Rematch es una flamante propuesta de fútbol desarrollada por Sloclap, los creadores de Sifu, y desde Cultura Geek pudimos probarlo. Más info, ¡acá!

El mundo de los deportes y los videojuegos están estrechamente conectados desde hace décadas, principalmente a la hora de crear títulos ligados al fútbol. Sin embargo, el rubro cuenta con una extensa hegemonía liderada por PES de Konami en su momento y en la actualidad EA Sports FC. Ahora bien, el ecosistema gamer cuenta con una flamante propuesta a través de Rematch que analizamos en su versión de PC en esta review.
Por lo pronto, Rematch está disponible mediante las plataformas de PlayStation 5, XBOX Series X/S y PC desde el 19 de junio de 2025, mismo día en el que finaliza el acceso anticipado de las ediciones Elite y Pro, de las cuales pueden chequear sus respectivos precios y beneficios en nuestra nota dedicada. A su vez, este nuevo videojuego de fútbol traído por Sloclap (los devs de Sifu) revoluciona la forma en la que disfrutamos del deporte rey al presentar una perspectiva de tercera persona, además de otras novedades que repasaremos a continuación.

Rematch: las diferencias con las sagas PES y ex-FIFA, características del gameplay, pase de temporada explicado y más detalles
Una renovada propuesta para intentar romper la hegemonía de EA Sports FC en los gamers, aunque sin licencias
Si bien la premisa de Rematch, FC y PES parte de una base similar, jugar al fútbol, Sloclap presentó varias modificaciones para diferenciar su experiencia de las franquicias establecidas en el rubro. Inicialmente Rematch te dejará controlar solo un jugador entre los 3 tipos de partidos que existen, 3v3, 4v4 y 5v5, algo que difiere del tradicional 11v11. Al tratarse de un multijugador online, los demás futbolistas de tu equipo y los rivales serán completados con jugadores reales; el título no contará con crossplay desde el lanzamiento.
Además, la obra de Sloclap cuenta con un estilo callejero más cercano a lo visto en FIFA Street, donde no hay faltas, tarjetas, penales, fuera de juego y tampoco habrá sustituciones, lo que nos da la pauta de una experiencia de juego dinámica y sin interrupciones, excepto en casos de gol.
Rematch tiene un gameplay que rememora a FIFA Street al no tener faltas, amonestaciones, expulsiones, sustituciones o fuera de juego y centrarse en una entretenida jugabilidad.

Sin embargo, unos de los puntos a tener en cuenta es que no habrán licencias oficiales en lo que respecta a equipos profesionales como puede ser a través de sus camisetas, estadios, ligas y posibles complementos de la misma índole. En referencia a esto, lo más cercano van a ser las colaboraciones con futbolistas vía cosméticos donde, además de Ronaldinho, está confirmada la presencia del arquero alemán Marc André Ter Stegen y el joven volante ingles Kobbie Mainoo
yCompras in-game y Personalización: los tipos de monedas disponibles, qué podemos comprar, el formato del pase de temporada y las libertades para cambiar el aspecto de tu jugador
Si bien no tendremos sobres ni ningún tipo de azar o lootboxes, la sección de monetización de Rematch estará enfocada en skins y cosméticos, además del pase de temporada. Por un lado estarán los Blocks, una currency gratuita que ganaremos al jugar partidos. Esta moneda servirá únicamente para adquirir accesorios como peinados, indumentaria o festejos, ya que los Bundles o paquetes (como por ejemplo el de Ronaldinho entre los pocos licenciados) y otros complementos especiales corresponderán a los Quants, la divisa premium del videojuego.
Por su parte, los Quants te habilitarán la compra del Pase de Temporada aunque, cabe aclarar, que los usuarios con las versiones Elite o Pro poseen los Pases de Capitán, básicamente la mejora automática para desbloquear todo lo que Sloclap tiene para nosotros. Como dato adicional, cada temporada durará 3 meses y existirá un pase por mes, los objetos serán desbloqueables vía Tokens F2P. Además, si lo completas, Rematch te dará los suficientes Quants para comprar el siguiente.


Las temporadas de Rematch tendrán una duración de 3 meses, con un pase nuevo cada 30 días y, en el caso de completarlo en su versión premium, el videojuego te brindará los suficientes puntos para adquirir al próximo.
A la hora de repasar el área de personalización, Rematch cuenta con una amplia gamma de opciones a modificar que van de cortes de pelo; tipos de camiseta, pantalones, botines y hasta tatuajes o prótesis; estilos de cuerpo; cambio de número y paleta de colores para tu indumentaria local y visitante y, como no, efectos especiales de gol y celebraciones.

Jugabilidad dinámica, controles fáciles de aprender pero difíciles de dominar y las diferencias entre competir con joystick o mouse y teclado
En lo que respecta al gameplay, Rematch destaca por mezclar un estilo de jugabilidad activo y poder aplicar los conocimientos básicos del fútbol, como por ejemplo el posicionamiento dentro de la cancha tanto en ataque como en defensa. Por el lado de los controles, tenemos gambetas, trucos (o filigranas), pases rasos o aéreos y la posibilidad de realizar entradas o barridas para quitarle la pelota al rival.
Ahora bien, nos toca hablar del rol de los arqueros. El guardameta no es fijo y cambiará según qué jugador sea el primero en ingresar a su propia área. Una vez bajo los tres palos, contaremos con la chance de saltar para realizar atajadas al ángulo o una barrida especial para la corta distancia.
Rematch jugado con joystick da una sensación de mayor control de pelota, pero definir es complicado al principio. Mientras que con mouse y teclado se da el caso contrario.

De igual manera, todos los controles pueden ser probados en el área libre del menú principal, así como también mediante el tutorial base o el prólogo, donde éste último te enseñará mientras vemos un pequeño vistazo de lo que parece un modo historia en proceso.
Por lo pronto, en nuestra prueba realizada en Cultura Geek probamos a Rematch tanto con joystick como con mouse y teclado. La sensación dada es que el joystick ofrece un mejor control de movimiento aunque es complicado definir y, del otro lado, los jugadores de PC con mouse y teclado vivirán el caso contrario, con una notable facilidad para apuntar al arco pero llevará más tiempo acostumbrarse a llevar la pelota con total control; es recomendado configurar la sensibilidad a tu gusto en ambos casos.
Modos de juego disponibles y cómo desbloquear las clasificatorias
En resumen, al momento del lanzamiento Rematch tiene partidos casuales (3v3, 4v4 y 5v5), sumado a las rankeds, desbloqueables desde nivel 10. El videojuego de Sloclap también tiene, 5v5 exclusivo (desde nivel 5), modo práctica, prólogo y partido personalizado. Como otras características tenemos a la regla del último tiro que, al terminarse el tiempo regular, da una chance final al equipo que tenga la pelota. En adición existe la Regla de la misericordia, la cual dará por finalizado al encuentro si hay diferencia de 4 goles.


Conclusión: Si no te importan las licencias, Rematch invita a los fans del fútbol a competir sin gastar dinero extra
Más allá de que los videojuegos modernos de deportes se enfocan en el realismo y las licencias, Sloclap vuelve a las bases con una propuesta de fútbol diferente en Rematch, que prioriza la jugabilidad por encima de todo y se aleja de la costumbre pay to win de los títulos del deporte rey.

| FECHA DE LANZAMIENTO | Pro y Elite Edition: 16 de junio de 2025 // Base: 19 de junio de 2025 |
| DESARROLLADOR | Sloclap |
| DISTRIBUIDOR | Sloclap & Kepler Interactive |
| PLATAFORMAS | PlayStation 5, XBOX Series X/S y PC |
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