Michael Mando contó cómo llegó a ser Vaas Montenegro, el villano de Far Cry 3, y la historia arranca con Ubisoft mandándolo de vuelta a su casa. Acá te contamos cómo se dio vuelta todo.

Que un actor quede pegado a un personaje de cine o de series es moneda corriente. Que le pase con un videojuego, mucho menos.
Es el caso de Michael Mando, hoy Mac Gargan (Escorpión) en Spider-Man: Brand New Day, que repasó sus inicios en una charla de enero en el canal de Luis Moncada, uno de los primos de Breaking Bad. Y ahí apareció Vaas Montenegro.
Michael Mando y Vaas: el accidente que le cambió la carrera
¿Qué dijo Michael Mando sobre Vaas de Far Cry 3?
Mando no le esquivó al tema y lo puso en esos términos (la charla fue en inglés, la traducción es nuestra): “Far Cry fue mi primer salto. Fue mi primer salto internacional, y fue un accidente”.
El accidente es literal. Ubisoft ya tenía el personaje diseñado y buscaba un actor que lo animara, no un actor al que copiarle la cara.
Mando llegó al casting con un peinado propio (un fauxhawk, el mohicano falso que terminó siendo marca registrada de Vaas), fanático de Michael Jackson, con los dedos envueltos en cinta y cable y un montón de collares encima. El acento tampoco venía dado: la convocatoria ofrecía ocho o nueve opciones para elegir.
Hubo horas de ensayos semi improvisados y grabados, y de ahí salió buena parte del personaje. Hasta la cicatriz de la cara, contó, se alargó a partir de la suya.
Le gustó al estudio. El problema fue técnico: “No podían encajar mi estructura facial en el personaje que habían animado. Así que me mandaron a casa”.
¿Por qué Ubisoft lo volvió a llamar?
Por una emergencia de calendario. Ubisoft cambió el equipo de desarrollo y el nuevo se quedó sin material para mostrar en el E3.
Ahí llegó la orden desde arriba, según cómo lo entendió el propio Mando: “El nuevo equipo no tenía nada para mostrar en la convención del E3. Y los jefes en Francia, o al menos así es como yo lo entiendo, dijeron: ‘¿Por qué no contratan a ese tipo, lo dejan hacer exactamente lo que quiera y usan su imagen?'”.
Lo que en el papel era un problema terminó siendo su carrera. “El golpe de suerte fue que yo era Vaas. Era mi cara, mi cuerpo, mis manos, el movimiento. Era yo en el juego”, resumió.
El empujón final llegó por un solo momento del juego: ese monólogo sobre la definición de la locura que todavía se cita en cualquier lista de mejores villanos. “Se hizo viral en como una semana”, calculó.
Eso sí, se ocupó de repartir el crédito: el monólogo estaba escrito por un guionista del estudio, más allá de alguna improvisación suelta. Lo suyo fueron los adlibs y el color alrededor.
Hubo un segundo factor que Mando destacó y que hoy queda tapado: The Far Cry Experience, una serie de cortos en imagen real donde él hacía a Vaas de carne y hueso. Entre el juego y los videos, el personaje dejó de parecer un dibujo y empezó a parecer una persona real. Eso, dijo, fue el verdadero envión.
¿Cómo llegó de Far Cry 3 a Better Call Saul?
Por una cadena de casualidades encadenadas a la anterior. Después de Far Cry 3, el director canadiense John Fawcett lo contrató unas tres veces en un mismo verano.
El tercero de esos trabajos fue Orphan Black. Y los guionistas de Better Call Saul estaban mirando Orphan Black.
Así llegó la audición para el papel de Nacho Varga, el personaje que lo instaló definitivamente en la liga grande de la televisión. Toda esa línea, según su propia cuenta, empieza en un casting que había perdido.
Mando también se tomó el trabajo de repartir crédito: “Felicitaciones a Ubisoft, porque fueron muy colaborativos. Y encontré que Marvel es igual. Muy colaborativa”.
Y dejó una declaración de amor bastante poco habitual en un actor que hoy está en el MCU: “Los jugadores siempre van a estar cerca de mi corazón, y de alguna manera voy a estar ligado a esa comunidad para siempre, porque son realmente la gente que me ayudó a empezar”.
Más de trece años después, Vaas sigue siendo el punto de comparación de cada villano nuevo de la saga: aparece en cada charla sobre lo que se viene en Far Cry 7 y también en la conversación sobre la serie de Far Cry que prepara Disney. Nada mal para alguien a quien habían mandado a su casa.
Preguntas frecuentes sobre Michael Mando y Vaas
¿Quién interpretó a Vaas Montenegro en Far Cry 3?
Michael Mando, actor canadiense, que además le puso la cara, el cuerpo y los movimientos al personaje mediante captura de actuación. También protagonizó los cortos en imagen real The Far Cry Experience como Vaas.
¿Cómo consiguió Michael Mando el papel de Vaas?
Casi lo pierde. Ubisoft ya tenía el personaje diseñado y no podía adaptar la estructura facial de Mando al modelo animado, así que lo mandó de vuelta a su casa. Un cambio de equipo de desarrollo y la falta de material para el E3 hicieron que lo volvieran a llamar, esta vez para usar directamente su imagen.
¿Cuál es el monólogo más famoso de Vaas en Far Cry 3?
El de la definición de la locura, conocido como Definition of Insanity, en el que Vaas le pregunta al protagonista si alguna vez le contaron qué es la locura. Según Mando, se volvió viral en una semana y fue el disparador de su carrera internacional.
¿En qué está Michael Mando hoy?
Interpreta a Mac Gargan, el Escorpión, en Spider-Man: Brand New Day, y retomó así al personaje que había presentado en la escena a mitad de los créditos de Spider-Man: Homecoming. Antes fue Nacho Varga en Better Call Saul.
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