Xbox XP, la nueva división de Xbox, va a tener como objetivo mejorar todo lo que está alrededor de las infinitas IPs de la empresa.

Películas, series, merch y mucho más son cosas que expanden lo relacionado con los videojuegos y, ahora, Xbox XP va a tener la ardua tarea de ordenar todo lo que rodea a las diferentes IPs de Microsoft.
Así lo anunció Xbox en un posteo oficial en Xbox Wire, donde detalla los pilares de la nueva división y cómo Xbox XP va a manejar todo lo relacionado con el cine, la televisión, los eventos y las alianzas comerciales con otras empresas.
El posteo, firmado por Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, arranca sin ninguna timidez: “Nuestra ambición en Xbox es ser la compañía de entretenimiento número uno del mundo”. Una frase fuerte para una empresa que hace pocas semanas despidió a 268 empleados y le entregó Halo a Activision.
Xbox XP: los cuatro pilares de la nueva división
La división nace de un mail interno de Asha Sharma, la nueva jefa de Xbox tras la salida de Phil Spencer, que ya dejó claro que no piensa vender la marca. Su trabajo se ordena en cuatro pilares.
El primero es Xbox Pictures, que se va a enfocar en llevar los mundos y personajes de la empresa a nuevos públicos a través del cine, la televisión y otras formas de narración lineal. Después está Xbox Products, que va a crear productos fieles al fandom, para que los fans puedan celebrar y expresar las franquicias que aman.
El tercero es Xbox Places, que va a reunir a las comunidades a través de eventos en vivo, experiencias inmersivas, atracciones, transmisiones y destinos. Por último, el pilar de Xbox Partnerships va a trabajar con creadores de contenido, marcas y comunidades para desarrollar nuevas experiencias, patrocinios y alianzas de marca.

Quién es Kayleen Walters, la presidenta de Xbox XP
La nueva rama de Xbox va a estar dirigida por Kayleen Walters. Pasó 13 años en Lucasfilm, donde trabajó sobre Star Wars en películas, productos y alianzas, y después estuvo al frente de Mojang Studios, el estudio de Minecraft, donde además fue productora ejecutiva de Minecraft: La película.
Su lugar en el estudio sueco lo va a ocupar Maria Angelidou-Smith, que se suma a Xbox como CEO de Mojang y Minecraft.
“En Mojang, su trayectoria habla por sí sola”, escribió Ball. “Durante su gestión, Minecraft pasó de 350 millones de unidades vendidas, que ya eran un récord, a más de 425 millones, y su negocio de merchandising se convirtió en uno de los 20 más grandes del mundo. Minecraft: La película tuvo el mejor fin de semana de estreno de la historia para una adaptación de videojuego y terminó en el número 1 de la taquilla de Estados Unidos, y Mojang consiguió la primera de muchas presencias en parques temáticos por venir” (la traducción es nuestra).

En la práctica, Xbox XP le da una estructura propia a algo que Minecraft ya demostró: que una franquicia de Xbox puede llenar salas de cine y vender merch lejos de la consola. La gran pregunta es qué saga va a ser la próxima, mientras Minecraft sigue sumando contenido en el juego con su nueva dimensión.
¿Qué significa XP en Xbox XP?
Es un guiño a los puntos de experiencia de los videojuegos. “XP es un juego de palabras con ‘Experience Points’”, explicó Asha Sharma en el mail a los empleados de Xbox que la empresa publicó en Xbox Wire (la traducción es nuestra).
¿Hay películas o series de juegos de Xbox en camino?
Xbox XP todavía no anunció proyectos propios. Lo que sí está confirmado es la secuela de Minecraft: La película, que Warner Bros. y Legendary fijaron para el 23 de julio de 2027 en Estados Unidos. La fecha de estreno en Argentina todavía no está confirmada.
¿Quién es Matthew Ball, el director de estrategia de Xbox?
Es un analista e inversor conocido por sus informes sobre la industria del entretenimiento y por su libro The Metaverse, de 2022. Antes fue jefe de estrategia de Amazon Studios y se sumó a Xbox como director de estrategia en mayo de 2026.
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