Los Nothing Headphone (1) Pro ya son oficiales: tres drivers por lado, 10 micrófonos para la cancelación de ruido y un modo de audio que imita la sala de un estudio de grabación de Londres. Acá te contamos qué cambia y cuánto cuestan.

Nothing, la marca londinense detrás de celulares como el Phone (4b), presentó los Headphone (1) Pro, la versión de gama alta de sus auriculares over-ear. La apuesta pasa por el sonido: en lugar de un único parlante por copa, ahora hay tres, cada uno dedicado a una parte del espectro.
Un driver dinámico de 40 mm se encarga de los graves, otro de precisión (de 13 x 8 mm) cubre los medios y un driver xMEMS de estado sólido, con diafragma de silicio, toma los agudos. Tienen certificación Hi-Res Audio tanto por cable como en forma inalámbrica (con LDAC), y por USB-C llegan a 24 bits y 192 kHz.
Qué cambia en el sonido de los Nothing Headphone (1) Pro
La novedad más curiosa llega de la mano de Metropolis Studios, el estudio londinense con el que Nothing trabajó en esta generación. De ahí sale Studio B, un modo de Dynamic Spatial Audio que recrea el carácter acústico de una sala de mezcla, y que se suma a los modos Standard, Live House, Club y Concert Hall, todos con seguimiento de cabeza.
El estudio también afinó varios perfiles de ecualización y dejó su marca en un detalle físico: un switch nuevo que salta entre el Flat EQ (un sonido neutro, de referencia) y la ecualización que uses habitualmente. Es un guiño para quienes producen música, y para el resto una forma rápida de escuchar el tema tal cual se mezcló.
La cancelación activa de ruido usa 10 micrófonos y, según la marca, reduce el ruido externo hasta 46 dB en condiciones de laboratorio. Son compatibles con los códecs AAC, SBC, LDAC y LC3.



Diseño: vidrio, aluminio y titanio
Por fuera, mantienen la estética de los Headphone (1), pero el exterior de las copas ahora es de vidrio Panda 9H, resistente a los rayones. El marco es de aluminio y los brazos, de una aleación de titanio que según Nothing es un 45% más liviana.
La comodidad también recibió atención. Las almohadillas son de doble capa, un 50% más blandas y se adaptan mejor a quienes usan anteojos, mientras que la diadema es un 10% más ancha que la de la generación anterior. Pesan 327 gramos y tienen certificación IP52 contra polvo y salpicaduras.
Los controles siguen siendo físicos: una rueda para el volumen y la reproducción, una paleta para saltar temas y atender llamadas, un botón personalizable y el switch de Flat EQ. Vienen con un estuche rígido con interior de TPU, en blanco y en negro.
Precio, batería y conectividad de los Headphone (1) Pro



En su tienda oficial de Estados Unidos, los Headphone (1) Pro cuestan 399 dólares, y en el Reino Unido, 349 libras. Para tener una referencia, los Headphone (1) originales salieron en 2025 a 299 dólares: el salto de gama se paga con 100 dólares más.
La batería es de 1.060 mAh y promete hasta 30 horas de reproducción con la cancelación de ruido activa y hasta 68 horas con el ANC apagado. Se cargan por USB-C y tienen carga rápida.
En conectividad, suman Bluetooth 6.1, Google Fast Pair, Microsoft Swift Pair y configuración con un toque en dispositivos de Apple. Se conectan a dos equipos a la vez, tienen un modo de baja latencia y pausan la música solos cuando te los sacás. Es el mismo ecosistema que Nothing viene armando con sus celulares y con el smartwatch que, según un rumor, iba a llegar en septiembre.
Preguntas frecuentes
¿Los Nothing Headphone (1) Pro se consiguen en la Argentina?
Por ahora no hay lanzamiento oficial. Nothing no anunció precio ni fecha para la Argentina, y los vende en sus tiendas oficiales de otros mercados, como Estados Unidos y el Reino Unido.
¿Se pueden usar con cable para jugar?
Sí. Conectados por cable (AUX) y con el Flat EQ activado, la latencia baja a menos de 15 ms según la marca, lo que los vuelve una opción para juegos competitivos. Por Bluetooth, con el modo juego encendido, llega a 120 ms, pero solo con celulares de Nothing.
¿Cuánto rinde la carga rápida?
Con cinco minutos enchufados, Nothing promete hasta cuatro horas de música con la cancelación de ruido apagada.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()

