Darwin’s Paradox! ya está entre nosotros y te contamos cómo lo nuevo de Konami podría darle un aire fresco a la empresa, en esta review.

Darwin’s Paradox! llegó el pasado 2 de abril para Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 y PC. Esta aventura de puzzles y sigilo para un jugador de vista lateral es la última creación de Konami junto a la desarrolladora que debuta en este titulo, ZDT Studio. En esta historia tendremos a Darwin, un joven pulpo que es raptado junto a su compañero Poulpy por las garras de la empresa de comida UFOOD, que intenta dominar al mundo con su comida pre cocinada.
En Cultura Geek terminamos la historia de Darwin en Nintendo Switch 2 y te contamos, sin entrar en spoilers, cómo salvar al joven e inteligente pulpo de las garras del mal.
Darwin’s Paradox! es corto pero es entretenido para un fin de semana
Con las casi 6 horas que dura el 100% del juego, con todos los elementos escondidos, tenemos una aventura muy a lo Limbo o Inside pero en vez de ser tenebroso y con colores oscuros, Darwin’s Paradox! brilla y reluce con todos los colores que podremos llegar a ver en pantalla.
La iluminación, junto a las ayudas visuales, contrasta muy bien con los fondos en 3D de fábricas y líquidos. En especial cuando estamos intentando evitar caños hirviendo o nos queremos empapar de un líquido radioactivo para evitar que las ratas nos coman. Todo tiene un motivo para estar, en especial nuestras habilidades pulposas.

Tenemos una aventura muy a lo Limbo o Inside pero en vez de ser tenebroso y con colores oscuros.
Si bien contamos con un arsenal chico, el pulpo es poderoso, ya que tendremos 9 cerebros que nos permitirán sortear los diferentes peligros que se nos avecinan. El poder trepar paredes con nuestras sopapas o entrar físicamente en casi cualquier tubería o hendija, son cosas que solo un pulpo puede lograr y nosotros, como jugadores, deberemos escapar de una fábrica llena de peligros para no terminar enlatados en alguna casa.
También, por nuestro tamaño y flexibilidad, podremos cruzar los aires como catapultas pulpísticas o pegarnos casi a cualquier superficie para poder evitar los diferentes peligros que nos acechan.

El sigilo, muy a lo Solid Snake
Nuestro gran aliado en esta historia será el sigilo al poder pasar desapercibidos con nuestra habilidad de mímico al tocar un botón, este nos permitirá cambiar de color y forma, muy a lo Ditto, para que los peligros que nos rodean no nos detecten. También, bajo el agua, podremos tirar chorros de tinta para poder pasar por dentro sin ser detectados por las criaturas submarinas. Aunque a veces puede llegar a ser flojo o aburrido, es la mecánica que más vamos a utilizar en casi todo el juego y podría ser algo injusto en ciertos momentos.
En una habitación, hay un par de guardias y antes de que nos demos cuenta, ya nos están marcando con sus luces porque la cámara no nos acompañó el movimiento y vienen a matarnos sin que nosotros podamos sacar tentáculos hacia afuera. Este tipo de situaciones se dan un par de veces nada más, pero puede llegar a ser frustrante en ciertos puntos de la corta duración del título.

Nuestro gran aliado en esta historia será el sigilo al poder pasar desapercibidos con nuestra habilidad de mímico al tocar un botón.
La animación y la música a tres corazones
Algo que hace muy bien el título es el contraste de los colores y las animaciones que tenemos en pantalla. Muy al estilo de estos juegos, donde la penumbra se roba el protagonismo, acá lo tenemos con los colores y el cómo interactúan con nosotros. Verdes fluorescentes, rojos vivos y azules que te transmiten calma, en una composición divertida y enérgica.
La música acompaña en todo momento, aunque llega a ser algo frustrante escuchar siempre el mismo track si morimos más de una vez en el mismo lugar. Aunque nos lleva en la dirección correcta, a veces podrían haber creado algo menos repetitivo para poder estar más en el loop y no tanto dentro del loop.

Conclusión: Si te gustan los juegos como Limbo o Little Nightmares, este es tu juego.
La soltura de Konami para lograr que nos encariñemos con un pulpo mientras jugamos al sigilo y resolvemos rompecabezas nos lleva a recordar cuando la empresa sí tomaba riesgos y lanzaba diferentes experimentos. Darwin se siente cómodo, fácil de comprender para masterizar los movimientos y, sobre todo, es divertido con una idea fresca recién salida del mar. La música y el arte acompañan en todo momento y en los momentos tensos sabe cómo frenar y darnos una historia, sin decir una palabra, más que entretenida para las casi 6 horas que dura.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 2 de Abril de 2026 |
| DESARROLLADOR | ZDT Studio |
| DISTRIBUIDOR | Konami |
| PLATAFORMAS | Nintendo Switch 2 / Playstation 5 / Xbox Series X-S / PC |
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