El nuevo LEGO llega con la intención de ser el mejor homenaje para uno de los superhéroes más míticos de la historia. ¿Lo habrá logrado?

De la mano de Traveller’s Tales y de Warner Bros. Games, llega un nuevo título de LEGO. En este caso, se trata de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. En este caso particular, sus desarrolladores buscaron crear un juego que apunte a homenajear los momentos más legendarios del personaje, ya sea dentro de sus películas, juegos o cómics. Concretamente, con aires muy similares a la mítica y querida saga Arkham. ¿Lo habrán logrado o solo se trata de otro bloque más para la franquicia LEGO? ¡Enterate en esta review!.
En Cultura Geek jugamos la versión de PC en Steam, pero el juego también llega para PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight es un regreso a lo que si funcionó
Si hablamos de los títulos de LEGO, sin ningún tipo de dudas, pensamos en juegos amenos y desenfadados que buscan simplemente entretener y lograr sacarnos una sonrisa. En este caso, en este aspecto estamos nuevamente ante grandes dosis de esto, pero de una manera tan profunda y familiar que desde el minuto uno deja claras sus intenciones: volver a la base jugable de la saga más exitosa de Batman en lo que a videojuegos se refiere. Si, estamos hablando de la saga Arkham.
Después del rotundo fracaso de Rocksteady con el lanzamiento de Kill the Justice League, o de WB Games Montréal con Gotham Knights intentando imponer mecánicas de juegos como servicio, muchos nos preguntábamos por que alejarse tanto de algo que funcionaba a la perfección como la saga Arkham y que de alguna manera continuamos viendo reflejado en los títulos de Spider-Man de Insomniac. Extrañamente, tuvo que llegar un juego de LEGO para volver a traernos esto en un juego de Batman.

La jugabilidad: un híbrido entre LEGO y Arkham
En esta ocasión, volvemos a tener la capacidad de recolectar, romper y construir bloques para ir avanzando, para resolver puzzles, encontrar y agarrar coleccionables, etc. Pero aunque parezca extraño, es el título de la franquicia con menos de estas mecánicas. Ahora bien, esto no es para nada malo. Para esta entrega, ya no dependemos de ir cambiando de trajes o de personajes constantemente.
En Legacy of the Dark Knight vamos a tener habilidades características para cada personaje que controlemos y los trajes van a pasar a ser completamente un decorado. En lugar de depender de estos, vamos a tener un árbol de habilidades muy ameno para todos y cada uno de los personajes a disposición. Y, a partir de esto, es que el juego se alimenta y toma como base la jugabilidad de la saga Arkham.

Los enfrentamientos, el sigilo e incluso la exploración y la conducción son una versión simplificada de la otrora saga de Rocksteady.
Podemos encadenar golpes, realizar contraataques, esquives, utilizar gárgolas y compartimientos para atacar con sigilo, y hasta podremos desplazarnos por la ciudad con el gancho, planeando o usando nuestro batmóvil o cualquier otro vehículo a disposición dependiendo de nuestro personaje, En este punto, destacamos con creces la conducción y las persecuciones, que aunque se trate de un LEGO, se ven y se sienten espectaculares.




La jugabilidad es tan similar a la saga de Rocksteady que hasta los enemigos son similares. Nos vamos a enfrentar a enemigos desarmados, otros con espadas o cuchillas, otros con armas de fuego, otros con escudos y otros de gran tamaño. Todos y cada uno de ellos con sus particularidades.
Por ejemplo, si queremos enfrentar a un enemigo con escudo, tendremos que saltarlos y atacarlos por detrás. Si queremos enfrentar a un enemigo de los grandotes, tendremos que aturdirlos primero y después asestarle una gran lluvia de puñetazos. Incluso se repiten hasta las vainas de plantas venenosas vistas en Arkham Asylum.


Lo mismo ocurre con los jefes, que en este caso, a diferencia de entregas anteriores donde más que combates eran puzzles, literalmente vamos a tener enfrentamientos bastante bien realizados y espectaculares.
Legacy of the Dark Knight tiene un montón de jefes y todos ellos logran dejar su huella.


Si hablamos de los puzzles, además de tener que trabajar en equipo con un segundo personaje que va cambiando según la misión (u otro jugador), vamos a poder utilizar también la mítica vista detective de Batman y de esta manera, seguir huellas, rastros o marcas. Incluso también el gel explosivo para abrirnos paso a través de paredes o estructuras mediante explosiones.
Y por supuesto, en este punto entra toda la creatividad de LEGO a través de sus construcciones y de las habilidades de cada personaje.




