Una filtración apunta a que el nuevo Halo, ahora en manos de Activision, podría volver al principio de todo: la historia de cómo John-117 se convirtió en el Jefe Maestro.

El 22 de septiembre, Xbox anunció que el próximo Halo ya no lo va a hacer Halo Studios sino Activision, la empresa detrás de Call of Duty. Desde entonces no paran las especulaciones sobre el futuro del Jefe Maestro, y una filtración reciente daría una primera pista.
Según Rebs Gaming, un youtuber especializado en la saga, en un informe que publicó el 1 de octubre, Activision estaría evaluando que el próximo juego sea un reinicio completo, centrado en la historia de origen de Master Chief.
El nuevo Halo podría contar el origen de Master Chief
Si Activision respetara el canon de la saga, el juego podría mostrar el secuestro de John-117 por la Oficina de Inteligencia Naval (ONI), una rama del Comando Espacial de las Naciones Unidas, y su infancia como niño soldado.
Rebs aclaró que el juego está en una etapa muy temprana de desarrollo y que los planes de Activision todavía podrían cambiar. El reinicio completo, por ahora, es una de las opciones sobre la mesa.
Antes de esa idea habría existido otra: un reinicio parcial o soft reboot, que no continuaría la historia de Halo Infinite pero tampoco borraría lo que ya es canon. En el mismo informe, Rebs sumó el pedido de un exdesarrollador anónimo de la saga: que Activision aprenda de los errores de Halo Studios, que la historia se entienda jugando sin obligar a nadie a meterse en el universo expandido, y que escuche a los fans y a los desarrolladores.

¿Qué propuso Activision antes del anuncio de Xbox?
La misma fuente sostiene que Activision habría propuesto dos juegos de Halo antes del anuncio oficial: uno multijugador gratuito y una campaña por separado. Esas propuestas, siempre según Rebs, se habrían descartado después en favor de un único juego completo.
Sledgehammer Games, el estudio principal de Call of Duty: Modern Warfare III (2023), habría armado prototipos de ambos proyectos con el motor gráfico de Infinity Ward, con mecánicas básicas como el movimiento del jugador.
El dato del motor no es menor, porque la saga ya cambió de tecnología más de una vez. Halo Infinite se hizo con el Slipspace Engine de Halo Studios, mientras que Halo: Campaign Evolved, la remake que llevó la saga a PS5, se desarrolló con Unreal Engine 5.
Lo que sí confirmó Xbox es quién va a hacer el juego. En el comunicado oficial en Xbox Wire, Matt Booty explicó que lo va a liderar un equipo nuevo, armado especialmente dentro de Activision y separado de los equipos de Call of Duty. Halo Studios, la antigua 343 Industries, queda con un grupo chico para dar soporte a los juegos que ya están en el mercado.
¿El nuevo Halo de Activision va a salir en PS5?
Por ahora no hay plataformas, fecha ni nombre confirmados: Xbox solo anunció qué empresa lo desarrolla. El antecedente juega a favor, porque Halo: Campaign Evolved ya salió también en PlayStation 5.
¿Dónde se cuenta hoy el origen de Master Chief?
En la novela Halo: The Fall of Reach, de Eric Nylund, publicada en 2001. Narra cómo John y otros chicos fueron secuestrados para el programa SPARTAN-II y entrenados durante años antes de los hechos del primer juego, Halo: Combat Evolved.
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