My Hero Academia All’s Justice llega con la promesa de ser el mejor de la saga. ¿Cumplió las expectativas? ¡Te lo contamos en esta Review para PC!.

My Hero Academia All’s Justice es lo nuevo de Bandai Namco que llegará el 5 de febrero. En Cultura Geek pudimos jugarlo al completo y explotar sus bondades y defectos para contartelo en detalle. Con varios juegos de la franquicia ya en sus espaldas, buscan dar el batacazo llevando esta entrega hacia un nuevo nivel, al igual que Izuku Midoriya. ¿Querés saber si My Hero Academia All’s Justice está a la altura de lo prometido? En esta Review para PC te vamos a contar todo sobre su sistema de combate, sobre su llamativo mundo abierto, sus nuevos modos y su ahora extenso roster de personajes.
En Cultura Geek jugamos la versión de PC en Steam, pero el juego también llega para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
My Hero Academia All’s Justice lleva al límite los dones de la saga
Si bien el juego se ve y se siente como un juego característico de Bandai Namco y es muy continuista con respecto a las entregas anteriores, podemos afirmar que estamos ante el clásico “más y mejor”. Para hacer más amena la review y no dejar nada afuera del tintero, vamos a ir explicándote los apartados más importantes del juego parte por parte.
Pero si sos fan de la franquicia (tanto del anime como de los juegos) y de los battle arena del estilo de los Naruto Ninja Storm, los Tenkaichi o Sparking Zero, sin duda alguna vas a disfrutar mucho de All’s Justice.

Jugar el anime
Vamos a empezar por lo que consideramos más sobresaliente del juego. En esta ocasión, Bandai logró superarse y alcanzó un nivel de fidelidad visual con respecto al anime de un nivel tan alto que, si no tuviéramos un joystick en nuestras manos, por momentos nos olvidaríamos de que estamos ante un videojuego. Las animaciones, los colores, el estilo artístico y los poderes de cada personaje están recreados mejor que nunca. Si la compañía ya había hecho un gran trabajo en Sparking Zero, en este caso consideramos que alcanzaron un nuevo techo en este aspecto.
Los escenarios de combate son variados y el hecho de tener un pequeño mundo abierto con ciclo de día y noche le da un toque a la iluminación que deja con la boca abierta. Obviamente, por momentos las expresiones faciales no lucen y parecen acartonadas, pero cuando se trata de los combates o de las cinemáticas de la historia, si se nota un gran trabajo.





Al igual que con la saga de Naruto Ninja Storm, las cinemáticas van alternando entre escenas CGI y capturas calcadas del anime.
Team Up Missions: el mejor modo de All’s Justice
Al igual que lo mencionado anteriormente, otro apartado a destacar es el modo Team Up Missions. En dicho modo, nos encontraremos ante una simulación virtual que integra una versión digital tanto la ciudad donde se desarrolla la trama como de todos sus personajes. Allí, Mirodiya tendrá que revivir los momentos más icónicos de la franquicia y poner a prueba sus habilidades. ¿Qué es lo más destacable? Que además de hacer gala de las bondades de todo battle arena, en este caso podremos recorrer un pequeño mundo abierto repleto de misiones secundarias muy divertidas.
Desplazándonos con nuestras habilidades heroicas, podremos ir recorriendo la ciudad y completar diferentes misiones. Estas pueden ser combates básicos, combates con condicionantes diversos, carreras, e incluso simples recados. Al finalizar cada nivel o misión principal de este modo, obtendremos una calificación. Si sacamos S, la cual es la máxima, nos darán mejores recompensas. Todo esto, sumado al desplazamiento característico de cada héroe, o a sus misiones propias, son un gran acierto.



Conforme vayamos avanzando, vamos a ir desbloqueando más compañeros para Mirodiya que podrán acompañarnos y funcionar como apoyo en los combates o incluso ir alternando el rol de personaje principal para ir recorriendo el mapa y accediendo a diferentes áreas y misiones. Por ejemplo, si Mirodiya puede balancearse a lo Spiderman, otros personajes pueden levitar y llegar a los edificios más altos.
Y, como todo mundo abierto, dispondremos de un mapa donde podremos visualizar las misiones, las actividades e incluso la ubicación de los diferentes modos del juego, a los cuales podremos acceder también desde la ciudad en si misma, como si de un lobby se tratara.

