Hyrule Warriors: Age of Imprisonment llega en exclusiva a la Nintendo Switch 2, con una nueva entrega del género Musou, que busca completar el arco argumental de la aclamada The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Lo jugamos y te contamos nuestras impresiones en la siguiente review.

Hoy en día hablar del genero Musou equivale a hablar de la saga Dinasty Warriors. Una saga de videojuegos donde el jugador debe hacer frentes a hordas masivas de enemigos en simultaneo. Todo ello mientras se busca conquistar áreas dentro del campo de batalla. Una saga muy popular en el mundo de los videojuegos. Y que mezcla notablemente las mecánicas del hack and slash, asi como la acción y estrategia militar.
La saga Dinasty Warriors nació de la inventiva de la mítica desarrolladora nipona Omega Force, empresa filial de la mítica Koei Tecmo. De ahí que la franquicia Dinasty Warriors popularizo masivamente el género Musou, sobre todo llegando a retratar series de anime. Donde franquicias como One Piece, Attack on Titan en inclusive la franquicia Gundam se adaptaron notablemente gonzando de buena aceptación en occidente.

The Legend of Zelda también contó con la colaboración de Koei Tecmo en el año 2014. Cuando se lanzó la recordada Hyrule Warriors para la Nintendo Wii U y que posteriormente llego a la Nintendo Switch . Una serie a modo de spin-off que pertenece al género Musou y que se encuentra ubicada directamente dentro del universo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Aunque este videojuego contó con la participación de muchos personajes tomados de Breath of the Wild, se basó en la recordada Era del cataclismo. Hyrule Warriors: Age of Calamity no llego a ser considerada canónica como parte de la historia original.
El género Musou nació del hack and slash y la acción, sin embargo, labró su propio camino, popularizado por la saga Dinasty Warriors de Koei Tecmo.




La Guerra del Destierro
En este último trimestre del 2025 y con más de dos años desde el lanzamiento de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, llega Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Un videojuego que al igual que su entrega predecesora toma como base narrativa los acontecimientos sucedidos en Tears of The Kingdom. Y ahora lo hace dentro del mismo canon histórico y ya no con una historia paralela. De esta manera Hyrule Warriors: Age of Imprisonment constituye un complemento que encaja de manera casi perfecta dentro de la historia oficial. Y sobre todo llegando a retratar uno de los acontecimientos que no llegaron a relatarse directamente en su momento; La Guerra del destierro.
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es una entrega que pertenece al género Musou. Desarrollada por AAA Games Studio, Koei Tecmo y producida por Nintendo en exclusiva para la Nintendo Switch 2. Esta reciente entrega, que cumple con el papel de spin-off dentro de la franquicia The Legend of Zelda, mantiene la estructura jugable que posicionó a la saga Dinasty Warriors dentro del género. Acción en tercera persona donde el jugador debe de superar hordas de enemigos, en una especie de todos contra uno.
La Guerra del destierro fue un hecho ocurrido durante los acontecimientos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, aun asi no llego a retratarse en su totalidad.

Los inicios de Hyrule
La historia de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment toma como base los acontecimientos sucedidos durante la guerra del destierro. Un hecho que tuvo lugar en el pasado de Hyrule y en donde sus primeros reyes, junto a los lideres de sus principales tribus hicieron frente a un mal supremo, un ser encarnado por el antagonista de la saga, el despiadado Ganondorf, patriarca de la tribu Gerudo. Cabe resaltar que estos hechos formaron parte de una serie de eventos retratados dentro de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a través de una serie de recuerdos que el jugador debe ir desbloqueando. Detalles que no se van a detallar a profundidad para no arruinar la historia de ambos juegos.
Con respecto al arco narrativo de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment este no se muestra tan predecible. Tomando en cuenta que ya se conoce el desenlace de la guerra, aun así la construcción del arco narrativo se presenta de una manera sólida y cautivante. Todo ello mediante una aventura que inicia con la llegada de la princesa Zelda al Hyrule de la antigüedad y de como conoce al rey Rauru, primer gobernante del reino, perteneciente a la raza de los Zonnan.
El Rey Rauru junto a la reina Sonnia, una Hyliana, son los responsables de la fundación de un incipiente Hyrule, y al ser representantes de culturas diferentes. Tanto Rauru como su hermana mayor, Mineru, traen consigo losvestigios dela tribu Zonnan, una misteriosa y avanzada raza ancestral que descendió de los cielos y poseedores de una basta tecnología a través del uso de un material llamado Zonnanio.
Durante su misteriosa llegada al Hyrule de la antigüedad, la princesa Zelda es recibida por Rauru y Sonnia los primeros reyes y fundadores de Hyrule.




