El director de la película de Death Stranding, Michael Sarnoski, confirmó que ya trabaja en nuevas versiones del guion y adelantó que la historia explorará personajes originales dentro del universo creado por Hideo Kojima.

Desde que A24 y Kojima Productions anunciaron la película de Death Stranding, las novedades llegaron a cuentagotas. Ahora, tras varios meses de silencio, el director y guionista Michael Sarnoski compartió novedades sobre la adaptación y adelantó cómo será su enfoque para llevar el universo creado por Hideo Kojima a la pantalla grande.
Durante una entrevista en IGN Live, el cineasta explicó que actualmente se encuentra trabajando en el guion y que tanto Kojima (que participa como productor) como el estudio ya leyeron una primera versión. “Estoy escribiendo el guion ahora mismo y espero tenerlo casi terminado. Tengo muchas ganas de empezar. He estado hablando mucho con Kojima y A24. Han leído un borrador y estamos trabajando juntos en algunas revisiones. Todos parecen muy entusiasmados y contentos con el resultado”, comentó Sarnoski.

Una nueva historia dentro del universo de Death Stranding
Según explicó el director, uno de los aspectos más interesantes del proceso fue la libertad creativa que recibió por parte del creador de la franquicia. “Kojima ha sido muy generoso al permitirme jugar en su universo, pero también al dejarme contar una historia con mis propios personajes y mi propio rincón de este mundo, manteniendo la fidelidad al juego y creando algo que a los fans les encantará. Así que ha sido un proceso genial hasta ahora, y estoy muy emocionado de compartirlo”, agregó.
Aunque todavía no se conocen detalles concretos de la trama, Sarnoski volvió a confirmar que la película no se centrará exclusivamente en los personajes principales del exitoso videojuego. El director explicó que busca replicar una idea similar a la que exploró en Un lugar en silencio: día uno (2024): contar una historia diferente dentro de un universo ya establecido.

“Eso es lo que me encantó de hacer Un lugar en silencio: poder jugar en este universo, pero con mis propios personajes, poder explorar algo que sea significativo para mí”, señaló. “Creo que en Death Stranding hay temas fundamentales sobre la conexión y la expresión, así que me resultó fácil encontrar un personaje que encajara en ese mundo y en el que pudiera sumergirme de lleno”.
Aun así, el cineasta dejó abierta la puerta a la aparición de algunas figuras conocidas por los fans de Death Stranding. “Puede que veas aparecer a algunos personajes del juego. Pero sin duda se siente como algo que podría suceder paralelamente a los acontecimientos del videojuego y que respeta su esencia, aunque tiene su propia identidad”, adelantó.

La reacción de Kojima al leer el guion
Sarnoski también contó una curiosa anécdota sobre su relación con Hideo Kojima durante el desarrollo de la película. Según explicó, el creador de Metal Gear Solid identificó de inmediato varias referencias cinematográficas incluidas en el guion, algo que no lo sorprendió demasiado considerando la conocida pasión de Kojima por el cine.
“Me impresionó que, al leer el guion, reconociera todas las referencias cinematográficas. Decía: ‘Ah, estás haciendo una referencia a Ven y mira. Ya lo veo. Me gusta’. Conoce el cine a la perfección. Ha sido genial verlo”, recordó.
Por ahora, la película de Death Stranding sigue sin fecha de estreno, aunque las declaraciones de Sarnoski indican que el proyecto continúa avanzando y que el guion ya se encuentra en una etapa bastante avanzada de desarrollo.
