Tras mucha espera, finalmente el acceso anticipado de Paralives llegará a Steam el 25 de mayo y nosotros vamos a contarte de qué va el juego.

Finalmente, tras mucha espera y un desarrollo largo, el acceso anticipado de Paralives llegará a Steam el 25 de mayo de este año. Concretamente, por si no lo conocías, nos referimos al título estilo Los Sims o al más reciente inZOI. En este caso, más allá del anuncio, también tenemos un vistazo más profundo al juego en general de la mano de una transmisión de 45 minutos sin cortes. Por eso, para celebrar su acceso anticipado, nosotros vamos a contarte todo lo que se vio y todo lo que sabemos del título.
Así es Paralives, el nuevo simulador de vida de Steam
En primer lugar, algo a destacar de Paralives, y que a la vez lo diferencia de los otros títulos simuladores de vida, es su modo construcción. Particularmente estamos ante un modo que elimina las barreras invisibles que siempre nos frenaron en otros simuladores. De esta manera, en lugar de estar obligados a encajar todo en cuadrados perfectos como si fuera un tablero de ajedrez, vamos a tener la libertad de trazar paredes con la inclinación que queramos o incluso crear habitaciones con formas circulares y orgánicas. Para pasarlo en limpio, estamos ante una experiencia mucho más personalizable y accesible.
Para darte un ejemplo: Si encontramos un mueble que nos gusta, no vamos a tener que elegir versiones predefinidas del mismo como solía ocurrir en Los Sims. Acá vamos a poder teñir del color que queramos cada parte de un objeto. Pieza por pieza podemos darle nuestra impronta a absolutamente todo. Ya sea el color o el material, todo va a pasar por nuestra decisión. Realmente apenas vamos a encontrarnos con cosas predeterminadas. Y si esto te parece poco, también te contamos que vamos a poder ajustar el tamaño de las cosas para que encajen exactamente donde queramos. Por primera vez, aparentemente estamos ante un simulador de vida que nos va a premiar la creatividad sin peros y haciéndonos sentir verdaderos diseñadores.
¿Cómo funciona la creación de personajes?
Si nos referimos puntualmente al editor de personajes, este funciona como si estuviéramos moldeando una escultura digital, ya que vamos a poder alterar las facciones y la estructura del cuerpo de manera directa sin depender solo de barras de opciones fijas. Es decir, que vamos a poder detallar la apariencia con una precisión increíble, sumando marcas en la piel o tatuajes, y elegir el color exacto para cada prenda de vestir o accesorio usando la misma libertad que te mencionamos arriba, pero aplicándola a los personajes.
Una vez que tus personajes están listos, se mueven en un entorno abierto que conecta hogares con espacios públicos sin interrupciones. La gran diferencia en la jugabilidad es que no necesitás estar encima de ellos dándoles órdenes cada segundo para que funcionen. Gracias a un sistema de independencia, vos marcás el rumbo general y ellos se encargan de ejecutar las acciones con sentido propio, lo que hace que la experiencia sea menos estresante y más fluida que en otros títulos del estilo.

¿Qué le falta al acceso anticipado para que el juego esté completo?
Como en todo acceso anticipado, tenemos que tener en cuenta que todo esto se trata de una especie de versión inicial del juego. Por eso, es probable que al observar la ciudad, todavía la puedas llegar a sentir algo solitaria y vacía.
En este contexto, si nos fijamos en los diferentes vecinos que circulan por las calles, también vamos a poder ver que estos tienen rutinas sencillas y que todavía no gozan de profesiones o actividades sociales para realizar.

¿Tendrá Workshop?
Por si te lo estabas preguntando, si. Paralives va a tener acceso al Workshop de Steam desde el primer día de acceso anticipado. A diferencia de otros títulos similares donde hay que navegar por páginas externas poco confiables para personalizar la partida, este juego nos va a permitir descargar creaciones de otras personas directamente desde la plataforma oficial de Steam.
Además, hay que destacar que los desarrolladores ya declararon que van a fomentar activamente la creatividad compartiendo manuales y tutoriales para que cualquier usuario aprenda a fabricar sus propios elementos decorativos o arquitectónicos.

Requisitos
Por último, si tenemos que mencionar el tema de los requisitos, te contamos que el título no va a necesitar una PC de la NASA para funcionar bien. Quizás, el único punto donde el juego es más exigente es en la memoria, ya que necesita procesar muchísimos objetos y decoraciones personalizadas al mismo tiempo cuando estamos diseñando una casa.
Pero a grandes rasgos, para tener una experiencia básica pero funcional, vamos a necesitar 12 GB de memoria RAM y un procesador de gama media que corra a una velocidad decente. En cuanto a la placa de video, modelos de hace unos años como una GTX 1060 son suficientes para jugar con una nitidez estándar. Sin embargo, si tenés una computadora con solo 8 GB de RAM, es muy probable que sufras tirones o lentitud, especialmente cuando las construcciones se vuelven grandes y detalladas.
