Street Fighter 6: nuevos informes muestran el rendimiento a 4K en PS5

Street Fighter 6 va a llegar a mediados de 2023, y a días de terminar su segunda beta cerrada, ya hay detalles sobre su función IDR ¿Cómo funciona la latencia del juego?

Cada vez falta menos para que aparezca oficialmente en escena el nuevo Street Fighter 6, juego que llegara en 2023. Como en todos los momentos previos al lanzamiento de un juego, es necesario probar una versión beta antes, y a falta de una, esta sexta entrega nos proporcionó dos betas cerradas en donde se solucionaron ciertos problemas. Uno de los inconvenientes más notorios era respecto a la latencia del juego, algo que, por suerte, ya se solucionó.

Esto lo sabemos gracias a un informe publicado en la cuenta de Twitter de Kimagre. Allí, la cuenta analizó los números que obtuvo Street Fighter 6 cuando se lo exigía a resoluciones más altas. Eso sí, esta estadística solo es válida en PlayStation 5, más allá de que también se puede realizar en Xbox Series X|S.

Una de las novedades de Capcom en este nuevo Street Fighter es respecto a su característica IDR anti-retraso. Esta función es más efectiva, conforme más alta sea la resolución del juego, es decir que sirve para jugar con buenos gráficos sin necesidad de despreciar los tiempos de espera o los fps.

Comencemos con el análisis de Kimagre. Acá podemos ver un cambio significativo en la latencia si activamos (o no) el IDR. En efecto, cuando esta función esta activada, podremos reducir el retraso de más de 5 frames a 3.67 si jugamos con una resolución de 4K. Por su parte, si jugamos con menos gráficos, no vamos a notar tanta diferencia, ya que solo se reduce a 3.68 frames con una resolución de 1440p, por lo cual podemos decir que es prácticamente igual jugarlo a 4K o a 1440p si tenemos el IDR activado en nuestra PS5.

Respecto a las otras resoluciones, en el gráfico de Kimagre sobre el IDR en Street Fighter 6, podemos notar que cuando se trata de los 1080p no hay diferencia alguna. Finalmente, la cuenta nos informa que no pudieron probar el IDR en el modo de visualización de 120Hz en 4K y en 720p, aunque se espera que reduzca aún más el porcentaje. De todas formas, esto lo sabremos cuando se lance Street Fighter 6 a mediados del próximo año.

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