Sony patentó una nueva Inteligencia artificial que podría jugar juegos por vos si estas muy ocupado o no podes pasar alguna zona.

Sony junto con Playstation y el resto del mundo se meten cada vez más en la carrera de ver quién puede usar más y controlar una mayor parte de la IA. En este caso, no solo tendremos un “copiloto fantasma” con nosotros, sino que podría terminar nuestras aventuras sin que nosotros tengamos que hacer nada y disfrutar de una cinemática interminable llena de gameplay.
Sony patente una IA fantasma para superar dificultades
La patente, recientemente descubierta por allaboutAI y VGC, describe una versión “overlay” del personaje del jugador. Al usarla, esta versión superpuesta podría mostrar acciones, como resolver un rompecabezas o proporcionar ejemplos de secuencias de botones del mando, lo que permitiría al jugador avanzar en el juego.
Esto sería perfecto en caso de personas que le cueste algunos puzzles o bien podría ayudar al público con dificultades físicas para poder terminar un juego. Al igual que hicieron en los últimos años con el Joystick gigante para aquellos que lo necesitaban, ahora la apuesta pasa más por software que por hardware y empujado por la IA.



Alguno de esta generación, pero mejorado
Si bien tanto Playstation como Xbox tienen su propio sistema de ayuda, sea con Copilot en Microsoft o Game Help en Sony, esta nueva patente será algo que lo lleve al siguiente nivel. Esto permitirá que la IA pueda conversar con el personaje del jugador y darle alguna “guía o instrucción” sobre qué hacer, en vez de leer un texto en el overlay. En otras ocasiones, el “fantasma” podría completar una sección por nosotros sin tener que preocuparnos por perder.
Aunque los juegos en general suelen incluir diversas funciones para hacerlos más accesibles al mayor público posible. Esto incluye desde niveles de dificultad ajustables hasta reasignación de botones, modos para daltónicos y sistemas de pistas dentro del juego o lo que hizo Grounded 1 y 2 con el modo aracnofobia.
