CD Projekt trabaja en Project Hadar, su nueva IP. Mundo abierto y narrativa emotiva: ¿La próxima gran franquicia del estudio?.

Con la secuela de Cyberpunk 2077 y The Witcher 4 en desarrollo, a la par de una nueva expansión para la tercera entrega, CD Projekt Red continúa jugando la carta del misterio tanto con el público como con los inversores. Entre informes financieros repletos de nombres en clave, Project Hadar se consolidó como el secreto mejor guardado del estudio. Sin embargo, gracias a una serie de búsquedas laborales recientes, el panorama empezó a aclararse un poco: la empresa busca recrear la fórmula que la llevó al éxito, apostando de lleno por un universo masivo, combates cuerpo a cuerpo y una narrativa diseñada para conmover a los jugadores. ¿Querés saber más detalles? ¡Te contamos todo a continuación!.
Un mundo abierto para emocionarse
La última gran pista sobre el juego llegó de la mano de Daniel Greń, miembro del estudio, quien compartió una oferta de empleo para el puesto de director de ingeniería. En el anuncio, el ejecutivo detalló que el objetivo del equipo es expandir los límites de la industria y crear una “experiencia de mundo abierto y emocional que marque a los jugadores”.
Aunque el proyecto todavía parece estar en pañales, estas palabras confirman que CD Projekt no planea alejarse de su zona de confort. La estructura principal del título mantendrá los mismos pilares que consagraron a The Witcher 3: explorar un mapa gigantesco y nutrir todo su mundo de contenido principal y secundario muy narrativo.

Dicho esto, un detalle que llamó la atención de los fanáticos es que la oferta laboral se refiere al título como “el próximo juego inmersivo en el mundo de Hadar”. Y, como era de esperarse, esto encendió las alarmas y las teorías, ya que suele usarse esa frase para secuelas y no para propiedades intelectuales completamente nuevas. De todas formas, los especialistas aseguran que podría tratarse simplemente de una plantilla de texto copiada de las búsquedas para The Witcher 4 o Cyberpunk 2.
Qué sabemos (y qué no) sobre Hadar
A pesar de las ansias por parte de la comunidad, la realidad es que el desarrollo todavía va para largo. El propio codirector ejecutivo de la empresa, Michał Nowakowski, puso paños fríos la última vez que le preguntaron sobre el tema. El directivo aclaró que, por ahora, el proyecto se encuentra en una etapa conceptual. Los desarrolladores todavía se encuentran definiendo la historia, armando el trasfondo del universo y testeando algunos prototipos mecánicos, pero todavía no entró en la fase de producción masiva.
Por el lado de las negaciones, el estudio ya se encargó de desmentir un rumor muy específico que corría en las redes: Project Hadar no es un juego de terror cósmico ambientado en el Japón feudal.

La estrategia de CD Projekt: una franquicia desde cero
La estrategia de CD Projekt es clara. Quieren construir una franquicia propia desde cero, sin depender de libros ni de juegos de mesa previos. Saben perfectamente que tienen el destino de la IP sellado y que la van a desarrollar, pero no piensan soltar prenda ni anunciar una fecha concreta hasta que el juego esté lo suficientemente maduro. Por ahora, solo queda esperar.
