En Cultura Geek te contamos cual es la ubicación de todos los memento o recuerdos en 007 First Light.

Con 007 First Light, la gente de IO Interactive no solo apostó por una jugabilidad enfocada en la acción y el espionaje al más estilo Uncharted o Hitman, sino también por una enorme cantidad de secretos que esconde en sus niveles. Dicho esto, entre los tesoros más valiosos que James Bond puede cruzarse en su camino se encuentran los “mementos” (o recuerdos), que hacen de coleccionables y que tienen su propia historia. Por eso, nosotros vamos a contarte donde y como encontrar cada uno de ellos.
¿Dónde encontrar los mementos en 007 First Light?
El Reloj de Buceo (Diving Watch)
Este es uno de los objetos más valiosos de la lista. Lo vas a encontrar en Vietnam, justo después de que Bond se cambie de ropa para asistir a una fiesta. Antes de salir corriendo hacia la acción, revisá la mesa de luz que está al lado de la cama y guardatelo.

El Relicario de Niko Murto (Niko Murto Locket)
Con una gran carga narrativa para los fanáticos, este recuerdo aparece tras tu regreso a las oficinas del MI6. Después de escuchar el reporte de M, caminate la zona de escritorios que está abajo de las pantallas gigantes que dicen “THEIA OFFLINE”. Vas a ver a un hombre apoyado en una mesa; el relicario está justo ahí.

El Juguete de Tablero (Dashboard Toy) y las Llaves Valhalla
Este hallazgo es un “dos por uno” fundamental. Cuando Bond vuelve al laboratorio de Q con el reloj maestro, tenés que ir hacia las puertas dobles que dan a una zona de descanso llena de trajes. Cerca de la pava, sobre la mesa, vas a encontrar el juguete y las llaves.

La Pieza de Satélite (Satellite Part)
Es el primer coleccionable del juego, vital para arrancar con el pie derecho. Aparece en la misión de apertura, “Contra todo pronóstico”. Mientras vas a rescatar a los rehenes del contenedor G9, desvianos un segundo hacia un escritorio de trabajo y buscalo sobre la mesa.

El Llavero de Robot (Robot Keychain)
Más adelante en la historia, dentro del centro de investigación y desarrollo (R&D), vas a vivir una secuencia intensa escapando de unos robots que termina con un ascensor estrellándose en el fondo. Apenas salgas, buscá un proyector que refleja una imagen amarilla brillante de la computadora Hyperion. El llavero está al lado de una notebook.

El Juguete de Oficina (Office Toy)
Durante la infiltración al edificio Webb, te van a dar el objetivo de “burlar los sensores”. En una de las oficinas que cruzás para lograrlo, vas a ver una obra de arte abstracto; el juguete está apoyado al lado de ella.

El Globo de Nieve (Snow Globe)
Para conseguir este recuerdo vas a tener que usar el pasto alto y moverte con cuidado en una zona restringida mientras buscas una pulsera de identificación. Salí de las sombras un segundo y vas a poder agarrarlo al lado de una computadora. Cuando lo tengas, volvé a esconderte rápido.

La Pastilla de Menta (Pillow Mint)
En la misión “Con todo el tiempo del mundo”, tenés que robarle una llave a un guardia para entrar a la zona del personal del primer piso (mientras buscás al hombre rubio). Vas a encontrar la menta en un sector con ropa de hombre, cerca de una silla que tapa una puerta.

El Pin de Aniversario (Anniversary Pin)
En esa misma misión, pegado a la sala de prensa, vas a ver un guardarropa. Tenés que colarte por un hueco estrecho y vas a encontrar el pin descansando en un estante.

Si seguiste la guía al pie de la letra, seguramente ya tengas todos los memento del juego y llegado prácticamente al 100% del título. ¡Contanos en los comentarios si pudiste lograrlo y si la guía te resultó útil!.
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