Algunas misiones nos darán la posiblidad de desbloquear nuevos compañeros de apoyo que podrán cumplir también nuestros recados por nosotros.
El sistema de combate y el roster de personajes
Por si te lo estabas preguntando, si, el roster es el más grande hasta ahora en títulos de la franquicia con un total de 68 personajes si contamos los DLC y pases de temporada actuales. Obviamente que muchos personajes se repiten al igual que en Sparking Zero o Ninja Storm, pero al tener diferentes habilidades, nosotros los contamos como personajes totalmente diferentes. Y, siguiendo la estela de Bandai, seguramente lleguen muchos más en el futuro. Prácticamente tenemos a todos los combatientes y personajes de la serie.
Si hablamos del sistema de combate, estamos ante un battle arena clásico. Podremos elegir hasta 3 personajes e ir intercambiando entre ellos durante cada enfrentamiento. Al luchar, más allá de la barra de vida y otra de resistencia, contaremos con dos barras de poder concretas. La barra Plus Ultra, que es nuestro ataque definitivo (podremos hacer ataques combinados si tenemos a todos nuestros personajes con vida) y la barra Rising, que nos hará más rápidos, más poderosos mientras nos dure (una especie de modo berseker). Ambas se recargan con el tiempo o si atacamos al rival o nos defendemos.






Cabe destacar, que podremos alternar entre controles automáticos o normales y otros más clásicos, donde tendremos que ejecutar los combos a conciencia al igual que los ataques. Y aunque esto pueda parecer complejo o asustar un poco, te recomendamos jugar con los ajustes manuales para disfrutar más la experiencia. En si no hay mucho truco, es un juego fácil de entender y de dominar, muy similar a otros del genero.
Generalmente todos los comandos suelen aparecer mapeados en pantalla, pero si querés aprender a dominar todo antes de lanzarte a la aventura, podés jugar el modo tutorial donde se te va a explicar cada apartado del combate.
La historia
Acá no vamos a contarte demasiado de la trama para no spoilearte ni el juego ni el anime. Pero si te contamos que los acontecimientos de All´s Justice abarcan toda la temporada final de la serie. En este caso, Bandai optó por seguir con el mismo sistema que tenían los Naruto Ninja Storm, abarcando diferentes arcos de la trama conformen avanzaban también los juegos.
A nivel mecánicas, en este modo simplemente tenemos que disputar los combates de manera tradicional. Para acceder a ellos, vamos a disponer de una especie de mapa conceptual que se va a ir completando conforme avancemos. Hay muchas rutas y podemos optar por el orden que queramos conforme vayamos desbloqueando combates, pero al fin y al cabo tendremos que completarlos todos para poder ganar el juego.

Lo que sí nos sorprendió es el combate final. Nuevamente, sin hacerte spoilers, te avisamos que vas a tener que ir bien plantado a ese combate, porque el subidón de dificultad que pega el juego de golpe es abismal. No es una pelea para nada imposible, pero si llegás con el chip de las peleas anteriores y no lo tomás en serio, seguramente la pases mal un rato.
Muchos juegos de lucha e incluso los battle arena tienen combate final. Pero en este caso destacamos la gran diferenciación que hay en el combate final con respecto a las peleas anteriores, tanto en dificultad como en planteamiento.


Nuevamente destacamos el apartado visual del juego, dejando imágenes impactantes también en CGI.
La personalización y el resto de modos
Un juego con tanto roster, claramente tenía que tener personalización. Desde la tienda ropa en el mundo abierto, o accediendo desde el menú rápido de pausa, podemos acceder a un menú de personalización. En este apartado podemos comprar, desbloquear y equipar skins, o incluso editar nuestro perfil para el modo online. Podemos cambiar las voces de los personajes, sus ropas, sus poses de entrada y de victoria, etc.
Muchos de los skins pueden comprarse en la tienda con la moneda del juego, pero muchos otros se desbloquean completando el contenido secundario o avanzando en la historia. Lamentablemente, hay skins de pago, pero estos no es que valgan demasiado la pena.


Otro modo a destacar es el modo Batallas Archivadas. Siendo algo muy similar al modo Mission 100 de Sparking Zero, simplemente tendremos que completar diferentes combates con condiciones concretas. Dependiendo de cómo lo hagamos y de cuanto tardemos, obtendremos mejor o peor calificación. Y, al igual que en el modo Team Up Missions, cuanto mejor nota, mejor recompensa.
También tendremos los clásicos modos para luchar contra la CPU o algún amigo en combate local o incluso aquellos modos de galería, donde podremos ver coleccionables (se consiguen en el mundo abierto), reproducir las cinemáticas, la banda sonora, etc.


En conclusión: My Hero Academia All’s Justice es el mejor título de la franquicia de Mirodiya y compañía hasta la fecha

Si bien todavía no pudimos probar el modo online como se debe por no haber salido por completo, podemos afirmar que contiene más contenido para jugar en un jugador del que esperábamos. No reinventa nada ni llega a ser una obra maestra, pero si te gustan los battle arena, si le sacás partido a cada uno de los modos mencionados, y tenés en cuenta el gran roster de personajes del cual dispone de base, sin duda alguna vas a encontrar muchísimas horas de diversión. Y, seas o no fan de la franquicia, desde lo visual vas a estar ante uno de los títulos de estética anime más preciosos de la historia.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 5 de febrero de 2026. |
| DESARROLLADOR | Byking Inc. |
| DISTRIBUIDOR | Bandai Namco Entertainment. |
| PLATAFORMAS | PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC /. |
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