Bioshock 4 sigue en producción tras 13 años de la última entrada que tuvimos en la franquicia y las noticias vienen desde Take-Two.

Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, por fin habló sobre Bioshock 4 en una entrevista para Game File y estabilizó un poco a los fanáticos de la saga. Según sus declaraciones, la nueva entrega en la franquicia será una sorpresa para los jugadores y que podríamos no esperar demasiado para poder disfrutarlo.
Bioshock 4 tiene buenas y nuevas noticias para los fanáticos
Se le preguntó a Strauss sobre su opinión acerca del tiempo que llevaba en desarrollo Bioshock 4 y sus respuestas fueron sorprendentemente sinceras. Al igual que los fans, Strauss Zelnick se mostró sorprendido por la demora del juego. Después de todo, el desarrollo de la cuarta entrega de la franquicia comenzó en 2019, y desde entonces prácticamente no hemos visto nada.
“Piensa en lo que implica la palabra ‘sorpresa’. Es como si un día todo fuera genial y al día siguiente pensara: ‘¡Madre mía!’. Y yo no dirijo el negocio así. Pero si te refieres a ‘decepcionado’, sí. Profundamente decepcionado.” comentaba el director de Take-Two.

Una buena noticia para el proyecto fue que en 2025, Rod Fergusson se unió al proyecto como director de la franquicia. En el pasado, Rod trabajó en la franquicia Gears of War , Diablo e incluso Bioshock Infinite , lo que lo convierte en la persona ideal para encauzar el proyecto. Con Rod Fergusson al frente del equipo, Zelnick afirma sentirse mucho más optimista sobre el progreso del juego. “Creo que encontrar la adquisición creativa adecuada fue difícil, como se vio después”, dijo. “Creo que, en retrospectiva, desperdiciamos mucho tiempo y dinero persiguiendo caminos creativos que resultaron ser callejones sin salida”.
Tras la salida de Ken Levine, director original de Bioshock 1 y Bioshock Infinite, el rumbo de la franquicia podía flaquear, ya que en el segundo título de la franquicia él no estuvo involucrado y es el que más flojo de papeles está. Con una trilogía casi perfecta en sus manos, Take-Two Interactive podría tener dificultades para repetir el éxito rotundo de un juego anterior. Sin embargo, dado que cada título anterior fue tan único y diferente entre sí, el potencial creativo de Rod Fergusson y su equipo es ilimitado.
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