Blizzard salió a aclarar que el shooter de StarCraft no va a ser exclusivo de Xbox. Lo que no quiso decir es dónde más va a salir, y ahí empieza lo interesante.

StarCraft vuelve en 2030, y vuelve cambiado: lo que anunció Blizzard Entertainment es un shooter de mundo abierto, no la estrategia en tiempo real que hizo famosa a la saga.
La novedad de esta semana es otra: el juego no queda atado a Xbox. Un vocero de Blizzard se lo confirmó a Kotaku después de varias consultas.
Qué dijo Blizzard sobre el shooter de StarCraft y Xbox
El lío arrancó en la última BlizzCon. Blizzard mostró una cinemática de anuncio titulada Dominion, la comunidad se entusiasmó, y nadie dijo una palabra sobre plataformas.
El vacío lo llenó una cuenta de redes de Xbox en el Reino Unido, que dio por hecha la llegada del título a sus consolas. De ahí a que medio internet lo diera por exclusivo hubo un paso.
La respuesta del vocero fue corta y bastante elocuente: “por ahora solo puedo decir que StarCraft no va a ser exclusivo”. Y agregó, según relata el medio, que si publicaban una nota diciendo que era exclusivo de Xbox iba a tener que pedirles una corrección.
Ahí se termina la claridad. Blizzard no confirmó una sola plataforma: ni PlayStation, ni Nintendo, ni siquiera PC. Solo dijo lo que el juego no va a ser.
¿En qué plataformas saldrá el nuevo StarCraft?
Faltan cuatro años, así que cualquier cosa puede pasar. Lo razonable es esperar una versión de PC, que es el terreno natural de la franquicia, y la puerta queda abierta para consolas de la competencia como PlayStation o Nintendo.
Y acá hay un dato que se pasa por alto. StarCraft pisó una consola una sola vez en su historia: en 2000, con el port de StarCraft 64 para Nintendo 64, que incluía el juego original y Brood War.
Después de eso, nada. 26 años de franquicia atada al teclado y el mouse. Que Blizzard descarte la exclusividad de Xbox no confirma un regreso a consolas, pero es la primera vez en mucho tiempo que la posibilidad queda sobre la mesa.

Cuándo sale y qué se sabe del nuevo StarCraft
Blizzard sostiene la ventana de 2030 y por ahora no suelta nada sobre cómo se juega. Tampoco mostró gameplay en el anuncio: Dominion es una cinemática de tono, que sigue a un recluta del Dominio mientras entrena para pelear contra el Enjambre Zerg.
El proyecto lo encabeza Dan Hay, conocido por haber sido productor ejecutivo de la saga Far Cry en Ubisoft. Es el fichaje que más dice sobre hacia dónde va esto: un mundo abierto con firma de alguien que hizo mundos abiertos durante una década.
Todo ocurre, además, en plena transición generacional. Microsoft ya confirmó Project Helix, su próxima familia de dispositivos Xbox, y Sony todavía no movió ficha.
Para 2030, el tablero de consolas va a ser otro.
¿Se va a poder jugar el shooter de StarCraft en PlayStation?
No hay confirmación. Blizzard descartó la exclusividad de Xbox pero evitó nombrar cualquier otra plataforma, así que PlayStation hoy es una posibilidad, no un anuncio. La frase del vocero deja lugar a dos lecturas: que salga en otra consola, o que no exclusivo signifique apenas que también va a estar en PC.
¿Hay que pagar Game Pass para jugarlo?
Tampoco está definido. Blizzard pertenece a Microsoft desde la compra de Activision Blizzard y los lanzamientos del grupo suelen entrar en Game Pass el mismo día, pero la compañía no confirmó nada para este juego. Con un estreno a cuatro años vista, ni el catálogo ni los precios del servicio van a ser los de hoy.
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