Avowed fue una de las apuestas más grandes de Obsidian en 2025 y se ganó elogios de la crítica, pero un informe de Bloomberg reveló que ni ese juego ni The Outer Worlds 2 cumplieron las expectativas de ventas. Te contamos qué dijo el estudio y qué explica la pausa de Avowed 2.

Cuando Obsidian Entertainment lanzó Avowed en 2025, el estudio sumó otro título a su lista de RPG aclamados por la crítica: la aventura en primera persona ambientada en el universo de Pillars of Eternity apareció en varios rankings de mejores juegos del año. Sin embargo, según reveló Bloomberg, ese reconocimiento crítico no se tradujo en ventas: tanto Avowed como The Outer Worlds 2 no cumplieron los objetivos comerciales que había fijado Microsoft, la empresa dueña de Obsidian.
Avowed y The Outer Worlds 2, aclamados pero no rentables
Los dos juegos, que tardaron más de seis años en desarrollarse, fueron los grandes lanzamientos AAA de Obsidian durante 2025, en medio de la reestructuración que atraviesa Xbox con sus estudios first-party. El estudio reconoció públicamente el bajón: Feargus Urquhart, jefe de Obsidian, declaró a Bloomberg sobre el desempeño de ambos títulos: “They’re not disasters. I’m not going to say this was a kick in the teeth” (traducido: “No son un desastre. No voy a decir que esto haya sido un golpe en los dientes”).

El futuro de The Outer Worlds también se frenó
El golpe también alcanzó a la otra franquicia insignia del estudio: Obsidian descartó por completo el desarrollo de The Outer Worlds 3 después de que la secuela no vendiera lo esperado. En paralelo, y como reveló un informe distinto de Bloomberg, la prioridad de Avowed 2 habría quedado en pausa para que parte del equipo se sume al desarrollo de un nuevo juego de Fallout. Ya te contamos todos los detalles de ese rumor acá.

Menos tiempo de desarrollo, la nueva apuesta del estudio
De cara al futuro, Urquhart apunta a reducir los tiempos de producción de sus próximos juegos a entre tres y cuatro años, en vez de los más de seis que le llevaron tanto Avowed como The Outer Worlds 2. Grounded 2, otro título del estudio con un ciclo de desarrollo de solo tres años, funciona como el ejemplo que Obsidian quiere replicar.
Por ahora, ni Avowed 2 ni The Outer Worlds 3 tienen fecha ni fueron cancelados de manera oficial y definitiva: la decisión de Obsidian es reordenar prioridades para volver a un ritmo de desarrollo más sostenible, aunque eso implique que algunos proyectos queden en pausa indefinida.
Preguntas frecuentes
¿Avowed vendió mal a pesar de las buenas críticas?
Sí. Según Bloomberg, ni Avowed ni The Outer Worlds 2 cumplieron los objetivos de ventas que había fijado Microsoft, a pesar de la buena recepción crítica de ambos juegos.
¿Se canceló Avowed 2?
No de forma definitiva. El desarrollo principal quedó en pausa mientras un grupo reducido del equipo sigue trabajando en el proyecto.
¿Habrá The Outer Worlds 3?
Por ahora no: Obsidian descartó el desarrollo de una tercera entrega después de que The Outer Worlds 2 no vendiera lo esperado.
¿Por qué Obsidian quiere reducir los tiempos de desarrollo?
Porque tanto Avowed como The Outer Worlds 2 tardaron más de seis años en salir. El estudio apunta a ciclos de tres a cuatro años, como el de Grounded 2, para sostener el ritmo de lanzamientos sin repetir el mismo desgaste financiero.
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