Glen Schofield creó a Dead Space y, en una reciente entrevista, el desarrollador habló del uso de la IA en el gaming. Más info, ¡acá!

Dentro de los tiempos que vivimos, una de las herramientas en crecimiento pero también muy debatida es la Inteligencia Artificial. Por un lado, la IA es capaz de simplificar tareas y abaratar costos, sin embargo, los detractores de la novedad tecnológica la resisten por una cuestión moral y ética con respecto a los puestos de trabajos para humano que la IA puede llegar a tomar. Entre toda esta dicotomía, el creador de Dead Space habló al respecto y compartió su opinión en una reciente entrevista.
Inteligencia Artificial: la IA no reemplazaría al talento humano y todos los puntos de vista de Glen Schofield
¿Qué dijo el creador de Dead Space sobre la Inteligencia Artificial en el gaming?
En lo personal, Glen Schofield, la mente detrás de Dead Space y The Callisto Protocol, charló con el medio GameIndustry en un mano a mano que tuvo a la IA como eje central y su aplicación en el desarrollo de entregas. Allí, Glen expresó: “Escucho decir que pronto vamos a ser capaces de hacer videojuegos AAA con 20 personas debido a la IA. Quiero creerlo, pero cada vez que estoy trabajando en uno de mis niveles pienso ‘Hay que mover ese pixel. Necesito más cables. Que 2 sean azules, y lo quiero exactamente ahí”.
A su vez, continuó al decir: “Hacemos esto día tras día, todo el tiempo. Ahora imaginate eso con el código, el arte y todo lo demás. Se trata de ser extremadamente minucioso”. Más allá de reconocer la capacidad humana y el factor creativo de la mente, Schofield ve una oportunidad en la Inteligencia Artificial: “Desearía que los artistas puedan notar que es un gran momento para aprender de ella”.
¿Cómo ve el futuro del desarrollo debido a la IA?
Dentro de todas las capacidades y beneficios que Glen considera que la IA puede aportar, Schofield cree que su aplicación crea nuevos espacios para los desarrolladores de cualquier forma: “Las compañías de IA hacen herramientas para crear a mis personajes más rápido, con mejor animación y todo eso. Pero su integración, eso es mucho trabajo. ¿Las herramientas nos harán más creativos? En cierta forma puede ser. Pero ¿Ustedes creen que los devs se irán a casa luego de 4 horas porque la IA hizo su trabajo más rápido? ¡No! Vamos a poner más cosas en el videojuego, porque vamos a tener mayor tiempo.
A contraposición, Schofield no coincide con aquellos que afirman que la Inteligencia Artificial abaratará los costos de producción: “¿Piensan que las compañías nos van a dar sus herramientas gratis? ¡De ninguna manera! Van a ser muy caros y necesitaremos contratar gente especializada en IA para implementar todo, lo que también será costoso”.
En definitiva, Glen Schofield dejó clara su postura de que la IA llegó para quedarse, tiene aspectos positivos, pero no todo es color de rosa. Para no perderte ninguna noticia cercana al mundo de los videojuegos y sus derivados, como por ejemplo las reseñas de los últimos lanzamientos, te invitamos a visitar la sección dedicada en la web de Cultura Geek.