Splatoon Raiders, la más reciente propuesta del shooter multijugador de Nintendo, vuelve con cambios en su estilo de juego mientras mantiene su identidad y acción desenfrenada. ¿Va a lograr convencer a los fanáticos? Acá te lo contamos todo.

Splatoon Raiders es un shooter en tercera persona enfocado en el PvE cooperativo. Lo reseñamos en su versión de Nintendo Switch 2, la única plataforma en la que está disponible.
Splatoon es una franquicia que vio la luz allá por 2015 y en exclusiva para la recordada Nintendo Wii U. Enfocada enteramente en el género shooter multijugador competitivo en tercera persona, con un estilo desenfadado y cómico, característico de su propio nombre. Creada por el diseñador japonés Hisashi Nogami, quien debutó tempranamente en Nintendo dentro del diseño en Super Mario World 2: Yoshi’s Island y posteriormente en la franquicia Animal Crossing.

Una de las características que siempre resaltaron dentro de esta peculiar franquicia se encuentra en su identidad propia. Al presentarse como un videojuego perteneciente al género shooter, Splatoon utiliza lanzadores de tinta en lugar de las acostumbradas armas de fuego. Un detalle muy llamativo que a la vez va de la mano con sus personajes. Una serie de calamares antropomórficos de estilo cartoon llamados inklings, que se encuentran en competencia con otra raza de niños pulpo llamados octolings.
Hasta la fecha la serie cuenta con tres entregas numeradas publicadas, todas enfocadas en el multijugador competitivo. Aunque la última entrega numerada apostó por una pequeña variante de estilo roguelike, la cual llegó como un contenido descargable de pago titulado Splatoon 3: Side Order. Un modo de juego novedoso para la franquicia que invitaba a los jugadores a ascender una torre de treinta pisos mientras se debía cumplir con una serie de misiones secundarias.

Splatoon Raiders: una nueva dirección
Ahora, casi cuatro años después de la tercera entrega y en exclusiva para la Nintendo Switch 2, llega Splatoon Raiders. Una propuesta interesante frente a lo acostumbrado, que hace su arribo a modo de spin-off y que se separa ligeramente de la fórmula tradicional de juego enfocándose en el PvE y el juego cooperativo, dejando atrás las competencias de 4 vs. 4 de sus entregas numeradas. Splatoon Raiders mantiene la estructura base y núcleo jugable dentro de su gameplay, pero bajo un género distinto: el looter shooter con elementos de action RPG.
Splatoon Raiders se encuentra desarrollado por el EPD de Nintendo (Entertainment Planning & Development), el mismo estudio responsable de sus entregas numeradas y con el apoyo de Monolith Soft en los recursos artísticos del juego. También producido por la misma Nintendo y en lanzamiento exclusivo para la consola híbrida, la Nintendo Switch 2. Contando con la dirección y producción de Yoshihiko Ito y Seita Inoue respectivamente. Splatoon Raiders mantiene tanto la misma base y núcleo jugable, como el mismo equipo desarrollador, responsable de sus anteriores entregas numeradas.
La estructura de Raiders no se centra ahora en la escena competitiva o de enfrentamientos entre los inklings y los octolings, sino que lo hace a través de una serie de incursiones de asalto y combate contra hordas de salmónidos mientras se busca loot y reliquias al más puro estilo de un grupo de saqueadores de tesoros o Raiders.
Splatoon Raiders cambia de dirección, pero no de estilo: mantiene el núcleo jugable tan característico, pero enfocado en el PvE.




El Clan Surimi
El arco narrativo que propone este reciente spin-off se centra en un grupo de cuatro protagonistas. Un grupo que ya es un viejo conocido a través de los Splatfest de Splatoon 3. Ellos son: Megan o Shiver en inglés, una octoling de cabello azul; una inkling de cabello corto y amarillo llamada Angie o Frye; una mantarraya de color gris perteneciente al clan Manta, llamada Rayan o Big Man; y por último el jugador o protagonista de la aventura, que cumple el papel del mecánico dentro del grupo. O como lo conocen los demás miembros: el Mecanista. Este grupo inusual pertenece al Clan Surimi, un grupo de artistas muy reconocidos en Tintelia que representan a las familias nobles dentro de este imponente núcleo urbano conocido en la historia de Splatoon 3.
La historia de Splatoon Raiders inicia cuando Megan, Angie y Rayan van viajando en un helicóptero piloteado por el Mecanista hacia un misterioso archipiélago de islas llamadas Islas Espiralitas. El grupo tiene como objetivo saquear tesoros antiguos dentro de las ruinas de este grupo de islas con la finalidad de saldar una enorme deuda millonaria adquirida en Tintelia. Sin embargo, a causa de un inusual acontecimiento el helicóptero termina estrellándose en una de las islas, dejando varado al grupo.
Un mes después el grupo construye una base de operaciones en el mar e inicia con la búsqueda y recolección de tesoros dentro de un grupo de islas saturadas de los feroces salmónidos.
Es así como da inicio la aventura y al mismo tiempo la introducción base al núcleo jugable dentro de Splatoon Raiders. Asaltar las islas, exterminar a los salmónidos y recolectar tesoros antiguos tras cada incursión.
Un cuarteto de saqueadores con personajes ya conocidos llega a un archipiélago misterioso en búsqueda de tesoros para así venderlos y saldar una deuda adquirida en Tintelia.

