La precuela más sangrienta de Xbox ya tiene fecha en el calendario, hay beta abierta a la vuelta de la esquina y, si tenés una placa GeForce RTX, la vas a poder jugar como nunca. Gears of War: E-Day dejó de ser una promesa de showcase para volverse un lanzamiento con día y hora.

Gears of War: E-Day se lanza el 6 de octubre de 2026 en Xbox Series X|S y PC, y desde el primer día va a estar en Game Pass. Antes de eso, el 6 de agosto arranca una beta abierta para quienes reserven el juego y para los suscriptores de PC Game Pass. La novedad que destapó todo esta semana la trajo NVIDIA: la precuela va a llegar optimizada para PC con DLSS 4.5 y ray tracing desde el día uno.
Para los que venían siguiendo la saga desde el anuncio, esto es la confirmación que faltaba. Si querés repasar de qué va la historia y todo lo que se mostró en su presentación, lo dejamos en nuestra nota con todo sobre el juego. Acá vamos al grano con la data nueva: fecha, beta y cómo se va a ver en PC.
Gears of War E-Day en PC: DLSS 4.5, ray tracing y beta el 6 de agosto
Gracias a una colaboración técnica entre The Coalition (el estudio detrás del juego) y NVIDIA, quienes tengan una GeForce RTX van a poder activar DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y ray tracing. En criollo: más cuadros por segundo, mejor calidad de imagen y una respuesta de los controles más precisa. El paquete completo para que la campaña se vea y se sienta como corresponde.
Debajo del capó, E-Day está construido desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12. Eso habilita cosas que en la saga eran impensadas: MegaLights renderiza sombras con trazado de rayos de hasta 100 fuentes de luz al mismo tiempo, mientras que Lumen se encarga de la iluminación global y la oclusión ambiental, también con ray tracing. Sumale destrucción en tiempo real, efectos volumétricos a gran escala y escenarios más grandes y explosivos, y tenés la receta de un Gears que quiere entrar por los ojos.

Ojo, no hace falta una RTX para jugarlo: esas funciones son un plus para quienes tengan el hardware. La beta abierta del 6 de agosto va a ser la primera oportunidad de meterle mano y probar cómo rinde en cada máquina. Todavía no hay horarios exactos ni detalles finos de disponibilidad, así que eso va a ir apareciendo a medida que se acerque la fecha.
Una precuela sobre el origen de todo
E-Day significa Día de la Emergencia, el momento en el que la Horda Locust emerge de las profundidades y arrasa con todo. El juego sigue a un joven Marcus Fenix y a Dominic Santiago en una campaña que narra sus orígenes, mucho antes de los eventos de la trilogía original. Es, básicamente, el cómo empezó de una de las franquicias más importantes de la marca.
El título es exclusivo de consola en Xbox (también sale en PC vía Steam) y llega en un momento clave para la estrategia de la compañía, que viene apostando fuerte al ecosistema de Game Pass y a mover sus IP históricas. Si te interesa hacia dónde va Xbox, tenemos dos notas que lo desmenuzan: qué es el Proyecto Positron para digitalizar juegos físicos y un repaso sobre quiénes podrían quedarse con Xbox y sus franquicias. Para reservar o ver los detalles oficiales, la página está en el sitio de Xbox.
Preguntas frecuentes sobre Gears of War: E-Day
¿Cuándo sale Gears of War E-Day?
Gears of War: E-Day se lanza el 6 de octubre de 2026. Antes, el 6 de agosto arranca una beta abierta para quienes reserven el juego y para los suscriptores de PC Game Pass.
¿En qué plataformas sale Gears of War E-Day?
Sale en Xbox Series X|S y PC (Steam), como exclusivo de consola en Xbox. Además, va a estar disponible en Game Pass desde el mismo día del lanzamiento.
¿Necesito una placa RTX para jugar Gears of War E-Day en PC?
No es obligatorio. Con una GeForce RTX podés activar DLSS 4.5, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y ray tracing para ganar rendimiento y calidad de imagen, pero el juego va a correr igual en otras configuraciones.
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