Tras nuevos avances, se confirma que Crimson Desert te permitirá avanzar rápidamente en los diálogos. ¿Qué opinan los jugadores?.

Ya podemos hacernos una idea más precisa sobre cómo es Crimson Desert y de qué trata este ambicioso mundo abierto medieval. Y, tras ver varios gameplays de juego, un gran debate surgió entre los jugadores: el juego nos permitirá avanzar rápidamente los diálogos. ¿Qué opinan las respecto? ¡Te contamos todo en esta nota!.
El debate con el avance rápido de los diálogos en Crimson Desert
Si bien el juego parece estar repleto de grandes detalles y denota una gran ambición por parte de sus responsables, parece que es otra cosa totalmente diferente la que está captando la atención de los jugadores. Concretamente, nos referimos al botón de avance rápido, que nos permitirá avanzar rápidamente los diálogos.
Recientemente, el usuario de X Jake Lucky publicó imágenes del avance rápido en acción, mostrando cómo acelera el diálogo en las cinemáticas en un tuit que logró más de 1,1 millones de visitas. “Una de las características que más me gustó de Crimson Desert es que puedes avanzar rápidamente por los diálogos sin dejar de entender el contexto. No es un salto, sino un ahorro de tiempo”.

La respuesta de los jugadores hacia el tuit
En contraste con los dichos de este influencer, la gran mayoría de la comunidad reaccionó negativamente, tanto a la mecánica como a los dichos del tuit. “¿Estás jugando a un RPG, pero te alegra poder saltarte los diálogos? Me gustaría jugar a un FPS, pero ¿podríamos tener un botón que me permita saltarme los disparos?”, dijo un usuario. “Saltarse los diálogos en un RPG es una locura, en mi opinión”, dijo otro.
De igual manera, algunos defienden la posición de Lucky, argumentando que a veces es frustrante repetir diálogos obligatoriamente tras perder varias veces contra algún jefe. “La gente se burla de esto, pero cuando mueres contra un jefe, necesitas recargar una partida guardada o quieres hacer una segunda partida, es genial poder saltar diálogos… No es una locura. En un juego tan grande, ves un montón de cinemáticas repetitivas. No necesitas ver el diálogo de una cinemática que ya has visto siete veces. De hecho, me gustaría que tuvieran un botón para saltar y no solo para avanzar rápido. Tener la opción de saltar o avanzar rápido no está nada mal“.
¿Qué opinás de todo este debate que se generó en torno a agilizar los diálogos? ¿Sos de hacerlo cuando los juegos te lo permiten o preferís reproducirlos naturalmente? ¡Contanos qué opinás en los comentarios y danos tu perspectiva en torno a Crimson Desert!.
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