a un subjefe; son todas minimisiones para no quedarnos quietos en estos mapas inmensos.
Para no estar tan alejados de todo, el juego nos regala un Dash para poder movernos con mayor facilidad entre los enemigos, esquivar ataques y cubrir largas distancias.

Uno que no quería perderse la portátil, a cualquier costo
Jotunnslayer no es un juego recién salido del horno, como comentamos, salió en Early Access para PC en Steam a principios de 2025 y alcanzó su versión completa 1.0 el pasado 3 de septiembre, donde se mantiene con una calificación de “Muy positivo” en miles de reseñas de usuarios.
El desarrollador Games Farm y la editora Grindstone tampoco se han quedado atrás, tras la actualización gratuita Fall of Alfheim, que añadió un nuevo reino de final de juego, una nueva clase de Archimago y la deidad Madre Tierra Nerthus, el juego goza de excelente salud y un gran público. Ahora que le toca el turno a Switch 2, llega con aún más contenido nuevo gratuito y el DLC de Conan, que agrega un personaje extra y nuevos poderes.

Lanzó su versión completa 1.0 el pasado 3 de septiembre, donde se mantiene con una calificación de “Muy positivo” en miles de reseñas de usuarios.
Pero no todo es bueno, aunque las mecánicas del juego son precisas y los gráficos están mejorados para poder jugarlo en la Switch 2 y parezca que el juego nació para jugarse en esta consola portátil, la verdad es que, en ciertos puntos, puede llegar a caer bastante el rendimiento. Esto llegado al punto de que el juego no soporte la cantidad de cosas que pasan en pantalla y se pueda congelar por un segundo hasta que termine de recalcular todo.
No pasa todo el tiempo, pero si queremos, al igual que pasa con otros juegos de este género, podemos forzar que Jotunnslayer pueda reventar y romper el juego visualmente. El juego está “capeado” a 30 fps en la híbrida y esto podría ser un problema a futuro, ya que con tanta carga de partículas y un procesador no tan actual, el juego puede congelarse y hasta cerrarse.

Lo mismo de siempre pero sin fallas
Si bien el juego es divertido, peca mucho del género en el que se basa, el universo en el que se basa es rico y lleno de lore, en especial si nos gusta el Survivor. La música y la ambientación acompañan mejor que en muchos otros títulos y gráficamente es de lo más lindo que podemos esperar en un título de este género.
También las mecánicas de prepartida están bien logradas, el árbol de habilidades que podemos mejorar tras cada partida nos permite tener mejores runs y poder obtener más oro y así obtener más puntos de habilidad, convirtiendo esto en un “círculo vicioso” para el jugador. Aunque peca un poco de repetitivo, el entorno te lleva a que no se note tanto y quieras seguir jugando una ronda más.


En conclusión: si querés un survivor sólido y nórdico, es tu juego
El mezclar la mitología nórdica junto a un estilo de juego como Vampire Survivors junta dos grandes nichos que se mezclan de forma natural. El arte, la música y el ambiente encuadran mucho con el sistema que intenta mejorar pero que no termina de hacerlo del todo. Aunque el jugador está más que acostumbrado al árbol de habilidades y la mejora de roguelike, parece un skin mejorado visualmente de Vampire Survivors sin agregar nada nuevo a la fórmula pero puliendo los errores del núcleo original.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 30 de julio de 2026 |
| DESARROLLADOR | Games Farm / ARTillery |
| DISTRIBUIDOR | Grindstone |
| PLATAFORMAS | Switch 2 / PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S |
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