Logrando una proeza técnica, Assassin’s Creed Shadows llegó a Switch 2. ¿Qué tal salió este port? Te lo contamos en nuestra review.

Si la primera Nintendo Switch tuvo proezas y “milagros” técnicos como el port de The Witcher 3 o DOOM Eternal, ahora parece ser el turno de Switch 2 y de Ubisoft con Assassin’s Creed Shadows. ¿Estamos frente al mayor portento técnico de la consola por el momento? ¿Querés saber qué tal se ve y qué tal funciona el port? ¿Querés saber qué contenido trae? Te lo contamos todo en esta review.
¿Cómo funciona Assassin’s Creed Shadows en Switch 2?
Desde lo técnico, la compañía gala se apoyó en una serie de recursos para lograr que el juego funcione y se vea bien, en partes iguales.
Sí, Switch 2 sigue siendo una consola híbrida, y una de sus funciones más nobles es poder jugar de forma portátil. Por eso, es lógico no esperar un rendimiento superior al de otras consolas o PC. Pero eso no significa que el juego se vea mal o que funcione mal. De hecho, funciona muy bien considerando el tipo de hardware al que se está adaptando.
Incluso los tiempos de carga, que son muy breves, sorprenden. Además, hay que destacar que podemos pasar del juego al modo foto en tiempo real sin ningún tipo de problema.


Apoyándose en DLSS para escalar la resolución y en VRR, el port logra mantener 30 FPS sólidos y estables tanto en modo dock como en modo portátil.
Sin embargo, hay que recalcar que la resolución nativa del juego en modo dock es de aproximadamente 648p y que, en portátil, se mueve entre 400p y 480p. Aun así, gracias al DLSS, la imagen se percibe más cercana a 1080p en la pantalla integrada.
En general, el rendimiento se mantiene firme. Donde se pueden notar algunos bajones o tirones es en situaciones puntuales: combates con muchos enemigos, aldeas muy pobladas o escenas con gran carga de elementos.


Solamente en su modo Dock y en combates donde nos encontramos con una gran cantidad de enemigos o en aldeas muy pobladas, es donde encontramos algún que otro bajón o tirón, pero nada que llegue a molestar realmente.
Ojo con las zonas más exigentes: en centros urbanos particularmente cargados —como Osaka— el juego puede caer por debajo del objetivo de 30 FPS. Esto tiende a notarse más cuando jugamos en modo portátil, porque el recorrido por calles con muchos NPCs y objetos en pantalla es constante. No arruina la experiencia, pero es el lugar donde más “se le ven las costuras” al port.
Si subimos a una atalaya o a cualquier punto elevado, también vamos a notar la gran calidad del trabajo desde lo visual. Basta con ganar altura para comprobar lo bien que se ve y lo fluido que se mueve en líneas generales. Obviamente, hay sacrificios: menos vegetación, menor distancia de dibujado y ciertos recortes en detalles finos.
En el caso de los personajes, el pelo no se ve tan realista como en consolas o PC. Esto se nota especialmente con Naoe, y es una lástima que, al menos el personaje principal, no tenga un nivel de detalle más cercano al de otras versiones.

Más allá de esos tirones leves en situaciones específicas, quizás lo más molesto sea el popping. No afecta demasiado el gameplay, pero, en un juego que por momentos se ve tan lindo, resulta bastante evidente ver cómo algunos elementos aparecen de golpe en pantalla.
En resumen: con sus compromisos, el juego sigue deslumbrando con paisajes y una presentación visual muy atractiva.

Instalación y peso
Antes de comprarlo, conviene tenerlo en cuenta: en Switch 2, Assassin’s Creed Shadows es un juego “pesado”. La descarga/instalación ronda los 62,8 GB, y esa cifra puede variar con parches o paquetes adicionales.
Si vas por la edición física, prestá atención al formato: en muchos lanzamientos de este tipo, la caja puede venir como Game-Key Card, lo que significa que igual vas a necesitar descargar el juego para poder jugar. En otras palabras: el espacio libre sigue siendo clave.
¿Hay mejoras en el gameplay?
Por el lado del gameplay, no hay grandes novedades. En este aspecto, estamos, en esencia, ante el mismo título. El mapeado de botones en Switch 2 funciona prácticamente igual que en otras consolas o en PC si jugamos con joystick.


El añadido que sí vale destacar es que, tanto en el menú como en el mapa, podemos aprovechar las funciones táctiles de la híbrida. Sin embargo, esto no se aplica a otros apartados del juego.
Puede resultar bastante cómodo si jugamos en modo portátil.

Además, el port incluye progresión cruzada a través de Ubisoft Connect, por lo que vas a poder continuar con la misma partida en diferentes dispositivos.
El contenido
Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 incluye el contenido posterior al lanzamiento disponible hasta la fecha sin costo adicional. Puntualmente, nos referimos a actualizaciones, mejoras y contenido que se fue sumando con el tiempo.
Si querés enfrentarte a los titanes en el crossover con Attack on Titan, vas a poder jugar la misión especial, también hasta el 22 de diciembre, como en otras versiones. Por otro lado, el DLC Claws of Awaji va a estar disponible en Switch 2 a principios de 2026.
Si tu prioridad es jugar en portatil y tener la experiencia completa del Japón feudal de Shadows, es una excelente elección que supera las expectativas.


Conclusiones finales
El port de Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2 es, en general, una hazaña técnica sorprendente y un logro meritorio por parte de Ubisoft Quebec, aunque viene acompañado de sacrificios lógicos al adaptar un mundo abierto de última generación a un hardware híbrido.
Si preferís un mejor framerate o más “músculo” en detalles gráficos, y tenés la posibilidad de jugar en PS5, Xbox Series X o PC, esas siguen siendo, sin discusión, las mejores opciones. Pero si lo tuyo es la portabilidad y querés Shadows completo en la palma de la mano, Switch 2 ofrece una versión más que sólida.

| FECHA DE LANZAMIENTO | 20 de marzo de 2025 |
| DESARROLLADOR | Ubisoft Quebec |
| DISTRIBUIDOR | Ubisoft |
| PLATAFORMAS | Xbox Series X / PlayStation 5 / PC / Nintendo Switch 2 |
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