Con la serie rompiéndola en Netflix, en Cultura Geek pensamos en hacer un ranking de la franquicia de Devil May Cry. ¡Te traemos nuestro orden acá!.

La serie hecha por Netflix de Devil May Cry está siendo todo en un exito. Si bien reimagina y reinventa ciertas cosas con respecto a los videojuegos, logra mantener lo más importante de la saga, sabe contar una buena historia y muestra tanto una animación como una banda sonora muy bestial, muy a como nos tienen acostumbrados los títulos de Capcom. Aprovechando esto, pensamos en traerte nuestro propio ranking de la franquicia Devil May Cry, ordenado del peor al mejor, según nuestro criterio. ¡Jackpot!.
Devil May Cry: Nuestro ranking
Devil May Cry 2
Arrancamos lógicamente con el que consideramos el peorcito de la saga. Devil May Cry 2 te va a divertir, pero está a años luz de los demás en cuanto a jugabilidad e historia. Todo esto, se debió a un desarrollo apresurado y de muchos conflictos, donde Capcom tuvo que cambiar de dirección múltiples veces. Esto provocó que el título se sintiera mucho más simple y menor con respecto a su antecesor. Por este mismo motivo, algunas cinemáticas y escenarios parecen inconsistentes o muy tirados de los pelos entre sí. Podemos pasar de estar en una ciudad y de repete aparecer en una mazmorra en el nivel siguiente, por dar un ejemplo. Eso si, si nos transformabamos en demonio teniendo poca vida, Dante desbloqueaba una super transformación llamada Majin. Este Devil Trigger supo ser muy similar a la que vimos despues en Devil May Cry 5.
Como máxima novedad en esta entrega, Capcom intentó emular lo hecho con Resident Evil 2, pero se quedó en el camino por ser demasiado simple y por no anexar de la mejor manera a los personajes. Este título contaba con dos discos y dos personajes diferentes. En uno, controlamos lógicamente a Dante, y en el otro a Lucia, otra cazadora de demonios. Lo más probable, es que si te pasabas el disco con Dante, dificilmente quisieras terminar el de Lucia. Un juego para pasar el rato, divertirte y nada más.
DMC: Devil May Cry
La oveja negra de la saga. Este título fue un reebot o una reimaginación desarrollada por Ninja Teory. Mantenía los personajes y el lore, pero reinicia toda la historia y le daba un toque más occidental. Acá los diseños se alejaban del estilo japonés tradicional de Capcom, y este quizás fue el punto donde más se miró de reojo al juego. Dante era rebelde, tenía pelo negro y tenía una personalidad alejadisima de Dante que conocíamos. Pero si uno lo jugaba y dejaba esto de lado (la verdad es que no era fácil) el juego era un deleite, tanto jugable como técnico. Y la historia, casi que llevada a algo ecologísta por momentos, tampoco estaba tan mal.
El juego tomaba muchas mecánicas vistas en el brazo de Nero en Devil May Cry 4, como el hecho de poder colgarse y de esa manera pasar de unas estructuras a otras o mismo llegar a posiciones más elevadas. Además, algo muy atractivo era el hecho de que el escenario iba cambiando en tiempo real conforme luchabamos, pasando así del mundo humano al demoniaco según lo determinara la historia o nuestra conveniencia. La variedad de enemigos era enorme y supo contar con muchos jefes super grotezcos, desafiantes e ingeniosos. Sin embargo, hay que decir que la dificultad era mucho más amena para el jugador que en la mayoría de entregas japonesas (al menos en la dificultad estándar).
Devil May Cry 4: Special Edition
Acá vamos a hacer una pequeña trampita y hablar solo de la edición especial de la cuarta entrega. ¿Por qué? Porque en esencia, es el mismo juego que su versión estándar pero con bastantes alicientes que valen la pena y mucho. Primero que nada, en esta edición podiamos controlar a Vergil, a Trish e incluso a Lady. Lo cual ya agregaba 3 personajes a la mezcla con respecto a la versión original. Por supuesto, como siempre nos acostumbró la saga, todos los personajes supieron estar bien diferenciados entre si, contando con sus propias habilidades y movimientos. Si no fuera por varios detalles que te vamos a contar más abajo, Devil May Cry 4: Special Edition podría estar tranquilamente más arriba en nuestro top.
¿Qué contras tenía el juego? Sacando de la ecuación el hecho de que ya Dante pasaba a ser más que nada un personaje secundario (ahora Nero lideraba la batuta), su mayor defecto era quizás, la excesiva repetición de escenarios. Durante la primera para de la historia vamos a ir descrubiendo niveles nuevos, como siempre. Pero entrando en la mitad aproximadamente, las fases empiezan a repetirse pero de manera invertida. Es decir, tenemos que hacer el mismo camino pero al revés, incluso repitiendo a los mismos jefes. Es verdad que el recorrido variaba un poquito al igual que los ataques de nuestros enemigos, pero en esencia se sentía a repetición.
