Despidos en World’s Edge: el estudio que cuida la saga Age of Empires perdió casi la mitad de su equipo, según uno de sus veteranos, justo antes de pasar a manos de Activision. ¿Qué futuro le espera a la saga?

Microsoft volvió a recortar, y esta vez dentro de una de sus sagas más icónicas. En medio de un plan para achicar su plantilla, la empresa golpeó fuerte a World’s Edge, el estudio responsable de supervisar el universo de Age of Empires.
La jugada combinó despidos con un cambio de mando: el estudio quedó reducido justo cuando pasa formalmente a depender de Activision.
Despidos en World’s Edge: casi la mitad del estudio se va
Las alarmas saltaron cuando varios trabajadores confirmaron sus salidas en redes. Microsoft no dio una cifra propia, pero el director creativo Adam Isgreen, uno de los despedidos, contó que se fue algo menos de la mitad del estudio.
En su despedida en LinkedIn, Isgreen recordó que pasó 16 años en Microsoft y que el equipo tenía grandes planes para lo que venía. Otro de los afectados, el ingeniero de software Andrew Martz, escribió que el próximo proyecto del estudio fue cancelado. La empresa no lo confirmó ni dijo de qué juego se trataba.

World’s Edge pasa a Activision: qué cambia para Age of Empires
El recorte llegó el mismo día en que Matt Booty, jefe de los estudios de Xbox, anunció una ola de 268 despidos, el 22 de septiembre. En ese mismo comunicado en Xbox Wire, confirmó que Activision amplía su control a World’s Edge y a Rare, y que el próximo Halo también va a quedar en sus manos, con un equipo armado para eso.
El estudio siempre dependió de desarrolladores externos para los juegos principales (como pasó con Relic Entertainment en Age of Empires IV). Por eso, la gran incógnita es si Activision va a usar a los que quedaron para un hipotético Age of Empires V o si los va a mover a otros proyectos.

The Viking Sagas llega a Age of Empires II en plena crisis
A pesar de las pésimas noticias para los trabajadores, la franquicia mantuvo sus lanzamientos programados, en la misma línea que la expansión anunciada con mapuches, muiscas y tupíes. El mismo 22 de septiembre salió The Viking Sagas, la expansión de Age of Empires II: Definitive Edition que suma tres civilizaciones (daneses, sajones y varegos) y 15 escenarios repartidos en tres campañas sobre el rey noruego Harald Hardrada.
Está disponible en Steam, Microsoft Store, Xbox y PS5. La saga sobrevive gracias a su enorme comunidad y al contenido que ya estaba hecho, pero perder a tanto talento creativo pone en duda cómo van a ser las próximas grandes entregas bajo Activision.
Preguntas frecuentes
¿Qué otros estudios de Xbox pasan a Activision?
Además de World’s Edge, Activision suma a Rare, el estudio británico detrás de Sea of Thieves, según el mismo comunicado de Matt Booty.
¿Cuánto sale The Viking Sagas de Age of Empires II?
En Steam Argentina figura a US$15,99; en la tienda de Estados Unidos, el precio de lista es de US$19,99.
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