Tinta y progresión
Splatoon Raiders mantiene la misma identidad, armas y mecánicas de los mismos Splatoon, de ahí que destaca por ese estilo de juego tan enganchable y adictivo. Desde el uso del acelerómetro para el apuntado, el uso del terreno entintado para la movilidad e inclusive el repertorio de armas. Esta entrega de Splatoon realiza simplemente un cambio de forma, pero manteniendo el mismo estilo que lo caracterizó y amasó una gran fanaticada por más de una década.
Esta entrega cuenta con hasta 11 categorías distintas de armas. Un detalle vistoso radica en que cada una de estas armas se ve como piezas recicladas conformadas por envases vacíos, cajas amarradas y diversa chatarra aprovechada de una manera muy creativa.
Estas armas ya conocidas dentro de la franquicia van desde los acostumbrados lanzatintas, los rodillos, difusores, cargatintas, arcos y pinceles. Todos y cada uno de ellos con las mismas reglas de uso y alcances. Cada una de estas armas se clasifica a través de un sistema de rarezas que van de una a cinco estrellas.


Tres tanques de tinta, tres estilos de juego
Adicionalmente a ello el protagonista también cuenta con tres tipos diferentes de tanques de tinta, los cuales representan las clases a la hora de crear una build. Estos tanques van desde el superpotente para el enfoque ofensivo, el superveloz para la movilidad y el tanque táctico enfocado en el soporte y control.
Un detalle que representa un aspecto táctico muy significativo. Mientras el tanque superpotente permite hacer frente a hordas y control de masas con ataque directo, el superveloz permite moverse a través de todo el escenario repartiendo daño tanto vertical como horizontalmente, y por último el tanque táctico lo hace mediante un sistema de ataques a distancia y de presión indirecta sobre el enemigo.
Cada uno de los tanques permite desarrollar diferentes tipos de artilugios. Este equipamiento sirve como habilidades especiales y reemplaza las armas secundarias tradicionales. Cada artilugio representa la funcionalidad del tanque de tinta y a su vez puede mejorarse a través de una serie de módulos de mejoras pasivas, que van desde la duración, el efecto o el costo de cooldown.
Los tanques de tinta representan tres clases de builds: una enfocada en el ataque, otra en la velocidad y otra en el soporte.

Combinaciones de builds
De esta manera el sistema de tanques de tinta, armamento, artilugios y builds permite que el jugador pueda adaptarse a diferentes tipos de juego. Siendo estos proporcionados a través de cada una de las misiones. Mientras que en algunas se requiere control de masas, en otras, movimiento constante, desplazamientos verticales o plataformeo. Convirtiendo cada sesión de juego en un baño de tinta.
Las misiones son cortas y esto permite que tanto en los estilos roguelike como el looter shooter constituyan en gran parte un replay value tan sólido como adictivo. Si a esto se le suma que cada misión cuenta con un modo de mayor reto llamado modo Picante, Splatoon Raiders duplica las horas de juego. Sobre todo, para quienes gusten de completar el 100% de la aventura.
El build de personajes permite que cada jugador desarrolle maneras diferentes de acabar con los salmónidos, cada una más creativa que la otra.




La Mother Base
Antes de iniciar una misión y mientras se encuentra en la base flotante, el jugador va a poder tener acceso a una serie de áreas. Estas permiten, desde mejorar la base flotante, desarrollar y mejorar tanques de tinta, crear artilugios, desarrollar módulos pasivos, mejorar armas y acceder a los coleccionables, reliquias y la Salmonipedia. De esta manera antes de embarcarse en una misión se debe administrar el equipo, armas y habilidades. Siendo necesario sobre todo antes de un reto elevado o de un enfrentamiento contra jefes.
En esta área el jugador también puede solicitar ayuda a otros jugadores. Esto permite el soporte cooperativo, ya sea para poder recibir ayuda de hasta dos jugadores adicionales o brindar ayuda a otros jugadores mediante el servicio de Nintendo Switch Online.
La base flotante también presenta una capacidad evolutiva y esto depende de la recolección de materiales y de la gestión de la moneda del juego, los fragmentos de un cristal llamado Espiralita. Siendo esta la manera con la que el juego controla la progresión descontrolada, ya que la obtención de ciertos materiales depende de avanzar en la historia.
La base flotante constituye el núcleo de la gestión y la administración de incursiones dentro del grupo de islas.

