Roblox quiere que los chicos pasen del otro lado de la pantalla: de jugar a construir los juegos. La Expedición Roblox, la gira de talleres presenciales con la que ya recorrió Brasil, ahora aterriza en México. Y lo que dejó en su primera etapa explica por qué la compañía le pone tanta energía.

Roblox anunció el 29 de septiembre la llegada de la Expedición Roblox a México: una serie de talleres presenciales y gratuitos para estudiantes de escuelas técnicas, con cinco paradas entre el 29 de septiembre y el 12 de noviembre.
La idea es que los chicos vean cómo se hace un juego por dentro. Según el comunicado oficial, habrá talleres, espacios interactivos y demostraciones en vivo de Roblox Studio, la herramienta gratuita con la que se construyen las experiencias de la plataforma.
Los asistentes van a aprender las bases de la construcción de mundos y cómo funcionan la economía y la programación dentro de Roblox, con desarrolladores de la comunidad como guías.

Detrás del programa hay dos socios. En México lo implementan Aurora Policy Solutions, una firma mexicana que trabaja en el cruce entre políticas públicas, tecnología e impacto social, y Mastertech, una empresa de educación digital con 10 años de experiencia en programas de alfabetización digital y programación.
La frase que resume la apuesta la dejó Adam Seldow, director sénior de Política Educativa de Roblox, en el comunicado del anuncio: “Queremos que los jóvenes, profesores y padres vean los juegos digitales no solo como entretenimiento, sino como una oportunidad de aprendizaje y una de las puertas de entrada más accesibles hacia la innovación, el pensamiento computacional y la construcción de su futuro”.
Expedición Roblox en México: fechas y sedes
La gira arranca en planteles del CONALEP (Colegio Nacional de Educación Profesional Técnica) y sigue en los de los CECyTE (Colegios de Estudios Científicos y Tecnológicos de los estados). Estas son las fechas oficiales:
- Ciudad de México (CONALEP, Santa Fe): martes 29 de septiembre.
- Querétaro (CONALEP, San Juan del Río): jueves 1 de octubre.
- Nuevo León (CONALEP, Don Benjamín Salinas Westrup): jueves 8 de octubre.
- Jalisco (CECyTE, Zapopan Santa Margarita): lunes 9 de noviembre.
- Oaxaca (CECyTE, N.01 Oaxaca): jueves 12 de noviembre.
Ojo con las dos últimas: en el sitio oficial, las sedes de Jalisco y Oaxaca todavía figuran como “por confirmar”. El comunicado, por su parte, aclara el foco del programa: democratizar el acceso a la tecnología, en particular para grupos históricamente subrepresentados.
Qué dejó la Expedición en Brasil
México no es la primera parada. Según el sitio oficial del programa, la Expedición arrancó en Brasil, con encuentros en Río de Janeiro, São Paulo y Brasilia.
El debut fue en el 42 Rio, con jóvenes que llegaron de la mano de organizaciones y colectivos como la Comunidade da Mangueira y el Instituto Paramitas.

En São Paulo el formato mostró que podía crecer: hubo 184 inscriptos y 135 participantes, entre chicos de escuelas públicas y de grupos que llegaron desde centros sociales y educativos. Además, los padres pudieron ver la creación en vivo.

En Brasilia, la parada sumó a las familias a la conversación, con una charla sobre creación digital, seguridad y el rol de los adultos.

Antes de São Paulo, la vidriera más grande había sido la gamescom latam: dentro del stand de Roblox, la Expedición se mostró ante unas 2.000 personas en cuatro días, y de ahí salieron contactos que después alimentaron esa edición.

Cómo se hace un juego en la Expedición Roblox
El recorrido lleva a cada participante desde elegir la herramienta hasta publicar su propio juego en Roblox, visible para cualquier jugador del mundo. Se puede trabajar en Roblox Studio desde la computadora o directamente desde el celular.
Para los que arrancan de cero hay un plugin, Bilde, que arma el proyecto a partir de preguntas sobre el personaje, el escenario y el objetivo del juego. Es la misma idea de bajar la barrera de entrada que la compañía viene empujando con sus herramientas para crear juegos con IA desde el celular.
La gira tiene una lectura que va más allá de lo educativo. Roblox viene bajo la lupa por la seguridad de los menores en su plataforma, con compromisos como el que tuvo que firmar ante el regulador de Australia, y llevar a padres y docentes a ver en persona cómo se crea un juego (en Brasil, con charlas sobre seguridad y mediación adulta) es una forma directa de responder a esa preocupación.
De paso, forma a la próxima camada de creadores que va a llenar la plataforma de experiencias. Para Roblox, las dos cosas suman.
¿La Expedición Roblox va a llegar a la Argentina?
Por ahora no hay fechas. El sitio oficial solo menciona Brasil y México, y ni Roblox ni sus socios anunciaron paradas en la Argentina. Mientras tanto, la página del programa tiene una versión en español con material pensado para familias y docentes.
¿Hay que comprar Robux para participar?
No. El sitio oficial lo aclara: “La Expedición no exige ninguna compra”. También suma una guía para entender cómo funcionan los Robux, la moneda virtual de la plataforma, y cómo bloquear las transacciones desde la cuenta.
¿Qué edad hay que tener para sumarse?
El programa está pensado para adolescentes de 13 a 18 años, según su sitio oficial. En México, los encuentros se hacen en planteles de educación media superior del CONALEP y del CECyTE.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()
