Marvel’s Wolverine llegó a PS5 con una recepción más fría de lo esperado y un apodo burlón para una de sus mecánicas. Insomniac ya dejó ver que prepara cambios, aunque todavía no dijo cuáles.

El estreno de Marvel’s Wolverine (disponible desde el 15 de septiembre en exclusiva para PlayStation 5) no tuvo la bienvenida a la que está acostumbrado Insomniac Games. El estudio de Marvel’s Spider-Man llegó con años de expectativa encima y se encontró con un promedio de 77 en Metacritic sobre 123 reseñas, al momento de escribir esta nota.
No es una mala nota, pero queda lejos de lo que el estudio había conseguido con sus juegos de Spider-Man. Si todavía estás evaluando cuál de las ediciones y precios de Marvel’s Wolverine te conviene, lo que pase con las próximas actualizaciones pesa.
Qué dijo Insomniac sobre las críticas a Marvel’s Wolverine
El estudio se pronunció en un comunicado en su cuenta oficial de X, publicado la noche previa al lanzamiento (hora argentina): “Estamos increíblemente orgullosos de lo que creó el equipo. También estamos en contacto activo con nuestra comunidad de jugadores y recopilando comentarios para seguir refinando la experiencia de juego” (traducción propia).
Cuatro minutos después, James Stevenson, director de comunidad y marketing de Insomniac, sumó un guiño en su propia cuenta: “Estuvimos escuchando al 100% durante los últimos días y hoy el equipo estuvo cocinando fuerte (cooking hard) en respuesta a parte de los comentarios, por si se preguntaban qué era ese olor que salía de nuestra cocina” (traducción propia).
El guiño del olor no parece casual. Stevenson no precisó qué cambios prepara el equipo ni cuándo llegarían, pero la broma apunta a la mecánica que más discusión generó desde que se publicaron las primeras reseñas.
La polémica por el rastro del olfato y el “gas de pedo”
Entre las quejas más repetidas de las reseñas aparecen las peleas que se vuelven monótonas y a una campaña muy lineal. Lo que explotó en redes, sin embargo, fue otra cosa: los sentidos de Logan.
Cuando el protagonista sigue un olor, el juego dibuja en pantalla una estela que marca el camino. Críticos y jugadores la bautizaron con sorna como “gas de pedo” (en inglés circula como fart gas trail), porque la consideran excesiva y sienten que lleva demasiado de la mano en una aventura que ya de por sí deja poco margen para explorar.

Por qué Insomniac defiende el rastro de Wolverine
Frente a los pedidos de una opción para apagar la estela, Stevenson respondió el 11 de septiembre, también en X, con una frase corta: “El rastro de olor no está siempre activo”. Y agregó que “representa los supersentidos mutantes canónicos de Logan y su habilidad de rastreo de élite” (traducción propia).
Según ese mismo posteo, la estela solo aparece cuando Logan sigue un olor o un sonido puntual (una persona, whisky u otra pista) en momentos de la historia y de las misiones, o cuando detecta un coleccionable cercano.
La aclaración no cerró la discusión. El reclamo de fondo es parecido al que despertó la pintura amarilla que marca por dónde trepar en otros juegos recientes: que el diseño le resuelve al jugador lo que podría descubrir solo.

Qué cambios podrían llegar a Marvel’s Wolverine
Más allá de esos dos mensajes, Insomniac no detalló qué ajustes prepara ni con qué fecha llegarían. Todo lo que sigue es lectura de la redacción, no un anuncio.
Lo más lógico sería que los primeros retoques pasen por la interfaz y la asistencia, como la frecuencia de la estela o una forma de atenuarla. Tocar la linealidad de la campaña o la variedad del combate es un trabajo de otra escala, difícil de resolver con una actualización.
Lo que sí está desde el primer día es el modo New Game Plus, que Insomniac confirmó antes del estreno: permite rejugar la campaña con toda la progresión desbloqueada. Si tenés en la mira la PS5 edición limitada de Marvel’s Wolverine, conviene esperar a ver qué traen las próximas actualizaciones antes de decidir.
Preguntas frecuentes sobre Marvel’s Wolverine
¿Por qué recibió críticas Marvel’s Wolverine en su lanzamiento?
Varias reseñas señalan que el combate se vuelve repetitivo con las horas y que las misiones son muy lineales. El juego debutó con un promedio de 77 en Metacritic, por debajo de lo habitual para Insomniac.
¿Se puede desactivar el rastro del olfato en Marvel’s Wolverine?
En su respuesta, James Stevenson no anunció una opción para apagarlo: defendió la mecánica como parte de los poderes de Logan y aclaró que solo aparece en momentos puntuales de la historia o cerca de coleccionables.
¿Insomniac va a lanzar un parche para Marvel’s Wolverine?
Insomniac no detalló qué cambios va a traer ni cuándo. En su comunicado oficial dijo que recopila comentarios para refinar la experiencia, y James Stevenson contó que el equipo trabaja en respuesta a parte de ellos.
¿Marvel’s Wolverine tiene New Game Plus?
Sí. Insomniac confirmó que el modo está disponible desde el lanzamiento y permite empezar de nuevo con la progresión ya desbloqueada.