El apartado jugable
Dentro de esta nueva aventura el jugador asume el papel de varios personajes que forman parte de la historia, debiendo alternar entre cada uno o también controlarlos en simultaneo mientras busca despejar deferentes áreas dentro de un escenario determinado.
Al inicio de la aventura el título permitirá jugar tanto con la princesa Zelda, como con el rey Rauru o su hermana Mineru, posteriormente ira desbloqueando mas personajes como Cálamo, un Kolog aventurero, diferentes guerreros Hylianos, los campeones o lideres de las tribus Orni, Goron o Gerudo, e inclusive un misterioso Golem dotado con la tecnología Zonnan y en cuyo cuerpo pueden adaptarse un gran número de artefactos ancestrales.
Cada uno de estos personajes cuenta con un set de movimientos, asi como de ataques especiales los cuales se encuentran administrados a través de una barra de carga o cooldown. Adicionalmente pueden equiparse con diversas armas o artefactos Zonnan. Un conjunto de detalles que se desprenden directamente del universo de The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom.
Cada personaje jugable cuenta con un set propio de movimientos, al igual de las combinaciones y artefactos, deben combinarse para superar cada desafío.

Golpes y Combinaciones
Este apartado constituye la esencia del núcleo jugable. Hyrule Warriors: Age of Imprisonment esta diseñado para poder gozar de escenas de acción constante a través de los minutos que dura cada misión. Y aunque en su mayoría las misiones no duran tanto o son tan complejas como un Dinasty Warriors si llegan a contar con buenos picos de dificultad.
Cada personaje cuenta con sets de movimientos predefinidos, aun asi deben explotar las ventajas de cada uno mediante el uso de combos. Estos ataques permiten poder alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, siendo necesario estos últimos para combatir enemigos aéreos. También se suma a todo lo anterior descrito la posibilidad de conectar combos de elevación o ataques que rompen defensas. Todo ello sumado al uso de los artefactos Zonnan como el criocéfalo, Ignocéfalo, electrocéfalo, bombas de tiempo, turbinas o cohetes, buscan que sea necesario alternar entre personajes y cambiar equipo durante los enfrentamientos más complejos.
Las misiones secundarias y favores ayudaran al desarrollo de cada personaje, aumentando los botones de combo o aportando nuevas armas y artefactos Zonnan.



Ataques Sincronizados
Un movimiento poderoso dentro de esta aventura se encuentra a través de los ataques sincronizados o Sync Strikes. Los cuales constituyen movimientos en conjunto entre dos personajes y que para ello se requiere de llenar una barra especial. Este ataque genera gran daño y a menudo elimina a grandes grupos de enemigos a la vez. Estos ataques sumados a los remates o combinaciones hacen que cada enfrentamiento se sienta único y sobre todo acompañado de grandes escenas cargadas de acción y movimientos desenfrenados.
Mientras Rauru puede manejar el poder de la luz y la reina Sonnia el del tiempo, Zelda puede manejar ambos. De esta menare Mineru lo hace con su acostumbrado Golem y una gran infinidad de construcciones Zonnan. De esta manera cada personaje explota su cualidad y juntos pueden llevar a cabo ataques sincronizadascon una gran cantidad de combinaciones de lo más vistosas.
Los ataques sincronizados permiten asestar una considerable cantidad de daño a los enemigos y pueden combinarse entre todos los personajes disponibles en pareja.

La estructura jugable
También cada uno de los personajes pueden ganar experiencia y subir nivel, al igual que las armas mediante el uso de una forja. Con respecto a los ataques, estos nuevamente se encuentran enfocados en realizar tanto daño masivo, daño de área o inclusive poder conectar contraataques a los enemigos elite dentro de cada horda atacante.
La estructura jugable se encuentra centrada en el uso de un mapa general, el cual contiene tres niveles, como son el subsuelo, Hyrule y las ruinas Zonnan del cielo. De esta manera a cada grupo de personajes se le asignan misiones, las cuales se encuentran limitadas por el nivel de cada una. Un detalle que busca utilizar el grindeo a través de misiones secundarias o los llamados favores. Mecánicas que también se enfocan en la recolección de diversos materiales dentro de cada misión.
Un campo de batalla dividido en tres niveles, tal como el Tears of The Kingdom. Aunque con mapas sin tanta complejidad en su diseño.