Los personajes y sus diferencias jugables
Para no hacerte spoilers sobre los personajes desbloqueables, simplemente vamos a limitarnos a los que se vieron en los diferentes tráilers del juego, Dicho esto, otro de los puntos altos del título es que cada personaje se siente diferente a otro.
Por ejemplo, si con Batman podemos lanzar batarangs, utilizar la batgarra para atraer objetos y enemigos o abrirnos paso con el mencionado gel explosivo, con Catwoman vamos a poder cortar vidrios y vitrinas e incluso utilizar una gatita propia para distraer enemigos con maullidos, acceder a zonas pequeñas y ocultas o para conseguir determinados objetos. Con Robin, por otro lado, vamos a poder lanzar batarangs múltiples (varios a la vez) y dar a más de un interruptor a la vez, o usar una especie de cable que hace puente entre un punto y otro y que es especialmente útil para el sigilo. Si, una vez más tenemos que repetirlo: estamos ante algo muy similar a lo visto en la saga Arkham.


La historia
Si lo jugable nos pareció un punto a favor, la historia es otro gran acierto. Tal y como lo dice el título del juego, estamos ante el legado de Batman. Por este motivo, toda la narrativa nos va a llevar a los momentos más icónicos y legendarios del personaje. Sea en películas, series, videojuegos o cómics, los desarrolladores lograron inventar una historia propia y original pero tomando de base los mejores momentos del caballero oscuro.
De esta manera, el juego nos va a meter en la piel de Batman, en su entrenamiento, en sus comienzos, en la formación de la Batfamily y en su crecimiento como héroe y leyenda, con cientos de referencias, banda sonora y momentos ya vistos en las adaptaciones más míticas, pero adaptados a la historia propuesta por los desarrolladores. Por supuesto que todo esto además, va a estar repleto con la dosis justa del humor característico de LEGO.


No vamos a visitar historias separadas o específicas para cada película o juego, sino que cada referencia a estas producciones van a servir simplemente como hilo conductor o punto de partida para una historia única y bien cohesionada.
Dicho esto, para evitarte spoilers, vamos a guardarnos las mejores referencias y a no decir más nada con respecto a la trama. Simplemente tenés que saber que, además de la jugabilidad, este punto es otra de las máximas bondades del juego. Sobre todo si sos fan del personaje y su mitología.
Gotham City, la Batcave y el contenido secundario
Si jugaste otros títulos de LEGO y sobre todo los últimos, seguramente sepas que todos y cada uno de ellos cuentan con un contenido secundario descomunal. Y en este caso, no podía ser la excepción. El juego cuenta con una infinidad de coleccionables, de trajes, de vehículos y de misiones secundarias. Entre ellas, simulaciones de combate, carreras o búsqueda de sospechosos a partir del uso de las habilidades detectivescas anteriormente mencionadas.
En este punto, la máxima novedad es la exploración de Gotham. Al igual que en la saga Arkham, vamos a poder recorrer todos los distritos de la ciudad planeando, trepando y por supuesto, conduciendo. Vamos a poder desbloquear puntos de viaje rápido, conseguir mejoras, resolver crímenes rutinarios y hasta atrapar animales salvajes sueltos. Pero como si esto fuera poco, vamos a tener una serie de acertijos a resolver. Si, nuevamente sacados directamente de Arkham y de Riddler. Obviamente, cuanto más de este contenido completemos, más recompensas vamos a tener. Y de antemano te avisamos que si querés ir por todos los trajes, hay más de 100 por conseguir.

Algo a destacar, es que en este contenido es donde más se nota que estamos ante un juego de LEGO. Por su gran cantidad de recompensas y por su jugabilidad a la hora de disfrutar la exploración. Por ejemplo, si queremos un determinado coleccionable y no podemos llegar a el con las habilidades de Batman, seguramente tengamos que elegir otro personaje del repertorio y utilizar sus habilidades para poder obtenerlo.
Si bien no estamos ante el “modo libre” de juegos anteriores, al tener un mundo abierto completamente explorable entre misiones, podemos decir que el sistema es casi el mismo. Conseguir un determinado personaje para utilizar sus habilidades y alcanzar determinado objetivo.


Por último, la Batcave vuelve a decir presente. Pero ahora, más allá de poder explorarla, completar desafíos y coleccionables, o gestionar y elegir nuestros vehículos y trajes, también vamos a poder personalizarla.
¿Cómo es esto? Básicamente podemos ir mejorándola con la moneda del juego, colocar bancos de trabajo (para mejorar nuestras habilidades) o también decorarla con simples cosméticos, por darte algunos ejemplos.



Conclusión: una vuelta a las bases que funcionaron para el héroe que necesitábamos
Siendo una combinación de la franquicia de Rocksteady con los títulos tradicionales de LEGO, logra una jugabilidad atractiva, amena y divertida, mientras que logra homenajear al murciélago favorito de DC y a todas sus adaptaciones más míticas como hacía mucho tiempo no sucedía.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight no solo es probablemente el mejor juego de LEGO hasta la fecha, sino que también es un gran juego en lineas generales y sin ningún tipo de dudas, es el mejor juego de Batman desde el lanzamiento de Arkham Knight.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 22 de mayo de 2026. |
| DESARROLLADOR | Traveller’s Tales. |
| DISTRIBUIDOR | Warner Bros. Games. |
| PLATAFORMAS | PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC / Nintendo Switch 2. |
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