¿Cuánto valen las demás empresas de videojuegos que no dependen de Xbox o PlayStation?

Microsoft adquirió Activision-Blizzard. Y ahora nos preguntamos, ¿Qué empresas de videojuegos quedan sin comprar en esta industria?

Luego de comprar Bethesda en 2020 y anunciar la adquisición de Activision-Blizzard esta misma semana, está claro que la billetera de Microsoft no tiene fondo: más de 70.000 millones de dólares desembolsados con el propósito de expandir los estudios de videojuegos del ecosistema Xbox.

Con un número tan grande, es imposible no fantasear con la idea de que Microsoft podría haber comprado otras empresas conocidas en el medio como Ubisoft, Electronic Arts o Capcom. Y la verdad es que sus valores en el mercado son minúsculos si los comparamos con el gigante de Activision-Blizzard.

Todas las empresas de videojuegos que (aún) no fueron compradas

De las compañías independientes, Electronic Arts es la de mayor valor, con unos 38.000 millones de dólares. Le sigue Take Two con $18 MM (que aumentará a $28 MM cuando concrete la compra de Zynga), Nexon y Bandai Namco con $15 MM, Embracer con $10.8 MM, Netmarble y Ubisoft con $7 MM, Konami con $6 MM, Square Enix con $5.6 MM, Capcom con $4.9 MM y Sega con $3.6 MM. La lista completa sería:

  • Electronic Arts: 38.000 millones de dólares
  • Take Two: 18.000 millones (28.000 millones con la adquisición de Zynga)
  • Nexon: 15.000 millones
  • Bandai Namco: 15.000 millones
  • Embracer: 10.800 millones
  • Netmarble: 7.000 millones
  • Ubisoft: 7.000 millones
  • Konami: 6.000 millones
  • Square Enix: 5.600 millones
  • Capcom: 4.900 millones
  • Sega: 3.600 millones

¿Recuerdan cuando nos sorprendimos por la adquisición de Mojang allá por el 2014? La cifra de 2.500 millones de dólares se queda corta frente a las últimas operaciones de la empresa norteamericana. Si el trato con Activision-Blizzard cierra perfectamente, a mediados de 2023, Microsoft Gaming tendrá bajo su brazo las franquicias de Call of Duty, Candy Crush, Guitar Hero, Spyro, Crash Bandicoot, Warcraft, Overwatch, Diablo, que se suman al portfolio de Bethesda con Fallout, Wolfenstein, Doom y, por supuesto, Minecraft.

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