Devil May Cry
Ya en el bronce del ranking, ponemos la primera entrega de la saga. La entrega que en un principio iba a ser Resident Evil 4 pero al dar un volantazo y cambiar, empezó la travesía de Dante y compañía.
Como te dijimos arriba, acá empezó todo. Lógicamente el título tiene una jugabiliad más simpe que DMC de Ninja Theory o que DMC4, pero lo que supuso en su momento fue tremendo. Capcom había creado otra (más) gallina de huevos de oro. Narrativamente, la historia nos enfrentaba a Mundus, el señor del infierno y antiguo enemigo de nuestro padre, Sparda. Queriendo vengarse debido a su encierro en el infierno por parte de legendario guerrero, Mundus buscaba enfrentarse a nuestro heroe mediante una creación idéntica a su fallecida madre. De esta manera el juego introducía también a Trish, quién luego se convertiría en nuestra alida. Por otro lado, la jugabilidad era crudisima incluso en el nivel estándar. Los enemigos normalitos podían matarte en un segundo si te descuidabas o si no sabías moverte bien. Los jefes, por su parte, eran prácticamente todos complicados y un reto de verdad. Si hablamos ya de las dificultades más altas, puede llegar a ser el más duro de la saga con creces.
Devil May Cry 5
La plata se la lleva Devil May Cry 5, la última entrega hasta el momento de la franquicia. En este caso, Capcom apostaba por el uso de tres personajes principales, obviamente muy variados entre si. Teníamos a Dante, a Nero y ahora se sumaba el misterioso V. Obviamente más adelante en DLC, también se sumó el legendario Vergil. Cabe destacar, que aprendiendo quizás de los errores de Devil May Cry 4, los personajes esta vez tenían un tiempo equilibrado en pantalla y ahora por primera vez en la historia de toda la saga, podíamos manejar la camara.
Narrativamente el título apostaba fuerte, regalando escenas espectaculares y quizás una manera más cinemática de contar los hechos que en entregas anteriores. Visualmente, hay que decir que por lejos es el mejor de todos, ya que utiliza el mismo motor gráfico que Capcom sigue utilizando a día de hoy para los últimos Resident Evil. Pero donde más brilla Devil May Cry 5, es en la variedad jugable. Las combinaciones que podemos hacer ahora para combatir son prácticamente infinitas, y si no existe algo que vaya más allá del infinito, el personaje de Dante se encarga de inventarlo. Tenemos montones de habilidades, de armas, de ataques, de combos y todo esto podemos combinarlo de las maneras que se nos ocurran. Y como te dijimos más arriba cuando te hablabamos de Devil May Cry 2, acá tenemos una nueva transformación. El Devil Trigger definitivo, una nueva reimaginación de la forma Majin, pero ahora con sustento y contexto narrativo. Por último, si no lo pusimos en el top 1, es porque los niveles eran muy pasilleros.
Devil May Cry 3: Special Edition
Llegamos por fin al oro del ranking. Devil May Cry 3: Special Edition es quizás, el rejunte de todas las virtudes que tuvo la franquicia a lo largo de los años. La historia funcionaba como punto de partida, siendo cronológicamente el primero, mostrando como Dante se enfrentaba a su hermano Vergil y despertaba así sus poderes demoniacos. En esta entrega, también conocemos por primera vez a Lady, que acá tiene también una historia de origen impresionante.
En cuanto a lo jugable, técnicamente y en cuanto a dificultad quizás es el más equilibrado. Es desafiante, pero no se siente injusto. Acá vemos por primera vez los diferentes estilos de Dante (Trickster, Swordmaster, Gunslinger y Royalguard). Y si bien las combinaciones no son tantas como en Devil May Cry 5, son super satisfactorias y más que suficientes. Si tenemos que encontrarle algún defecto, este radica en la camara fija (que como a lo largo de la saga siempre complicó) y en que no podemos cambiar de estilo durante los combates, pero el resto estan pero tan bueno que es imposible decir que todo esto sea un problema de verdad. En la Special Edition, se agregaron enfrentamientos contra el villano Jester y obviamente, por primera vez, la llegada de Vergil como personaje jugable en la saga. Por último, si hablamos de la banda sonora, también podemos decir que su tema principal “Devils Never Cry” es el más iconico, emblemático y poderoso de todos los juegos.
¿Estás de acuerdo con nuestro top? En el caso de cambiar… ¿Qué cambiarías? ¡Contamos!.
Si te sirvió esta nota, marcanos como fuente preferida y vas a ver más de Cultura Geek cuando busques en Google.Sumá
como fuente preferida en ![]()

