RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army está a la vuelta de la esquina y te contamos todo, en esta review.

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army es el remaster del icónico juego de Shin Megami Tensei salido en 2006 para Playstation 2. Este Remaster de Action JRPG para un solo jugador en tercera persona, nos llevará por la vida de Raidou Kuzunoha XIV, un título que se le pone a los invocadores de demonios para resolver crímenes. En este mundo muy a lo Persona y SMT, tendremos que revelar diferentes casos divididos en capítulos, con una duración de aproximadamente 60 horas y llegará el próximo 19 de junio a PS5, PS4, Xbox Series S/X, PC, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
En Cultura Geek terminamos el juego en Nintendo Switch y te contamos todo lo que tenes que saber para adentrarte en las terroríficas aventuras de humor nipón y secretismo del Japón de 1920.

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army cumple con su cometido
Atlus en los últimos años ha llevado a sus franquicias a las nuevas tecnologías, como la saga Persona y Shin Megami Tensei o creando nuevas, como Metaphor ReFantazio. Esta vez fue el turno del spin-off de SMT donde se explora más los años ’20, entre la primera y segunda guerra mundial, en Japón. Nuestro rol como protagonista estará sellado desde el comienzo, tras completar el tutorial, donde nos nombraran como Raidou Kuzunoha XIV, Investigador Privado e Invocador de Demonios. Será nuestro deber investigar el mundo humano para poder resolver los problemas que los demonios están causando.
Dentro de la aventura tendremos grandes compañeros como Gouto, un gato demonio que irá anotando todo lo que vaya sucediendo para que nosotros tengamos un registro de los acontecimientos. Muy similar a lo que es Morgana en Persona 5, pero menos comedia y más serio.

Este Remaster de Action JRPG para un solo jugador en tercera persona, nos llevará por la vida de Raidou Kuzunoha XIV, un título que se le pone a los invocadores de demonios para resolver crímenes.
El combate y la exploración, mejor que nunca
El sistema de juego está dividido en dos partes principales, la primera será la explotación, donde nuestro investigador podrá recorrer las diferentes áreas, charlar con la gente por información y poder invocar demonios aliados para ayudarle. Estos pueden ir desde tomar su posesión y traspasar puertas o paredes que nos son imposibles, hasta avivar la llamada de la vida de los NCP para que se sientan enérgicos de nuevo y nos cuenten cosas. Se nota a simple vista la mejora y los años de trabajo y experiencia en Persona el como pulieron toda la parte de exploración.
La segunda parte será el combate, donde Atlus innovó en su momento con los combates de turno al de acción, esto significa que no debemos esperar para poder atacar, sino que podremos combatir a nuestro gusto. A lo largo de la aventura iremos evolucionando y consiguiendo nuevos combos, ataques demoníacos o demonios poderosos para sortear los diferentes combates. Esto junto al cambio de motor gráfico, que se agradece en profundidad, ya que en PS2 no se podía resolver del todo bien y tenía grandes fallos. Con las mejoras de rendimiento, RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army funciona perfecto y sin bajones de FPS o falta de fluidez a la hora de los combos.

Gouto, un gato demonio que irá anotando todo lo que vaya sucediendo para que nosotros tengamos un registro de los acontecimientos.
La música y el ambiente siempre son buenos en Atlus
Con las pocas críticas negativas que tuvo el juego original con respecto al arte y la música, este remaster logra una mayor nota. Con el arte base de Kazuma Kaneko que mezcla el Art Deco junto con la arquitectura del Japón de la época, da un toque diferente a lo que estamos acostumbrados a ver por esa época. Junto a él, tenemos la banda sonora de Shoji Meguro, que mezcla el Jazz junto a la sobriedad de todo lo Noir que nos envuelve, muy a lo Atlus, donde la música vale más que mil imágenes.
El arte tanto de los personajes como de los enemigos ha mejorado notoriamente, al igual que el rendimiento, como nombramos anteriormente. Los picos de dificultad injustos junto a la narrativa que trastabillaba en alguna partes, fueron mejorados y ya no se siente tan complicado a la hora de proseguir con la historia.

Conclusión: Si te gusta Persona, este es el siguiente paso
La historia de Raidou Kuzunoha XIV es algo que los fans esperaban con ansias y se logró todo lo prometido. Una mejora visual y sonora, un combate más fluido y una calidad visual a la altura de los nuevos juegos de Atlus. La aventura del invocador de demonios está a la altura de lo que prometieron y supera las expectativas de aquellos que querían jugarlo en las nuevas plataformas.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 19 de junio de 2025 |
| DESARROLLADOR | Atlus |
| DISTRIBUIDOR | Sega |
| PLATAFORMAS | PS 4-5 / Xbox Series S-X / PC / Nintendo Switch 1-2 |
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