La nueva tecnología de Nvidia llega a todos los juegos AAA últimamente y el agente secreto 007 no podía ser la excepción. Lo jugamos también en PC con Geforce RTX.

Con Resident Evil Requiem y Pragmata, Nvidia está probando el poder llevar nuestro nivel de juego al siguiente paso con el DLSS 4.5 para toda la serie 50 de placas de video y ahora era el turno de 007 First Light. En Cultura Geek tenemos una review completa del nuevo juego del espía más famoso de todos los tiempos y ahora te traemos la review técnica con Nvidia y su nuevas tecnologías.
IO Interactive hace magia con el Nvidia DLSS 4.5 en 007 First Light
La desarrolladora que reescribió el rumbo de Hitman, ahora tiene la ardua tarea de llevar a los videojuegos un ícono del cine, James Bond. IO Interactive se asociado con NVIDIA para incorporar el Ray-tracing a 007 First Light junto con NVIDIA DLSS 4.5, lo que hace que el viaje del agente con licencia para matar, pueda explorar los alrededores del mundo de una forma más inmersiva.
Desde su fecha de lanzamiento, el juego contará con una velocidad de fotogramas ilimitada, además de NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution y DLSS Dynamic Multi Frame Generation para una excelente calidad de imagen y un rendimiento fluido. El Path Tracing y el Ray Reconstruction DLSS para una calidad visual superior estará disponible en nuestro invierno de 2026, para poder tener una experiencia aún más inmersiva.

La IA puede ayudar a ver mejor todo
Las posibilidades de los gráficos de IA están en constante evolución, y a la vanguardia se encuentra NVIDIA DLSS. En la pasada CES, presentaron NVIDIA DLSS 4.5. La principal novedad de esta importante actualización fue la Generación Dinámica de Múltiples Fotogramas, una técnica innovadora para aumentar los FPS y la fluidez de los fotogramas que cambia automáticamente entre diferentes multiplicadores de fotogramas, maximizando la salida a tu velocidad de fotogramas en juegos y escenas.
Esto permite que la serie RTX 50 pueda pasar de casi 100 FPS en calidad completa sin el DLSS 4.5 a más de 550 FPS cuando lo activamos, cosa que nunca pudimos probar porque nuestro monitor de 144hz no llega a ese tipo de cuadros ni hz. No solo mejora el rendimiento, sino que también podremos ver que la latencia en nuestros movimientos pasará de 36 milisegundos a solo 16 milisegundos. Depende de qué placa de la familia 50 tengamos; esto podría mejorar aún más nuestro rendimiento, sin tener que ver sufrir nuestra billetera.
| MINIMUM | RECOMMENDED | ENTHUSIAST | ULTRA | |
|---|---|---|---|---|
| PERFORMANCE | 1080p AT 30 FPS |
1080p AT 60 FPS |
1440p AT 60 FPS |
4K AT 200+ FPS (DLSS 4.5) |
| SETTINGS PRESET | LOW | MEDIUM | HIGH | ULTRA |
| CPU | Intel Core i5-9500 AMD Ryzen 5 3500 |
Intel Core i5-13500 AMD Ryzen 5 7600 |
Intel Core i5-13500 AMD Ryzen 5 7600 |
Intel Core i5-13600K AMD Ryzen 7 7700X |
| RAM | 16GB | 16GB | 16GB | 32GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 AMD Radeon RX 5700 |
NVIDIA GeForce RTX 3060Ti AMD Radeon RX 6700 XT |
NVIDIA GeForce RTX 4070 AMD Radeon RX 7800 XT |
NVIDIA GeForce RTX 4080 AMD Radeon RX 7900 XTX |
| VRAM (MINIMUM) | 6GB | 8GB | 12GB | 16GB |
| STORAGE | 80GB MINIMUM / SSD REQUIRED | |||
| OS | WINDOWS 10/11 64-BIT | |||
¿Cómo funciona el Ray Reconstruction?
Para disfrutar de 007 First Light en su máxima expresión cuando llegue el parche de Path Tracing en los próximos meses, todas las GPU GeForce RTX pueden activar la Reconstrucción de Rayos DLSS. Esta sustituye los algoritmos de eliminación de ruido ajustados manualmente por una red de IA entrenada en los superordenadores de NVIDIA. El resultado final es una calidad de imagen asombrosa, una mayor estabilidad en los detalles finos, una respuesta lumínica más precisa y una reducción del ruido causado tanto por el ray tracing como por el path tracing.
En los juegos con efectos de ray tracing o path tracing más intensos, el modelo unificado de la Ray Reconstruction también puede ofrecer un aumento del rendimiento en comparación con tenerlo desactivado. La imagen muestra una mayor profundidad que el renderizado estándar, lo que permite a los jugadores sumergirse por completo en el mundo del juego.

Tecnología sacada directo del MI6
Si bien nos podemos sentir como un espía de primera clase con licencia para matar con la gama RTX 50, a veces no llegamos a tener la nave espacial que se necesita para poder jugar en una PC de la NASA, pero Nvidia también tiene la solución para poder jugar sin hardware de última generación: GeForce NOW.
Con este servicio de pago podemos jugar a 007 First Light con DLSS Super Resolution y DLSS Multi Frame Generation mediante transmisión desde la nube a través de cualquier dispositivo que pueda tenerlo, ya sea nuestra tablet, teléfono, PC o consola portátil. También podemos sincronizar la biblioteca de juegos en PC que sean compatibles y llevar nuestra colección de juegos, con más de 4500 títulos compatibles en diferentes dispositivos sin tener que esperar a que los juegos se descarguen o instalen.


Al igual que en otros juegos, Nvidia vuelve a ser el protagonista en el apartado gráfico de los juegos, donde podremos disfrutar las aventuras de un joven James Bond en 007 First Light con un gran nivel de detalle. En caso que tengamos placas más antiguas, como la serie 30 y 40, no accederemos al DLSS 4.5, pero sí podremos jugar de forma cómoda sin tener que preocuparnos por caídas de frames.
Si quieren saber más sobre el juego y cómo podría ser uno de los contendientes al GOTY 2026, tenemos la review completa del juego en nuestra página web para el deleite de los lectores. Parece que la vuelta del agente secreto tras el final de las películas de Daniel Craig tiene un brillante futuro, pero en los videojuegos, a la espera de que Inglaterra elija al próximo Bond.
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