El Rayman 30th Anniversary Edition celebra la longevidad de la franquicia y te dejamos la review del juego recopilatorio, en la nota.

Rayman 30th Anniversary Edition llegó el pasado 13 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC. La franquicia basada en el plataformero para un solo jugador, tiene grandes éxitos y en esta recopilación tendremos Rayman para rato y de cada una de las consolas donde salió el título original, desde MSDOS hasta una edición perdida para SNES, que cuenta con un único nivel de su demo de 1992.
En Cultura Geek logramos terminar el juego original en Nintendo Switch 2 y te contamos todo lo qué agrega la recopilación.
Rayman 30th Anniversary Edition llega a tiempo para el aniversario
Todos los que comenzamos en los videojuegos a finales de los ‘90 conocemos a la criatura que luego Ubisoft decidió rebrandear y ser mucho más amigable para el público. Después, al igual que le pasó a “mi villano favorito”, las criaturas secundarias llamadas Rabbids, lograron eclipsar al protagonista y tener sus propios juegos y llegar al estrellato.
El plato fuerte de la colección es, por supuesto, el Rayman original. Nos referimos a colección pero en realidad son solo unas cuantas versiones ligeramente diferentes de este juego original. Es lindo el poder ver cómo se adaptó el mismo juego para diferentes consolas, como PlayStation y Game Boy Advance. Eso sí, la versión para PS1 es sin duda la más pulida y la de D.O.S. tiene los niveles extras.

Cada una de las consolas donde salió el título original, desde MSDOS hasta una edición perdida para SNES, que cuenta con un único nivel de su demo de 1992, están presentes en esta colección.
El agregado lindo que todos esperábamos
Esta edición, en especial la de D.O.S, agrega los 60 niveles extras creados por los desarrolladores y otros 60 niveles creados por jugadores en su momento y que se volvieron muy populares en el internet de esa época. A esto se le agregó un documental dividido en años, donde podemos ver la evolución del juego y cómo fue mutando desde una idea hasta su lanzamiento.
Lo mejor de esta edición igual, es el poder rebobinar nuestras acciones. A partir del segundo mundo, algunas plataformas se vuelven insoportablemente difíciles, al punto del ragequit por lo injusto que puede ser. Gracias a esta nueva utilidad de volver un par de segundos hacia atrás, podemos saltar mejor y no tener que estar repitiendo el nivel de nuevo desde 0. Esta herramienta va a ser más que útil cuando queramos conseguir los coleccionables.

Nos referimos a colección pero en realidad son solo unas cuantas versiones ligeramente diferentes de este juego original.
Una de cal y una de arena
Todo es muy lindo hasta el momento, hasta que llegamos al apartado de la música, donde casi toda la banda sonora original del título fue eliminada y agregaron nuevas canciones para cada uno de los niveles. El nuevo responsable de esto es el veterano Christophe Héral. Si bien el compositor trabajó en su momento con Remi Gazel, creador de la banda original del juego, su mejor trabajo lo podemos ver en Rayman Origins y Legends, donde compuso la banda sonora completa.
Para poder contrarrestar un poco esto, tendremos el museo con arte original del juego y bocetos nunca vistos, al igual que una versión que nunca salió al mercado de Super Nintendo, donde podemos observar las ideas para la consola de Nintendo de la época.

En conclusión: si te gusta Rayman y podes conseguirlo en oferta, es tu juego
Esta recopilación es para los fanáticos como si te dieran una caricia con una lija gastada, puede ser suave en algunos puntos pero te va a raspar. Sin la música característica original y con mejoras como retroceder si nos equivocamos, tiene sus pros y sus contras. En especial esta nueva función que nos permitirá poder finalizar los más de 120 niveles extras creados por fanáticos y sus creadores originales.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 13 de febrero de 2026 |
| DESARROLLADOR | Ubisoft |
| DISTRIBUIDOR | Ubisoft |
| PLATAFORMAS | Nintendo Switch / PlayStation 5 / Xbox Series X-S / PC |
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