Roblox generó un nuevo pico de usuarios superando ampliamente a Steam y Fortnite en conjunto. Entérate más, en la nota.

Roblox es una plataforma donde cualquiera puede crear juegos y los usuarios pueden disfrutarlos de forma gratuita. El pasado sábado 23 de agosto, dos de sus más grandes juegos, Grow a Garden y Steal a Brainrot, tuvieron un evento único que logró juntar en toda la plataforma más de 47 millones de jugadores. Esta guerra de popularidad llega mientras que la empresa está dentro del ojo de la tormenta por sus nuevas medidas de seguridad que “intenta” proteger a sus usuarios y que generó muchísimas críticas por la protección de menores.
Roblox entre el ojo de la tormenta y las controversias
Al pasar los años, Roblox a ayudado a las diferentes organizaciones gubernamentales y organizaciones en contra del el grooming. En los últimos meses se ha creado un nuevo sistema por IA que, tomando una selfie, reconoce si sos o no mayor de 13 años y te limita ciertas partes de contenido en la plataforma.
Con casi un 40% de jugadores siendo menores de edad, esto podría ayudar a que no haya más casos en contra de estos niños. Pero el pasado mes, el usuario Schlep, ayudó a descubrir dentro de la plataforma a 6 arrestos gracias a sus investigaciones, pero luego fue baneado de la plataforma. Al no poder entrar y con un cese y desista por parte de la compañía, miles de usuarios intentan boicotear la compañía alegando que intenta encubrir a los predadores del juego.

El congresista de California Ro Khanna, junto a otros congresistas de diferentes lugares de Estados Unidos, han pedido formalmente que incrementen las restricciones y la seguridad a las cuentas para menores, ya que un estudio de Bloomberg de 2024 ha expuesto los graves problemas que tiene la plataforma de juegos.
Por parte de esta supuesta carta, la justificacion al baneo fue “Sus acciones constituyen una violación de las políticas de Roblox y socavan directamente los esfuerzos de seguridad de Roblox y, lo que es más importante, exponen a nuestros usuarios a un mayor riesgo.”
Aún así, crece a pasos agigantados
El juego de jardinería Grow a Garden y Steal a Brainrot llegaron a su pico máximo con más de 20 millones de jugadores en simultáneo en cada juego, que sumado al resto de actividades, la plataforma casi llegó a los 50 millones de jugadores en un punto. Este número supera casi 50 veces los números que maneja Fortnite últimamente, con su nuevo capítulo de Power Rangers.
Steam, por su parte, en ese mismo lapso, logró casi los 40 millones de jugadores en simultáneo pero alrededor de 12 millones estaban activos dentro de diferentes juegos. Desde comienzos de año, las plataformas intentan emular el éxito que tiene la compañía Norteamericana, pero al tener una base de usuarios tan grande y con tanta gente joven, a veces puede ser complicado.

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