Planet of Lana llega a Xbox Game Pass como juego disponible desde el día uno

Xbox confirmó su próximo juego disponible desde el día uno y se trata del indie Planet of Lana, que llega a Game Pass mañana. Toda la info ¡En esta nota!

Xbox anunció que el nuevo indie de Thunderful Publishing (Wavetale), Planet of Lana, se convierte en su próximo juego disponible desde el día uno en Xbox Game Pass. Y después de todas las reseñas positivas que recibió el título es probable que muchos suscriptores a Game Pass quieran instalarse esta aventura cinemática.

Esta es una de las ventajas más importantes del servicio: que podamos disfrutar de entregas indies que no hubiésemos comprado o descargado a no ser que estén en Game Pass. Y si estas buscando un título para disfrutar mientras esperas las próximas entregas de Xbox, como Starfield, puede que Planet of Lana te sorprenda.

En esta aventura cinemática del estilo de plataformas, como Limbo, tendremos que resolver algunos puzles mientras disfrutamos de la épica historia de ciencia ficción. Lo más llamativo de este título es su estilo de arte y los colores brillantes que tienen todos los escenarios. Las reseñas que ya se encuentran en internet, a tan solo un día de su llegada, son bastante positivas.

La sinopsis oficial del juego nos revela lo siguiente: “Una joven y su leal amigo se embarcarán en una misión de rescate a través de un mundo lleno de colores, máquinas sin corazón y criaturas extrañas. Planet of Lana es una aventura cinemática llena de puzles y ambientada en una historia épica de ciencia ficción que abarca varios siglos y galaxias”.

Planet of Lana llega a Xbox Game Pass este 23 de mayo. Al catálogo del servicio también se sumarán otros indies como Cassette Bests (25 de mayo), similar a Pokémon que nos deja fusionar criaturas que coleccionamos, y Chicory: A Colorful Tale (30 de mayo), un título creado por los desarrolladores de Wandersong y Celeste. En este juego somos un perro llamado Pizza y llenamos el mundo de color, ya que tenemos que dibujar. Aunque puede que esta última parte no se use como el estudio esperaba, tal como aprendimos con Zelda: Tears of the Kingdom.

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