El Mecha acompañante
Al inicio de la aventura y tras quedar varados en las Islas Espiralitas, el grupo de protagonistas va a encontrar un pequeño mecha cuadrúpedo abandonado. Y tras una serie de reparaciones el mecha va a ser utilizado dentro de cada una de las misiones disponibles. Este pequeño tanque cuenta con una serie de habilidades de soporte y durante las incursiones va a estar controlado por la inteligencia artificial. La gestión del tanque permite darle órdenes como ubicarlo en posiciones de ataque, saltar y caer sobre los enemigos e inclusive posicionarse para poder realizar grandes saltos.
Este pequeño tanque cuadrúpedo también cumple con la función de taladro y permite acceder a diferentes niveles dentro de las misiones en el subsuelo. También permite poder taladrar los grandes fragmentos de espiralita dentro de las misiones de recolección.

Adicionalmente a ello cada uno de los acompañantes también hace uso de una habilidad especial o técnica secreta recargable dependiendo de a quién se elija en la base flotante. Mientras que con Megan se puede utilizar a su mascota llamada maestro megalodón, que realiza un ataque de mordida hacia adelante, con Angie una lluvia de anguilas y con Rayan se lo puede montar por un breve período de tiempo. En este sentido el pequeño mecha cumple con una función de soporte, tanto en el ataque como en la recolección de fragmentos de Espiralita.
Un pequeño mecha cuadrúpedo acompaña al protagonista a cada una de las misiones y permite desde atacar hasta prolongar los saltos.




Misiones y estructura roguelike
Splatoon Raiders propone una estructura de misiones. Estas son gestionadas desde la base flotante y permiten ir progresando a través de la historia. Estas misiones se dividen en objetivos principales y secundarios. Cada una de estas misiones van desde eliminar hordas de enemigos, derrotar jefes, recuperar recursos, activar mecanismos, proteger objetivos o explorar zonas específicas dentro del archipiélago. Una serie de actividades que incorporan algunas variaciones y recompensas diferentes, así como niveles de dificultad llamados Picantes.
Cada una de las misiones son cortas y en muchos casos se encuentran controladas por un límite de tiempo. En todo caso esto permite que puedan repetirse constantemente las sesiones de juego sin llegar a sentirse repetitivas. Acá es donde las pinceladas de roguelike aportan el balance adecuado entre diversión y técnica.
Las misiones dentro de Splatoon Raiders son relativamente cortas. Una serie casi interminable de enfrentamientos donde siempre predomina el “Una partida más y esta vez sí termino”.

Audio y video
Desde los primeros minutos de juego Splatoon Raiders demuestra un desempeño muy satisfactorio dentro de la Nintendo Switch 2. Permitiendo una resolución de hasta 4K con una tasa de fotogramas estable de hasta 60 FPS. El diseño de escenarios también destaca por los efectos de iluminación, distancia de dibujado coherente y sobre todo un comportamiento de fluidos más que satisfactorio. En especial los disparos, rebotes y movimientos de la tinta.
La dirección artística, paleta de colores y diseños de personajes y paisajes siguen siendo coloridos y fieles al estilo artístico de la franquicia. Una serie de detalles que de por sí constituyen el sello de la marca Splatoon.
La banda sonora mantiene la esencia característica de la saga. Mezclando de una forma casi natural piezas sonoras que van desde el rock, el punk, la electrónica y ritmos melancólicos de carácter experimental que van de la mano con las incursiones. Este es uno de los apartados que, junto con el lenguaje de estas singulares criaturas antropomórficas, le aportan mayor estilo y personalidad a esta franquicia. Detalles que van a volver a ser del agrado de los fanáticos.
Splatoon Raiders es un juego que ofrece sesiones cortas de acción frenética, aspectos que aprovechan muy bien el hardware de la Nintendo Switch 2, sin evidenciar caídas de fotogramas o problemas de carga.




Conclusión: recomendado para los seguidores de la franquicia y para quienes gustan de un looter shooter rápido, sin dejar lo técnico e intuitivo
Con todo esto Splatoon Raiders constituye un imprescindible dentro de las entregas de la Nintendo Switch 2 en lo que va del año. Una franquicia ya conocida por muchos, pero con una propuesta fresca, interesante y sobre todo adictiva.
Splatoon Raiders constituye una entrega bastante redonda, con una historia que cumple su cometido y que va soltando pequeñas sorpresas a lo largo de su única campaña. Una serie de misiones con diferentes niveles de reto y con buenos niveles de rejugabilidad, y sobre todo el núcleo jugable que de por sí ofrecen los títulos de la franquicia Splatoon. Desde las armas, la progresión de personajes y equipo, hasta los enfrentamientos desenfrenados contra las hordas de salmónidos, el contrarreloj, la exploración, el plataformeo y el saqueo de tesoros.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 23 de julio de 2026 |
| DESARROLLADOR | Nintendo |
| DISTRIBUIDOR | Nintendo |
| PLATAFORMA | Nintendo Switch 2 |
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