Juego Cooperativo
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment presenta una opción de juego cooperativo tanto a través de su modo historia o Batallas como a través de las misiones secundarias o Retos. Esta opción de juego sin duda que eleva la experiencia y diversión entre amigos. Esta opción cooperativa puede ser disfrutada tanto en modo local, a través de pantalla dividida o también mediante el uso del Game Share con una sola copia del juego. También es posible el juego online haciendo el uso del Game Chat y mediante una suscripción online a Nintendo. Una serie de aspectos básicos de todo Musou y sobre todo necesarios.



El arte y la música
Con respecto al apartado artístico, Hyrule Warriors: Age of Imprisonment presenta un amplio respeto por la entrega original. Desde el diseño de personajes, ambientaciones, enemigos, y el uso del cel shading. Todo recuerda al Tears of The Kingdom. Inclusive el diseño de las interfases, indicadores en el mapa, iconos y los diversos items, materiales y armas. Todo lo visto mantiene el diseño base y sobre todo la función de cada material utilizado.
El diseño de los personajes, al igual que algunas secuencias narradas de la historia son tomadas directamente de los recuerdos del Tears of the Kingdom. Sin duda queel equipo de desarrollo ha demostrado su respeto por la saga en cada centímetro recorrido dentro de Hyrule.
La banda sonora también representa una copia fiel del título original, centrándose en las partes dramáticas y secuencias de acción como los enfrentamientos contra las tropas Elite dentro del mapa de la misión.
Las actuaciones de voz también gozan de buen nivel de detalle y sobre todo respeto por el material original al que refieren. Tomando en cuenta que, tanto en japones, como inglés y español latino, en su mayoría las voces originales usadas en el Tears of The Kingdom se mantienen en Age of Imprisonment. Con diferencia a la voz en español latino de Ganondorf, debido al fallecimiento de Jaime Collepardo, actor que lo interpreto al patriarca Gerudo en el Tears of The Kingdom en el 2023.
El diseño de personajes, ambientaciones y apartado artístico en general es el mismo del Tears of The Kingdom.




¿Porque no en la Switch 1?
Basta con probar el Hyrule Warriors: Age of Imprisonment durante los primeros minutos de la aventura para notar que este videojuego apunta a los 60 fps estables durante casi todo el momento. En relación con la resolución este llega al 4K en
El juego fue desarrollado específicamente para aprovechar el hardware de la Nintendo Switch 2, desde el punto de vista técnico, la fluidez de sus animaciones y sobre todo la gran cantidad de enemigos en pantalla. Un detalle que sobresale siempre dentro de cada entrega del género musou.
De esta manera las secuencias de juego gozan de un rendimiento y fluidez muy satisfactorios, aun así y como dato curioso esta tiende a bajar durante las cinemáticas y el modo portátil de la consola.
La Nintendo Switch 2 representa una consola con un satisfactorio nivel de desempeño, sobre todo para un titulo con gran cantidad de enemigos en pantalla




Conclusión: Todo fan de Zelda debería jugarlo
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment llega un poco tarde con relación Tears of The Kingdom, pero también llega a tiempo al ser un exclusivo de la Nintendo Switch 2. Una entrega que si evidencia mejoras técnicas con relación a su antecesora. Aspectos como el rendimiento, el popping, las distancias de dibujado o resolución constituyen tópicos muy necesarios dentro de todo Musou. Un aspecto que no mejora se sigue encontrando en los problemas de cámara, sobre todo durante los enfrentamientos contra jefes o enemigos Elite.
La historia mantiene la estructura fiel a la entrega en la que se encuentra basada y aun así logra enganchar al jugador con secuencias y eventos que si bien es cierto se conoce como termina, sabe cómo cautivar y conmover.
Los combates como núcleo jugable explotan mucho las capacidades de la Nintendo Switch 2. Así como el uso de las combinaciones, la progresión de personajes, los artefactos Zonnan y los ataques sincronizados conforman diversas capas que aportan originalidad a la entrega. Pero sobre todo generan un bucle jugable muy interesante y cautivador.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 06 de noviembre de 2025 |
| DESARROLLADOR | AAA Games Studio, KOEI TECMO |
| DISTRIBUIDOR | Nintendo |
| PLATAFORMAS | Nintendo Switch 2 |
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