Shawn Layden lideró a SIEA durante varios años y, recientemente, defendió a los videojuegos exclusivos con Mario Bros. como ejemplo. Más info, ¡acá!

Los videojuegos exclusivos representan una considerable fuente de solidez para los fabricantes de consolas. El hecho de tener una entrega o franquicia que solo pueda ser disfrutada en un dispositivo específico genera millones de dólares desde hace años, sin embargo la tendencia cae mes a mes. No obstante, un ex-CEO de Sony compartió su parecer y habló de la importancia de sostener este longevo modelo de trabajo con Mario Bros. a modo de ejemplo.
Mario Bros.: la relevancia de los exclusivos para Layden y sus declaraciones acerca de la industria actual
¿Qué dijo Shawn Layden acerca de los videojuegos exclusivos como Mario Bros.?
Por lo pronto, Shawn Layden, quien supo ocupar el cargo de CEO de Sony Interactive Entertainment America y chairman de SIE Worldwide Studios desde 2014 a 2019, habló en el podcast Pause for Thought. En esta reciente entrevista, el ex-alto mando expresó: “No pienso que todos los videojuegos deben ser exclusivos para una consola, pero acepto el hecho que de si vas a ser una compañía de plataformas como Sony y Nintendo, entonces hay un enorme valor para la marca en tener fuertes títulos exclusivos”.
Con respecto al paso de grandes exclusivos, Shawn dijo: “Si Mario Bros. aparece en PlayStation, eso será el apocalipsis… como gatos y perros viviendo juntos. Lo mismo va para Nathan Drake y Uncharted. Ellos hacen que las consolas bailen”. Ahora bien, Layden cerró al decir: “Creo que van a haber exclusivos en el futuro, pero ciertamente si apuntas a un multijugador masivo, entonces vas a tener que ser multiplataforma para atraer a la mayor cantidad de jugadores posibles”.
¿Cuáles fueron los exclusivos de renombre en dar el salto hacia otra consola?
Entre los ejemplos frescos tenemos la antes inimaginable aparición de HALO en PlayStation, el paso de la saga God of War hacia PC, mismo caso que Marvel’s Spider-Man, Death Stranding, The Last of Us Parte 1, Horizon Zero Dawn. Por su parte, Gears of War y Forza Horizon hicieron lo propio desde XBOX; Nintendo es quien más resguarda sus exclusivos como Mario Bros., Zelda, Donkey Kong y varias otras.

En definitiva, Shawn Layden dejó clara su postura de mantener la importancia de los videojuegos exclusivos para lo que considera el bien del mercado. Si deseas no perderte ninguna noticia relacionada al ecosistema gamer y sus derivados, como por ejemplo la rama de esports, te recomendamos echarle un vistazo a la sección dedicada en la web de Cultura Geek.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()
