Resident Evil 4 Remake vs. Original: ¿Cuáles son los principales cambios vistos en el gameplay extendido?

Capcpm se tomó libertades con el remake de Resident Evil 4 y en esta nota repasaremos las principales diferencias vistas en el adelanto.

Durante el día de ayer Capcom presentó lo nuevo referido a la franquicia Resident Evil y una de sus principales atracciones fue ver un trailer gameplay sobre el remake de RE 4. A través de este, pudimos notar varias diferencias en jugabilidad y diseño de personajes respecto del videojuego original. ¡Veamos cuáles son!

Inicialmente comenzaremos por los cambios que no afectan al gameplay, es decir, los cambios visuales en diseño de personajes. Si Leon Kennedy y Ashley Graham, los protagonistas de Resident Evil 4, conservan un aspecto similar al visto en el producto lanzado en 2005, personajes secundarios como Luis Sera y Ada Wong, junto al villano Ramón Salazar recibieron cambios en sus diseños.

El nuevo rostro de Luis fue el que mayor controversia generó entre los fans de la cuarta entrega canon de Resident Evil, ya que desde Capcom decidieron dejar un poco de lado el aspecto “apuesto” visto originalmente, para así volcarse por un formato menos cuidado, que igualmente coincide con las condiciones de la trama. Por su parte, los cambios en Ada tienen que ver con brindarle a la talentosa espía unos rasgos distinto en los ojos, cosa que se acerca al origen asiático del personaje.

A su vez, quienes jugaron Resident Evil 4 (2005) saben que Salazar nunca fue un ser agradable, ni en personalidad ni en aspecto. El monarca que reside en el Castillo, escenario de la segunda parte de la entrega, ahora cuenta con un diseño más humano, igualmente conservará su baja estatura y los detalles de Las Plagas en su cuerpo están bien logrados, que dan evidencia del control de Saddler sobre él.

Por otro lado, la mayor diferencia presentada tiene que ver con el Doctor Salvador. Para aquellos que no lo reconozcan por el nombre, su arma principal les traerá duros recuerdos: una motosierra. Este enemigo recurrente de RE4 contaba con la chance de eliminarte de un golpe pero esto llegó a su fin, dado que ahora Leon podrá hacer parry con el botón L1 en PlayStation o LT en XBOX.

Lógicamente, la decisión causó diferentes opiniones entre la comunidad de jugadores, dado a que parte de esta considera que no es fiel a la experiencia original. De igual manera, si no tenemos los reflejos listos, errar el timing del parry significará volver a empezar sin chances de sobrevivir.

Sin embargo, también contamos con cambios aceptados por todos. El sistema de ejecución de enemigos con cuchillo fue optimizado, ya que en Resident Evil 4 Remake podrás eliminar a los enemigos tumbados en el suelo de un golpe. En contraposición, durante la versión original los usuarios debían dar varios golpes con el arma blanca para derrotarlos con el fin de no gastar munición innecesariamente.

Ahora bien, nos queda un detalle que tocó el corazón de los fans de Resident Evil 4: el rescate al perrito al inicio del juego. En la versión original Leon se cruzaba con un perro atrapado en una trampa de osos y uno como jugador tenía la opción de rescatarlo pero, durante el trailer del remake, fue confirmado que el inocente animal no podrá ser salvado, dado a que es demasiado tarde.

Por lo pronto, Capcom y Resident Evil se guardaron los detalles respecto al antagonista principal, Osmund Saddler, quien apareció más que nada mediante frases, ni tampoco pudimos ver algo referido al doble agente Jack Krauser, antiguo “aliado” de Leon.

Resident Evil 4 Remake llegará el día 24 de marzo de 2023, la pre-compra está habilitada mediante su web oficial y lo podrán disfrutar tanto en PlayStation 4, PlayStation 5, XBOX Series X/S y PC vía Steam. ¿Qué te parecieron las diferencias entre el juego original y el remake?

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