Hideo Kojima, legendario creador de las sagas Metal Gear y Death Stranding entre otras, respondió preguntas en la feria de Brasil Game Show. Te contamos qué dijo, ¡en esta nota!

Concurso de cosplay, paseos en carritos de golf, una foto con un doble, una torta en forma de su cara y un panel privado al que pudimos tener acceso y preguntarle de todo. Hideo Kojima asistió a la Brasil Game Show el pasado 11 y 12 de octubre y se llevó el corazón de Latinoamérica.
Pocos diseñadores de videojuegos se han hecho un lugar tan grande en nuestros corazones (y nuestras pantallas) como Hideo Kojima. Por eso no fue una sorpresa que una ola gigante de fanáticos y cosplayers apareciera para recibirlo en el predio de Brasil Game Show, el evento de videojuegos que se celebró del 9 al 12 de octubre en la ciudad de San Pablo.
El japonés, creador de la saga Metal Gear y Death Stranding, llegó a Brasil el viernes 10 y ya se lo podía ver en sus historias tomando algunos tragos y visitando el icónico Beco de Batman (pasaje de Batman). Pero fue el sábado que se encontró con la inmensa cantidad de público que había venido a verlo.
“Es la primera vez en ocho años que regreso. Siempre escuché que tengo muchos fans en Brasil, pero no lo creía del todo. Hoy, durante la ceremonia de apertura, cuando escuché a la gente gritar mi nombre me emocioné mucho.”, comentó Kojima durante una rueda de prensa a la que Cultura Geek tuvo acceso.
Además de su aparición en la ceremonia de apertura del sábado, recorrió todo el predio en un carro de golf y participó en todo tipo de actividades. Conoció a un doble de sí mismo, el “Kojima brasilero”, y posaron juntos. El parecido es impresionante, tanto que Kojima compartió varias fotos en sus redes sociales y las musicalizó con la canción de Duran Duran que aparece en Metal Gear Solid 5, haciendo una comparación entre ellos y Snake y su “doble”.
Hubo más dobles e imitadores en el evento, pero esta vez eran comestibles. El equipo de BGS preparó no una, sino dos tortas hiperrealistas. Una con la forma de Kojima y la otra con un gran parecido al actor Norman Reedus vestido de Sam en Death Stranding. Todo esto hecho en el marco de la gira promocional “Death Stranding 2 World Promo Tour”, para la segunda entrega de la saga.
Finalmente, el diseñador también saludó al público y participó de un Meet and Greet en el cual hizo distintas poses icónicas con los fanáticos y para el cual una multitud había hecho fila desde las 5 am, 6 horas antes de que el evento abriera sus puertas.
Pero la fiesta no terminó ahí. Durante el panel de prensa del día sábado pudimos hablar con Kojima sobre su proceso creativo, específicamente con la saga Death Stranding. Le preguntamos sobre el contexto en que imaginó el juego, si eso influyó en su origen y si se imagina posible la creación de un videojuego completamente desconectado de la realidad, o si según su opinión siempre existe alguna conexión.
“Creo que no se puede separar”, respondió. “Los creadores siempre están influenciados por el mundo en el que viven, y los jugadores también. Ambos existimos entre la realidad y la imaginación, moviéndonos constantemente entre esos dos mundos. Por ejemplo, Death Stranding 1 salió antes de la pandemia. Si lo hubiera hecho después, la historia sería completamente diferente. Pero eso es lo fascinante del arte: cuando ves una película antigua o volvés a jugar un título años después, tu percepción cambia según el momento histórico que estás viviendo. Esa es la magia del entretenimiento”.
Para cerrar con broche de oro, el domingo Kojima hizo una aparición sorpresa en la ceremonia de apertura del último día, se tomó fotos con varios actores de doblaje e influencers de Brasil y se destacó como jurado del concurso de cosplay oficial de BGS en el cual los trajes de Death Stranding se lucieron y lograron conseguir una foto grupal que el diseñador también compartió en sus redes.
Sus palabras de despedida fueron “espero volver pronto”, así que si lo tendremos cerca en algún evento próximo y si probó algún pedazo de su “yo hecho de torta” serán misterios que esperamos resolver a la brevedad. Lo que sí podemos asegurar es que nos fuimos aún más fanáticos de Hideo Kojima de lo que llegamos, si es que eso era posible.
Por: Lucía María Mujica
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