En Cultura Geek tuvimos la oportunidad de probar y entrevistar a los creadores de King of Meat , un nuevo coop / PVP que llega para recordarnos lo divertido que es jugar con amigos. Te contamos qué nos dijeron ¡En esta nota!

Durante la Summer Game Fest, Cultura Geek pudo poner a prueba lo nuevo de Amazon Games: King of Meat. Este cooperativo que llega de la mano del flamante estudio Glowmade estará disponible próximamente en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC, y es un juego que nos recuerda lo divertido que es jugar con amigos dejando la seriedad de lado. También tuvimos la oportunidad de charlar con el equipo detrás del juego, quienes nos revelaron cómo surgió este proyecto que mezcla humor, combate, puzzles, creación de niveles, diversión y una estética de alta calidad.

“La idea principal es empujar a la gente por el precipicio”, nos comentó entre risas uno de sus creadores, Johnny Hopper. Y esta frase del también fundador del estudio Glowmade resume bastante bien el espíritu de King of Meat. Es un juego centrado en el caos, donde hasta cuatro jugadores compiten y cooperan en un programa de televisión ambientado en el mundo ficticio de Loregok. Lo que tenemos que hacer es atravesar mazmorras llenas de enemigos, sobrevivir a trampas ridículas y superar desafíos cooperativos mientras intentamos sobrevivir y sabotear a nuestros amigos para ser los vencedores. “Queríamos hacer un juego para jugar entre amigos. Es gracioso, es tonto, pero con mecánicas bien aceitadas detrás. Te reís, te empujás, pero también tenés que llegar al final del nivel con tu equipo”, explicó Mike Green, otro de sus creadores cuando les preguntamos sobre qué era lo que querían que este juego tuviera.
Una mezcla de Fall Guys, Castle Crashers, Supermatch y…¿Escape Rooms?
“Una de las cosas más difíciles ha sido encasillarlo en algo específico. O sea, a mí me encantaba Castle Crashers en su momento, en Xbox, e incluso más atrás en el tiempo, SMASH TV. Y también Fall Guys, todos esos juegos se fusionan un poco en este proyecto. Y con las cosas que la gente está creando hoy en día, hay un poco de todo”, comentó Hopper sobre las influencias del juego.
Nosotros que pudimos probarlo no podríamos estar más de acuerdo, ya que tenemos momentos donde tenemos minijuegos parecidos a los de Fall Guys, tenemos que tratar de ganarle a nuestros amigos para ser el vencedor, pero también tenemos que resolver juntos puzzles para poder avanzar como si fuera un escape room. “La semana pasada estaba jugando un dungeon con los otros diseñadores de niveles en la oficina, y fue literalmente esa experiencia: todos tratando de descifrar un código secreto juntos, corriendo de un lado al otro, comunicándonos entre nosotros… Y eso es justamente lo que nuestros creadores van a poder hacer. Todas las herramientas están dentro del juego para que la gente cree la experiencia que quiera”, finalizó Green.

La variedad de experiencias posibles se debe, en gran parte, a uno de los aspectos más ambiciosos del juego. Todos los niveles, incluso los desarrollados por Glowmade, están construidos con las mismas herramientas de creación que recibirán los jugadores. Porque sí, vas a poder crear tus propios niveles para que otros jugadores los utilicen. “Queremos que los jugadores puedan crear lo que se les ocurra. Y lo mejor de esa producción va a estar destacada en la “comunidad” del juego, agrupada por tipo de experiencia: niveles de lava, de plataformas, de acertijos…”, nos anticiparon sobre cómo funcionará este modo para crear niveles que también probamos y podés leer en nuestra preview.
Humor, personalización extrema y crossplay desde el día uno
Una de las preguntas que le hicimos a los desarrolladores es de dónde salió el nombre, algo que probablemente muchos se preguntan. Y la respuesta nos sorprendió, porque parece que no hay una razón específica detrás de él. “Es un nombre tonto, no sabemos qué significa, no sabemos quién lo propuso”, confesó Hopper. “Pero lo que si sabemos es que hablamos sobre que pasaría si no lo llamábamos King of Meat y todas las opciones que se nos ocurrieron eran malas”.

Como la mayoría de este tipo de juegos, el título tiene una gran personalización que no solo nos permite cambiar la apariencia del personaje sino también sus armas, movimientos y hasta celebraciones de victoria. Lo bueno es que, al estilo de Hell Divers 2, podemos comprar en la tienda con dinero real pero también con la moneda que podemos conseguir pasando niveles. Y la mejor noticia es que todo el juego tiene crossplay y cross-progression desde el día uno, así que podemos jugar con nuestros amigos de otra consola o disfrutar del juego en diferentes dispositivos sin preocuparnos por tener que iniciar todo desde cero.
Si querés saber más sobre el título que aún no tiene fecha de estreno, te recomendamos leer nuestra preview donde te contamos cómo es la experiencia de este juego cooperativo que puede convertirse en el favorito de muchos.
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