Tras haberlo probado en la Gamefest, ahora de la mano de la Gamescom, Pragmata revela 15 minutos de nuevo gameplay y un combate contra jefe.

Tras haber probado 20 minutos de demo en la Gamefest, la nueva IP de Capcom nos volvió a sorprender. Esta vez, de la mano de la Gamescom. Pragmata revela 15 minutos de nuevo gameplay y un combate contra jefe. Contando con tres armas muy diferentes y variadas entre si, Hugh y Diana deberán abrirse paso y superar otros obstáculos hasta llegar a dicho enfrentamiento. ¡Te contamos todos los detalles a continuación!.
Así es el nuevo gameplay de Pragmata
Primero que nada volvemos a ponerte en contexto. La nueva IP de Capcom, nos lleva a unas instalaciones lunares futuristas. Allí, controlamos a Hugh, una especie de astronauta, también con traje y tecnología futurista. La particularidad de todo esto es que nos acompañará Diana. Esta aparente niña, en realidad es una androide, y nos acompañará durante toda nuestra aventura. En Pragmata, debemos escapar de estas instalaciones mientras combatimos con otros androides hostiles y controlados por una IA corrupta que se puso en contra de los humanos.
Para ir avanzando, controlaremos a Hugh en lo que a combate se refiere, y a Diana para realizar puzzles y secuencias de hackeo.

Ahora, tras enseñarnos otros 15 minutos de gameplay, donde seguiremos explorando, combatiendo e incluso enfrentaremos a un jefe, las novedades llegan en relación al arsenal disponible. En Pragmata contaremos con tres armas diferentes: la pistola de empuñadura, la pistola de ondas de choque y la red de estatismos. La pistola de empuñadura es una pistola estándar con 6 disparos iniciales, la pistola de ondas de choque dispara una potente ráfaga a corta distancia que inflige mucho daño y puede tambalear a los enemigos, y la red de estatismos dificulta el movimiento con un disparo que se expande desde el punto de impacto, aturdiendo a los enemigos.
El enfrentamiento contra el jefe
Para derrotar al jefe, el juego nos obligará a poner en práctica todo lo que fuimos aprendiendo durante los 15 minutos previos, e incluso, durante el gameplay anterior mostrado en la Gamefest. No podemos ni siquiera pensar en apostar por un combate de frente y sin considerar una estrategia. Durante todo el enfrentamiento, deberemos estar buscando el momento adecuado para hackearlo, pero no sin tener en cuenta que debemos hacerlo mientras esquivamos sus proyectiles.
Para realizar el hackeo, tendremos que realizar una especie de puzzle rápido y dinámico, recorriendo una cuadrícula con el menor número de movimientos posible, pero también de la forma más efectiva utilizando los botones frontales del joystick (triangulo, equis, cuadrado, circulo).




¿Qué te parece esta nueva IP de Capcom? ¿Vas a darle una chance a Pragmata?.
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